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1.开启线程的两种方式: 进程,线程: 进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合)而线程才是cpu上的执行单位) 1.同一个进程内的多个线程共享该进程内的地址资源 2.创建线程的开销远小于创建进程的开销(创建一个进程,就是创建一个车间,涉及到申请空间, 而且在该空间内建至少一条流水线,但创建线程,就只是在一个车间内造一条流水线,无需申请空间,所以创建开销小) # 方式1: from threading import Thread import time def sayh…
一:线程理论 1 什么是线程 进程其实一个资源单位,而进程内的线程才是cpu上的执行单位 线程其实指的就是代码的执行过程2 为何要用线程   线程vs进程     1. 同一进程下的多个线程共享该进程内的资源     2. 创建线程的开销要远远小于进程3 如何用线程 二:开启线程的两种方式 1.Thread类的用法 Thread实例对象的方法 # isAlive(): 返回线程是否活动的. # getName(): 返回线程名. # setName(): 设置线程名. threading模块提供…
9.9 线程理论 1.什么是线程 线程指的是一条流水线的工作过程 进程根本就不是一个执行单位,进程其实是一个资源单位,一个进程内自带一个线程,线程才是执行单位 2.进程VS线程 同一进程内的线程们共享该进程内资源,不同进程内的线程资源肯定是隔离的 创建线程的开销比创建进程要小的多 9.91 开启线程的两种方式 方式一: from multiprocessing import Process from threading import Thread import time ​ def task(n…
一 threading模块介绍 multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性 二 开启线程的两种方式 第一种 每造一个进程,默认有一个线程,就是主线程. 进程要想执行,要先造一个主线程,然后由这个进程内的线程去运行代码 from threading import Thread import time def task(name): print("%s is running" % name) time.sleep(3) print(…
1.异步委托开启线程 public static void Main(string[] args) { Action<int,int> a=add; a.BeginInvoke(,,null,null);//前两个是add方法的参数,后两个可以为空 Console.WriteLine("main()"); Console.ReadKey(); } static void add(int a,int b) { Console.WriteLine(a+b); } 2.通过Thr…
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知识点一: 进程:资源单位 线程:才是CPU的执行单位 进程的运行: 开一个进程就意味着开一个内存空间,存数据用,产生的数据往里面丢 线程的运行: 代码的运行过程就相当于运行了一个线程 辅助理解:一座工厂(操作系统)->没造一个车间(启动一个进程)->每个车间的流水线(线程) 知识点二:开启线程的2种方式 from threading import Thread #方式一:(引用系统中thread类) def task(name): print('%s is running') print('…
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run() {…
/*需求:简单的卖票程序多个窗口买票 创建线程的第二种方式:实现runable接口 *//*步骤1.定义类实现Runable接口2.覆盖Runable接口中的run方法    将线程要运行的代码存放在该run方法中 3.通过Thread类建立线程对象4.将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数  为什么要将Runable接口的子类对象传递给Thread的构造函数.  因为,自定义的run方法所属的对象是Runable接口的子类对象  所以要让线程去指定对象的Run…