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谷歌“三驾马车”的出现,才真正把我们带入了大数据时代,并指明了大数据的发展方向. GFS 作为其中一驾宝车,解决了大数据存储的难题.它能够把大量廉价的普通机器,聚在一起,充分让每台廉价的机器发挥光和热.其中在<从谷歌 GFS 架构设计聊开去>中我们针对 GFS 进行了管中窥豹,体会到其中一斑,不得不说是人多力量大,团结就是力量的体现. MapReduce 作为其中一座宝驾出现,主要解决海量数据计算的头痛难题.在<悟懂MapReduce,不纠结!>中我们引入一个接地气的“农村掰玉米”…
XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)是一种网络即时通讯协议,它基于XML,具有很强的扩展性,被广泛使用在即时通讯软件.网络游戏聊天.Web聊天及Web消息推送.移动设备的消息推送等场景,例如Google的GTalk.<英雄联盟LOL>游戏聊天模块. 由于在Web浏览器上的JavaScript不能直接处理TCP协议,所以XMPP服务器通常会提供BOSH(Bidirectional-streams Over Synchronous HTT…
转载厦门大学林子雨老师的译文 原文: http://dblab.xmu.edu.cn/post/google-bigtable/ Google Bigtable (中文版) 林子雨2012-05-0869 温馨提示:本论文由厦门大学计算机系林子雨翻译自英文论文,转载请注明出处,仅用于学习交流,请勿用于商业用途. [本文翻译的原始出处:厦门大学计算机系数据库实验室网站林子雨老师的云数据库技术资料专区http://dblab.xmu.edu.cn/topic/research/documentati…
文章来自于:http://www.cnblogs.com/geekma/archive/2013/05/30/3108391.html Bigtable研究 摘要 Bigtable是一个用于管理结构型数据的分布式存储系统,被设计为可扩展到很大规模:通过数以千台的机器存储PB级数据.很多Google的工程都将数据存储在Bigtable中,包括网页索引.Google Earth和Google金融.这些应用在数据量和延迟方面对Bigtable的需求很不相同.尽管这些不尽相同的需求,Bigtable能够…
谷歌三大核心技术(三)Google BigTable中文版 Bigtable:一个分布式的结构化数据存储系统 译者:alex 摘要 Bigtable是一个分布式的结构化数据存储系统,它被设计用来处理海量数据:通常是分布在数千台普通服务器上的PB级的数据.Google的很多项目使用Bigtable存储数据,包括Web索引.Google Earth.Google Finance.这些应用对Bigtable提出的要求差异非常大,无论是在数据量上(从URL到网页到卫星图像)还是在响应速度上(从后端的批量…
这是学习网络编程后写的一个练手的小程序,可以帮助复习socket,I/O复用,非阻塞I/O等知识点. 通过回顾写的过程中遇到的问题的形式记录程序的关键点,最后给出完整程序代码. 0. 功能 编写一个简易群聊程序,程序具备的基本功能: 服务器:支持多个客户端连接,并将每个客户端发过来的消息发给所有其他的客户端 客户端:能够连接服务器,并向服务器发送消息,同时接收服务器发过来的任何消息 1. Server I/O模型 采用事件驱动(I/O复用)+ 非阻塞I/O的模型,即Reactor模式.I/O复用…
#import "ViewController.h" #import "AsyncSocket.h" @interface ViewController ()<AsyncSocketDelegate,UITextFieldDelegate> {     //负责显示接受到的数据     UITextView *_textView;          //负责输入数据     UITextField *_textField;          //建立发送…
http://dblab.xmu.edu.cn/post/google-bigtable/ Abstract BigTable是一个分布式存储系统,它可以支持扩展到很大尺寸的数据:PB级别的数据,包含几千个商业服务器.Google的许多项目都存储在BigTable中,包括WEB索引.Google Earth 和Google Finance.这些应用对BigTable提出了截然不同的需求,无论是从数据量(从URL到网页到卫星图像)而言,还是从延迟需求(从后端批量处理到实时数据服务)而言.尽管这些不…
前言 闲言少叙,上代码! 代码编写 server服务端 /** * 服务端 */ public class Server { private static ServerSocket server = null; private static Socket ss = null; /** * 客户端集合 */ private static Map<String, ServerThread> serverThreadMap = new HashMap<String, ServerThread&…
1.前言 IM的群聊消息,究竟存1份(即扩散读方式)还是存多份(即扩散写方式)? 上一篇文章<IM群聊消息的已读回执功能该怎么实现?>是说,“很容易想到,是存一份”,被网友们骂了,大家争论的很激烈(见下图). <ignore_js_op> 网友骂的对,任何技术方案,都不是天才般灵感乍现想到的,一定是一个演进迭代,逐步优化的过程.今天就聊一聊,IM群聊消息,为啥只需要存一份. 不过,从公开的技术资料来看,微信的群聊消息应该使用的是存多份(即扩散写方式),详细的方案可以在微信团队分享的…