Day2:接着思考和可能的策划】的更多相关文章

今天早上闹钟还没响呢,老婆就把我叫醒了~说有规律宫缩了! 7点到8点记录了一个小时,宫缩差不多5~6分钟一次! 赶紧收拾东西上医院!正好今天是40周的产检,今天还是预产期! 这孩子终于肯出来了! 结果到了医院,做完检查, 大夫说: 大人孩子都没什么问题,不过虽然有宫缩了,但是还不够强烈~ 宫颈也还不成熟,今天还生不了,打催产都未必能引下来,还白白受罪~ 还是回家再等等吧~ 结果老婆就哭着又回来了~ 倒不是因为今天生不了哭~ 她也真是太痛苦了~肚子疼,腿疼,胯骨疼,耻骨疼~ 各处都疼~睡觉也睡不踏…
Spark菜鸟学习营Day2 分布式系统需求分析 本分析主要针对从原有代码向Spark的迁移.要注意的是Spark和传统开发有着截然不同的思考思路,所以我们需要首先对原有代码进行需求分析,形成改造思路后,再着手开发. 对于输入和输出,请注意,指的是以程序为边界的输入和输出情况. 主要迁移点: A:批量数据清理 重点:分析要清理的表在哪里 A1.参数表:存放Oracle.Redis.清理Oracle就可以,Redis会同步清理 表一般是以par_开头 A2.输入数据表(由数据接收或者其他渠道导入)…
Spark Tungsten揭秘 Day2 Tungsten-sort Based Shuffle 今天在对钨丝计划思考的基础上,讲解下基于Tungsten的shuffle. 首先解释下概念,Tungsten-sort是对普通sort的一种优化,排序的不是内容本身,而是内容序列化后字节数组的指针(元数据),把数据的排序转变为了指针数组的排序,实现了直接对序列化后的二进制数据进行排序.由于直接基于二进制数据进行操作,所以在这里面没有序列化和反序列化的过程.内存的消耗大大降低,相应的,会极大的减少的…
A:颜色问题 题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2358%20-%20OrzCC杯noip模拟赛day2/颜色问题 题解:算一下每个仆人到它的目的地的时间取max即可 代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream&g…
Python之路,Day2 - Python基础2   本节内容 列表.元组操作 字符串操作 字典操作 集合操作 文件操作 字符编码与转码 1. 列表.元组操作 列表是我们最以后最常用的数据类型之一,通过列表可以对数据实现最方便的存储.修改等操作 定义列表 1 names = ['Alex',"Tenglan",'Eric'] 通过下标访问列表中的元素,下标从0开始计数 1 2 3 4 5 6 7 8 >>> names[0] 'Alex' >>>…
NOI2012 Day2 迷失游乐园 题目描述:给出一个\(n\)个点的图,边数为\(n-1\)或\(n\).从某个点出发,每次等概率地随机选一个相连的并且没有经过过的点,直到不能走为止,问期望路径长度为多少.(开始时等概率选一个点为起点) solution: 设期望长度为\(Len\),每个点的度为\(d\),则 \[Len[i]=\sum_{j与i相连} \frac{Len[j]+dis[i][j]}{d[i]}\] 如果是一棵树,那么可以记\(f[i]\)为从\(i\)号的祖先走到\(i\…
手游新公司新项目client我不太同意框架.虽然我也终于让步,当他居然问老板,使这个幼稚的行为而悔恨. 然而,就在最近我写了一些代码视图,我更坚定了自己的想法和思想.和思路不一定适合其它人,所以我并不会说其它人的思路或者习惯不正确或者不好,仅仅要能用清晰的思路写出清晰的代码就好了. 一.3D.Unity意味着更长的项目周期? 非常多人都会有这种看法.由于Unity比cocos2d-x功能很多其它.坑很多其它,所以会加长项目的开发周期.也有一些技术向的人会觉得,Unity优化不到位,所以性能上还做…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/3MjURj “全世界的网络连接起来,英特纳雄耐尔就一定要实现.”受益于这个时代,互联网从小众的角落走到了历史的中心舞台.如果无远弗届的互联网将把会整个世界转化成了一个巨型网络,那么就让这一切首先从淘宝开始吧. 最近我们试图将淘宝的交易记录中的物品和人组成一个对分网络(bipartite network).对于这个网络的,我们有许多有趣的问题:这个网络中节点的度分布会是什么样?在这个网络中,是否也存在“权威节点”?是否也有…
  在进行项目架构阶段,游戏框架可以解决一部分问题.剩下的架构问题还需要根据不同的项目解决.总之游戏框架是游戏架构的一部分. 关于锤子和钉子:   最近又拿起了<代码大全>和<暗时间>,想起来<暗时间>的作者维护了一个个人博客,就去逛一逛.   这几天一直琢磨一句话:手里拿着锤子看什么都像钉子.于是翻到了博客锤子和钉子.我的这个行为很好的阐述了什么叫:手里拿着锤子看什么都想钉子- -.   看完之后深度自省了一下- -   文章很有趣,推荐大家读下.   对于框架,用锤…
Day2:html和css 表格是一种常用的标签,表格结构,做到能够合并单元格. 表格的属性: 属性名 说明 border 设置表格的边框 cellspacing 设置单元格与单元格边框之间的空白间距 cellpadding 设置单元格内容与单元格边框之间的空白间距 align 设置表格在网页中的水平对齐方式 width 设置表格的宽度 height 设置表格的高度 如何创建表格: <table> <tr> <td></td> </tr> <…