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final Node<K,V>[] resize() { //创建一个Node数组用于存放table中的元素, Node<K,V>[] oldTab = table; //获取旧table的长度 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //获取旧的扩容阈值 int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; //如果旧的table中有元素 if (oldCap > 0)…
HashMap简介: HashMap在日常的开发中应用的非常之广泛,它是基于Hash表,实现了Map接口,以键值对(key-value)形式进行数据存储,HashMap在数据结构上使用的是数组+链表.允许null键和null值,不保证键值对的顺序. HashMap检索数据的大致流程: 当我们使用HashMap搜索key所对应的value时,HashMap会根据Hash算法对key进行计算,得到一个key的hash值,再根据hash值算出该key在数组中存储的位置index,然后获取数组在inde…
最近一直特别忙,好不容易闲下来了.准备把HashMap的知识总结一下,很久以前看过HashMap源码.一直想把集合类的知识都总结一下,加深自己的基础.我觉的java的集合类特别重要,能够深刻理解和应用这些集合类能够让自己写的程序上一步台阶. 本文主要根据自己学习与使用HashMap来解析HashMap的源码,深入到HashMap的内部结构和实现,增强自己的基础知识.同时会借鉴网上的相关资料,深入理解HashMap. HashMap的内部存储结构 一提到HashMap我们就知道键值对,即一个键对应…
一直以来,HashMap就是Java面试过程中的常客,不管是刚毕业的,还是工作了好多年的同学,在Java面试过程中,经常会被问到HashMap相关的一些问题,而且每次面试都被问到一些自己平时没有注意的问题.因为HashMap不管对于毕业生,还是对于老司机来说,都非常熟悉,熟悉到你经常忽略它. 本着知其然,更要知其所以然的精神,本人对JDK 1.8版本的HashMap源码进行了仔细的学习.大家知道,JDK 1.8中HashMap的实现有了一些改进,特别是数据存储结构引进了红黑树,使得查询更加的快捷…
一.HashMap概述二.HashMap的数据结构三.HashMap源码分析     1.关键属性     2.构造方法     3.存储数据     4.调整大小 5.数据读取                       6.HashMap的性能参数                      7.Fail-Fast机制 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null…
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原文出处:http://www.cnblogs.com/chenpi/p/5280304.html 以下内容基于jdk1.7.0_79源码: 什么是HashMap 基于哈希表的一个Map接口实现,存储的对象是一个键值对对象(Entry<K,V>): HashMap补充说明 基于数组和链表实现,内部维护着一个数组table,该数组保存着每个链表的表头结点:查找时,先通过hash函数计算hash值,再根据hash值计算数组索引,然后根据索引找到链表表头结点,然后遍历查找该链表: HashMap数据…
http://www.360doc.com/content/10/1214/22/573136_78188909.shtml 最近朋友推荐的一个很好的工作,又是面了2轮没通过,已经是好几次朋友内推没过了,觉得挺对不住朋友的.面试反馈有一方面是有些方面理解思考的还不够,平时也是项目进度比较紧,有些方面赶进度时没有理解清楚的后面接着做新需求没时间或者给忘了.以后还是得抽时间深入理解学习一些知识了,后面重点是知识深度,多思考. 今天把面试问的较多的HashMap源码看了下,相关知识做了个总结,希望对大…
HashMap源码剖析 无论是在平时的练习还是项目当中,HashMap用的是非常的广,真可谓无处不在.平时用的时候只知道HashMap是用来存储键值对的,却不知道它的底层是如何实现的. 一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 值得注意的是HashM…
一.HashMap概述 HashMap基于哈希表的Map接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.(除了不同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.值得注意的是HashMap不是线程安全的,如果想要线程安全的HashMap,可以通过Collections类的静态方法synchronizedMap获得线程安全的HashMap. Map map = Collections.synch…