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图中是暗黑领域,非常牛逼的技能. 背景 DDD中出现的名词: 领域,子领域,核心域,通用域,支撑域,限界上下文,聚合,聚合根,实体,值对象 都是关键概念,但是又比较晦涩,在开始DDD之前,搞清楚这些关键概念名词非常的重要. 那它们作用体现在哪里呢? 领域-子领域 领域是: 从事专门活动或者事业的范围.  领域的作用是:确定范围和边界 DDD研究和解决业务问题过程如下: DDD中的领域是:边界中要解决的业务问题域 领域就是范围,范围有大小之分,所以,DDD中大范围的叫领域,小范围的叫子领域: DD…
DDD(Domain-Driven Design) 领域驱动设计 1. DDD(Domain-Driven Design)是什么? DDD是Eric Evans在2003年出版的<领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>(Domain-Driven Design: Tackling Complexit…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧.只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型.如果一个应用的复杂性不是在技术方面的,而是在领域本身,即领域内的业务很复杂,那这种应用,使用领域驱动设计的价值就越大. 领域驱动开发也是一种敏捷开发过程(极限编程,XP),强调迭代开发.在迭代过程中,强调开发人员与领域专家…
前言 本文想再讨论一下关于领域.业务.业务模型.解决方案.BC.领域模型.微服务这些概念的含义和关系.初衷是我发现现在DDD领域建模以及解决方案落地过程中,常常对这些概念理解不清楚或者有歧义,导致我们不知道如何运用这些概念来落地我们的软件.先通过一个图来说明一下这些概念之间的关系,如下图所示 领域.业务.业务模型 领域,即问题域.问题空间,领域是一种边界.范围.所以,一个领域代表了一个问题域的边界,也可以理解为是一个业务的边界.领域边界越大,业务范围就越大,反之则相反:通常我们大家交流都比较喜欢…
[toc] 概述 在实践领域驱动设计(DDD)的过程中,我们会根据项目的所在领域以及需求情况捕获出一定数量的领域对象.设计得足够好的领域对象便于我们更加透彻的理解业务,方便系统后期的扩展和维护,不至于随着需求的扩展和代码量的累积,系统逐渐演变为大泥球(Big Ball of Mud). 虽然领域驱动设计的思想很诱人,但我们依然会面临各种隐藏的困难,就比如今天我们要讲的主题"持久化":即使前期我们设计了足够完整的领域对象,但是依然需要持久化它们到数据库中,而普通的关系型数据库可能很难维持…
烽火 哈喽大家好,老张又见面了,这两天被各个平台的“鸡汤贴”差点乱了心神,博客园如此,简书亦如此,还好群里小伙伴及时提醒,路还很长,这些小事儿就随风而去吧,这周本不打算更了,但是被群里小伙伴“催稿”了,至少也是对我的一个肯定吧,又开始熬夜中,请@初久小伙伴留言,我不知道你的地址,就不放链接了. 收住,言归正传,上次咱们说到了领域命令验证<九 ║从军事故事中,明白领域命令验证(上)>,也介绍了其中的两个角色——领域命令模型和命令验证,这些都是属于领域层的概念,当然这里的内容是 命令 ,查询就当然…
最近新接了一个业务系统——社区服务系统,为了快速熟悉和梳理老系统的业务逻辑和代码,同时对老系统代码做一些优化,于是打算花上一个月时间不间断地对老系统服务进行重构.同时,考虑到社区业务的复杂性,想起了之前做用户系统时尝试过的领域驱动建模(简称DDD,英文全称为:Domain Driven Design),思量之下,觉得DDD非常适合这种复杂业务逻辑的系统.毫不迟疑,开搞! 之前在做用户系统时,也尝试使用DDD进行业务建模,但迫于项目工期压力,没有进行深入的学习和建模,最后效果不是很理想,为了避免重…
可以将DDD看成一种开发思想体系:它促成了一种新的以领域为中心的思维方式. 它是一种学习过程,而非最终目标,这就是DDD的最大优势. 任何团队都可以编写一个软件来满足一组用例的需求,但那些将时间和精力花在其正在处理的问题域中的团队则能够持续演化产品以满足新的业务用例. DDD本身并非一种严格的方法论,而是必须与一些迭代式软件项目方法论结合使用以构建并演化一个有用的模型. 由此可见下面的这些理解,存在很大的误区: 1.战术模式是DDD的关键 这明显不对,DDD并不是一种面向对象的设计,也不是一种以…
1.新建一个解决方案文件夹 取名Product 2.在Product解决方案文件夹下面创建一个.net core 类库项目 取名Product.Domain,引用项目DDD.Base项目 3.在类库下面新建一个文件夹 取名POCOModels,在这个文件夹下面新建两个partial的类 分别取名ProductSPU和ProductSKU 4.新建一个IProductContext的接口 /// <summary> /// 上下文接口,之所以创建这个接口是因为,在本例子中会使用EFCore的上下…
一个领域本质上可以理解为就是一个问题域,只要是同一个领域,那问题域就相同. 所以,只要我们确定了系统所属的领域,那这个系统的核心业务,即要解决的关键问题.问题的范围边界就基本确定了. 领域首先要拆分成子域,再逐步分类,可分为 核心子域,领域的核心目的是什么,那么这个核心目的所对应的模块就是核心子域 通用子域,服务其他子域的,比如日志 支撑子域,为核心子域起补充支撑作用的子域…
要求:修改good表,添加 organization 基础定义 用于引发和调度事件的延迟方法 AddDomainEvent Domain\SeedWork\Entity.cs public abstract class Entity<T> { int? _requestedHashCode; T _Id; public virtual T Id { get { return _Id; } protected set { _Id = value; } } private List<INot…
从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能做一个灰度发布的平台,这个…
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:…
惨不忍睹的翻译 英文原文:http://www.codeproject.com/Articles/339725/Domain-Driven-Design-Clear-Your-Concepts-Before-Yo 作者:Mahmud Hasan(我认识他,他不认识我) 翻译这篇老外文章的两个原因: 首先,这是一篇关于领域驱动设计的文章(I love DDD). 其次,我想看看我英语烂到什么程度. 不可否认的是,翻译出来的结果,确实惨不忍睹,惨到我都不想发布了,发布的原因就是让大家看看,学不好英语…
前言:又有差不多半个月没写点什么了,感觉这样很对不起自己似的.今天看到一篇博文里面写道:越是忙人越有时间写博客.呵呵,似乎有点道理,博主为了证明自己也是忙人,这不就来学习下DDD这么一个听上去高大上的东西.前面介绍了下MEF和AOP的相关知识,后面打算分享Automapper.仓储模式.WCF等东西的,可是每次准备动手写点什么的时候,就被要写的Demo难住了,比如仓储模式,使用过它的朋友应该知道,如果你的项目不是按照DDD的架构而引入仓储的设计,那么会让它变得很“鸡肋”,用不好就会十分痛苦,之前…
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:…
本文内容提要: 1. 领域驱动设计之领域模型 2. 为什么建立一个领域模型是重要的 3. 领域通用语言(Ubiquitous Language) 4.将领域模型转换为代码实现的最佳实践 5. 领域建模时思考问题的角度 6.领域驱动设计的标准分层架构 7. 领域驱动设计过程中使用的模式 关联的设计 实体(Entity) 值对象(Value Object) 领域服务(Domain Service) 聚合及聚合根(Aggregate,Aggregate Root) 工厂(Factory) 仓储(Rep…
2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来越像了,你开始反思自己的实现方式…
原文地址:http://www.cnblogs.com/netfocus/p/5548025.html 从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故…
-->目录导航 一. DDD领域驱动设计介绍 1. 什么是领域驱动设计(DDD) 2. 领域驱动设计的特点 3. 如果不使用DDD? 4. 领域驱动设计的分层架构和构成要素 5. 事务脚本和领域模型 二. DDD领域驱动设计实践 1. 领域驱动设计实践 2. 案例——网上书店 软件系统面向对象的设计思想可谓历史悠久,20世纪70年代的Smalltalk可以说是面向对象语言的经典,直到今天我们依然将这门语言视为面向对象语言的基础.随着编程语言和技术的发展,各种语言特性层出不穷,面向对象是大部分语言…
领域驱动设计之领域模型 加一个导航,关于如何设计聚合的详细思考,见这篇文章. 2004年Eric Evans 发表Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software (领域驱动设计),简称Evans DDD.领域驱动设计分为两个阶段: 以一种领域专家.设计人员.开发人员都能理解的通用语言作为相互交流的工具,在交流的过程中发现领域概念,然后将这些概念设计成一个领域模型:由领域模型驱动软件设计,用代码来实现该领域模型:…
DDD领域驱动设计的理解 从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品.所以,自然而然就想到要做一个普通电商系统,用于实现在线销售自己企业产品的目的. 再比如,我是一家互联网公司,公司有很多系统对外提供服务,面向很多客户端设备.但是最近由于各种原因,导致服务经常出故障.所以,我们希望通过各种措施提高服务的质量和稳定性.其中的一个措施就是希望能…
DDD领域驱动设计初探1 前言:又有差不多半个月没写点什么了,感觉这样很对不起自己似的.今天看到一篇博文里面写道:越是忙人越有时间写博客.呵呵,似乎有点道理,博主为了证明自己也是忙人,这不就来学习下DDD这么一个听上去高大上的东西.前面介绍了下MEF和AOP的相关知识,后面打算分享Automapper.仓储模式.WCF等东西的,可是每次准备动手写点什么的时候,就被要写的Demo难住了,比如仓储模式,使用过它的朋友应该知道,如果你的项目不是按照DDD的架构而引入仓储的设计,那么会让它变得很“鸡肋”…
领域驱动设计(DDD)实现之路 2004年,当Eric Evans的那本<领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道>(后文简称<领域驱动设计>)出版时,我还在念高中,接触到领域驱动设计(DDD)已经是8年后的事情了.那时,我正打算在软件开发之路上更进一步,经同事介绍,我开始接触DDD. 我想,多数有经验的程序开发者都应该听说过DDD,并且尝试过将其应用在自己的项目中.不知你是否遇到过这样的场景:你创建了一个资源库(Repository),但一段时间之后发现这个资源库和传统的DAO越来…
DDD理论学习系列目录 1. 引言 领域一词,主要有以下两个意思: 一国主权所达之地. 学术思想或社会活动的范围. 不管是指国家的主权范围也好还是学术活动范围,都是在讲一个范围,一个界限. 比如我们常说的,学术领域.思想领域.技术领域.语言领域.物理领域.医学领域.游戏领域.JAVA领域..NET领域等等,它们中不管是泛指还是特指某个领域,都是限定在某个范围之内的. 由此可见领域一词重在范围的界限. 下面我们就回归正传,DDD,Domain Drive Design,全称,领域驱动设计.那这个领…
最近一直在学习领域驱动设计(DDD)的理论知识,从网上搜集了一些个人认为比较有价值的东西,贴出来和大家分享一下: 我一直觉得不要盲目相信权威,比如不能一谈起领域驱动设计,就一定认为国外的那个Eric Evans写的那本书中的一些概念就一定是正确的,认为领域驱动设计就一定是聚合,聚合根,实体,值对象等概念.我们要有自己的思想,要有自己判断真正的领域模型该是什么样子的勇气和追求. "领域驱动设计" = “问题域模型驱动领域建模” + “领域建模驱动软件实现” 问题域建模的过程就是业务领域分…