前言:现在的大多数移动端应用都有实时得到消息的能力,简单来说,有发送消息的主动权和接受消息的被动权.例如:微信,QQ,天气预报等等,相信好处和用户体验相信大家都知道吧. 提出问题:这种功能必须涉及client(客户端)和server(服务器),所以到底client如何和server实现实时连接通讯? 分析问题:这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身.电量.网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案:1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服…
        本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我 们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息.这种推送功能是好的一面,但是也会经常看到很多推送过来的垃圾信息,这 就让我们感到厌烦了,关于这个我们就不能多说什么了,毕竟很多商家要做广告.本文就是来探讨下Android中实现推送功能的一些解决方案,也希望能够起 到抛砖引玉的作用.^_^ 1.推送方式基础知识:  在移动互联网时代…
1.   Android端进程被杀死后,目前自带的保护后台接收消息活跃机制.暂时没有什么好的机制保持任何情况下都活跃 android原生系统用home键杀进程可以起来,如果是强行停止就只能用户自己手动开启应用 如果是miui等第三方应用,杀了进程默认无法自启动如果是root过的原生系统,杀了进程也是没有办法起来的,这个时候推送是收不到的 如果是原生系统,没有root,只要不是强行停止,其他系统自带的停止方式都可以自启动,一般10s内恢复 目前已知以下第三方系统会影响到应用:小米[MIUI]   …
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端 原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码! 首先是服务端的AIDL文件 IAidlHguConnCallback.aidl文件 package tel.gateway.connservice; i…
Android高效率编码-第三方SDK详解系列(二)--Bmob后端云开发,实现登录注册,更改资料,修改密码,邮箱验证,上传,下载,推送消息,缩略图加载等功能 我的本意是第二篇写Mob的shareSDK分享组件的,奈何需要去注册各平台的账号,还要审核,有些审核还挺久,就没办法,改为写这个Bmob了,相信大家对Bmob都是挺期待的吧,因为他作为Android后端的实现很好的支持,国内很多软件都在使用它,他的功能也是特别神奇,这里就不一一细说了,我们用实际的例子来见证他的神奇 官网:http://w…
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端 原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码! 首先是服务端的AIDL文件 IAidlHguConnCallback.aidl文件 package tel.gateway.connservice; i…
Android push推送消息到达成功率优化 问题:server向client发送消息.未考虑client是否在线,这种消息到达率是非常低的. 第一次优化:使用server离线缓存数据,推断假设client未连接.继而将消息保存到数据库.在下一次client和server进行连接成功后.取出数据发送给client. 并将该条消息从数据库中删除.但这种做法尽管得到了优化.可是另一种情况会使得消息无法百分百到达,当client与server断开连接后.server在发送消息的时候,并未意识到cli…
接收推送消息部分我们通过ZeroMQ实现,可以参考http://www.cnblogs.com/ilovewindy/p/3984283.html. 首先是开机自启动的功能实现,代码如下:1.    AndroidManifest.xml中添加如下代码: <!-- 抓取系统启动事件 --> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <applic…
web服务器都提供长连接的方式,所谓长连接就是客户端一次请求完后,不关闭连接,保持一段时间的连接,下次此客户端再次请求时,不用创建新连接,复用所保持的连接即可.从理论上,长连接可以免去大量建立和关闭连接的资源消耗,但同时也有大量连接被占用的代价.因此可以初步判断长连接比短连接能带来更高的TPS,更低的CPU消耗,更少的IO,更高的内存占用,下面通过实战来验证. 服务器环境和测试工具可以见工具和环境准备篇 本次web服务器选用apache prefork模式,apache长短连接的选择可以配置ht…
1.需求示意图 2.需求描述 原本是为了给做unity3d客户端开发的同事提供不定时的消息推送,比如商城购买道具后服务端将道具信息推送给客户端. 本篇文章简化理解,用“相关部门开展活动,向全市人民征集社会服务改善意见”为例子.但核心想法一致:单向推送.所以这个功能并不是聊天室,不需要客户端和客户端之间互相通信.核心界面只和服务端建立WebSocket连接,推送消息全部来自其他地方. 只有核心页面和服务端建立WebSocket连接,其他市民们都是通过web开发者耳熟能详的http协议在发送消息,不…
转载 这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身.电量.网络流量等等限制因素,所以通常在移动端上有一下两个解决方案: 1.一种是定时去server查询数据,通常是使用HTTP协议来访问web服务器,称Polling(轮询): 2.还有一种是移动端和服务器建立长连接,使用XMPP长连接,称Push(推送). 从耗费的电量.流量和数据延迟性各方面来说,Push有明显的优势.但是使用Push的缺点是: 对于客户端:实现和维护相对成本高,在移动无线网络下维护长连接,相对有一些技术上的开发难度. 对于…
二话不说,直接上图,看效果 第一步在官网下载 Android Push SDK https://www.jpush.cn/sdk/android 第二步 创建注册帐号,应用 第三步  下载应用,导入lib包 第四步  修改 AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.co…
在Android Notification状态栏通知一文中,简单实现了消息的推送效果,这里就接着上文说一下,当用户接受到消息时的提示效果 // 5-增加震动及声音及亮屏 notification.defaults = Notification.DEFAULT_ALL; // 这里用DEFAULT_ALL进行了全部数据的默认,包含 // 震动.声音.亮屏,还能够例如以下拆分 /* * notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND; * not…
从未写过脚本我的最近接了俩脚本的需求,就在这分享一下我的我学到基础知识主要就四部分内容 一.变量 变量的定义 string='字符串' string="字符串" num=808string=str 字符串可以用单引号和双引号包裹,也可不包裹.数字话不用引号包裹的话就是一个数值. 变量也可以用来接受语句给变量赋值 file=`ls -l filepath/txt.txt` 上面的语句是接收filepath 下的txt.txt文档 数组的定义 程序中常用的还有数组在 Shell 中,用括号…
对android工程运行mvn compile出现如下信息: No Android SDK path could be found. You may configure it in the pom using <sdk><path>...</path></sdk> or <properties><sdk.path>...</sdk.path></properties> or on command-line us…
在上一篇文章<基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互>中,提到之前一直使用superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回收程序池,甚至重起服务器,通常周末接到一个陌生电话,就是说客户端无法登录了,说多了都是泪.痛定思痛,开始找解决方案,其实superwebsocket以IIS做为宿主,就注定他可能不稳定了,当然,它部署非常方便:为了稳定,我开始尝试使用SuperSocket,当然,这也注定了后期部署会麻烦些:生活就是这样哈,鱼…
header('content-type:text/html;charset=utf-8'); require_once 'ApnsPHP/Autoload.php'; require_once 'ApnsPHP/Push.php'; require_once 'ApnsPHP/Message.php'; require_once 'ApnsPHP/Push/Exception.php'; function push_ios_message($fans, $push_id, $text, $me…
@ 目录 1.说明 2.代码 关于作者 1.说明 每次new_socket都被强制关闭,造成短连接 所提不要关闭套接字 但是不关闭的话,浏览器不知道发完没有啊 此时用到header的属性Content-Length http_header += "Content-Length:%d\r\n\r\n" % len(http_body) 将http_body的长度装到返回头,送出给浏览器 当浏览器获取完数据了之后,就不会再加载了 2.代码 import socket import re d…
android 心跳的分析 最近在做一个项目中用到了心跳包的机制,其实就是传统的长连接.或许有的人知道消息推送的机制,消息推送也是一种长连接 ,是将数据有服务器端推送到客户端这边从而改变传统的“拉”的请求方式.下面我来介绍一下安卓和客户端两个数据请求的方式 1.push  这个也就是有服务器推送到客户端这边  现在有第三方技术 比如极光推送. 2.pull   这种方式就是客户端向服务器发送请求数据(http请求) 接下来 我就给大家介绍 Socket  tcp心跳包的机制   虽然这块不是很难…
转载:http://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/51690047 本文中我们将讲解一下App的长连接实现.一般而言长连接已经是App的标配了,推送功能的实现基础就是长连接,当然了我们也可以通过轮训操作实现推送功能,但是轮训一般及时性比较差,而且网络消耗与电量销毁比较多,因此一般推送功能都是通过长连接实现的. 那么如何实现长连接呢?现在一般有这么几种实现方式: 使用第三方的长连接服务: 通过NIO等方案实现长连接服务: 通过MINA等第三方框…
前言 最近研究Android推送的实现, 研究了两天一夜, 有了一点收获, 写下来既为了分享, 也为了吐槽. 需要说明的是有些东西偏底层硬件和通信行业, 我对这些一窍不通, 只能说说自己的理解. 为什么要研究Android推送技术? 主要还是毕业设计要做一个即时通信app, 我是不喜欢做什么社交app的, 也就象牙塔里的人想得出来, 说实话有这功夫还不如钻研一个小技术点, 把一个点研究透彻, 比搞个大而全, 还无用的东西好得多, 不过谁叫咱们是普通人, 没得选呢. Android推送服务的几种实…
Android推送技术研究 字数5208 阅读4026 评论5 喜欢35 前言 最近研究Android推送的实现, 研究了两天一夜, 有了一点收获, 写下来既为了分享, 也为了吐槽. 需要说明的是有些东西偏底层硬件和通信行业, 我对这些一窍不通, 只能说说自己的理解. 为什么要研究Android推送技术? 主要还是毕业设计要做一个即时通信app, 我是不喜欢做什么社交app的, 也就象牙塔里的人想得出来, 说实话有这功夫还不如钻研一个小技术点, 把一个点研究透彻, 比搞个大而全, 还无用的东西好…
本贴在http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/16/2399655.html下略为改动. Apndroid Push Notification的特点:  快速集成:提供一种比C2DM更加快捷的使用方式,避免各种限制. 无需架设服务器:通过使用"云服务",减少额外服务器负担. 可以同时推送消息到网站页面,android 手机 耗电少,占用流量少. 具体配置过程:  首先, 我们需要下载androidpn-client-0.5.0.…
对于移动APP来说,IM功能正变得越来越重要,它能够创建起人与人之间的连接.社交类产品中,用户与用户之间的沟通可以产生出更好的用户粘性. 在复杂的 Android 生态环境下,多种因素都会造成消息推送不能及时达到客户端.另外,不稳定的移动网络也给数据传输的速率和可靠性增加了障碍. 本文详解了网易云信IM SDK在应对弱网环境.移动端硬件限制以及Android复杂的生态现状时的探索与心得.如何实现不影响用户体验的后台保活,改善的长连接加推送组合方案,以及在弱网环境大数据传输的优化实践. 相关阅读推…
前言 最近老板又来新需求了,要做一个物联网相关的app,其中有个需求是客户端需要收发服务器不定期发出的消息. 内心OS:…
背景知识 智能手机上的长连接心跳和在Internet上的长连接心跳有什么不同 Android系统的推送和iOS的推送有什么区别 几种推送的实现方式 协议 1XMPP简介 2 MQTT简介 3移动端消息推送 xmpp 和 mqtt 哪个更费电 心跳代码实现 Demo建立一个带有心跳检测的SocketDemo 维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给服务器,服务器给客户端一个心跳应答, 这样双方都知道他们之间的连接是没有断开.[客户端先发送给服务端] 如果超过一个时间的阈值,客户端没有…
本文介绍在Android中实现推送方式的基础知识及相关解决方案.推送功能在手机开发中应用的场景是越来起来了,不说别的,就我们手机上的新闻客户端就时不j时的推送过来新的消息,很方便的阅读最新的新闻信息.这种推送功能是好的一面,但是也会经常看到很多推送过来的垃圾信息,这就让我们感到厌烦了,关于这个我们就不能多说什么了,毕竟很多商家要做广告.本文就是来探讨下Android中实现推送功能的一些解决方案,也希望能够起到抛砖引玉的作用.^_^ 1.推送方式基础知识: 在移动互联网时代以前的手机,如果有事情发…
参考: http://www.jianshu.com/p/584707554ed7 1.TCP长连接 TCP连接建立后只要不明确关闭,逻辑上连接一直存在. TCP是有保活定时器的,可以打开保活定时器来维持长连接,设置SO_KEEPALIVE才会开启,时间间隔默认7200s,也就是2h,这个默认是关闭的. 注意:HTTP的keepalive和TCP的用处不大一样tcp. 2.NAT超时 因为IPv4地址不足, 或者我们想通过无线路由器上网, 我们的设备可能会处在一个NAT设备的后面, 生活中最常见…
http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/39028369 目录(?)[-] 无线移动网络的特点 android系统的推送和IOS的推送有什么区别 推送的实现方式   互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了,所以才会出现像MQTT这种轻量级低消耗的协议来维护长连接,那么要如何维护…
互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了,所以才会出现像MQTT这种轻量级低消耗的协议来维护长连接,那么要如何维护长连接呢: 在写之前,我们首先了解一下为什么Android维护长连接需要心跳机制,首先我们知道,维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给 服务器,服务器给客户端一个心跳应答,这样就形成客户端服务器的一次完整的握手…