akka-typed(0) - typed-actor, typed messages】的更多相关文章

分析源码的过程中我们发现,Akka出现了Actor.ActorRef.ActorCell.ActorContext等几个相似的概念,它们之间究竟有什么区别和联系呢? /** * Actor base trait that should be extended by or mixed to create an Actor with the semantics of the 'Actor Model': * <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Actor…
上一篇博客我们分析道mailbox同时也是一个forkjointask,run方法中,调用了processMailbox处理一定数量的消息,然后最终调用dispatcher的registerForExecution重新进行线程调度,达到循环处理邮箱消息的功能.接下来我们分析一下processMailbox函数的功能. /** * Process the messages in the mailbox */ @tailrec private final def processMailbox( le…
本文已.Net语法为主,同时写有Scala及Java实现代码 严肃的说,演员是一个广泛的概念,作为外行人我对Actor 模型的定义: Actor是一个系统中参与者的虚拟人物,Actor与Actor之间是可以相互沟通,所有的沟通都是通过Message 比如说一个呼叫中心,数以百万计的客户可能会呼叫一个1-800的号码,并与许多可能的客户服务代表进行对话 向这样类型的交互可以使用演员建模 在Actor模型中,一切都是Actor,就想在面向对象编程(OOP)中一切都是"Object"一样.在…
前一段时间一直沉浸在函数式编程模式里,主要目的之一是掌握一套安全可靠的并发程序编程方法(concurrent programming),最终通过开源项目FunDA实现了单机多核CPU上程序的并行运算.但是,虽然通过在终端实现并行运算能充分利用多核CPU的计算能力把数据处理运算分布到前台可以大大减轻后台服务器的压力,提高系统整体效率,对现今大数据普遍盛行的系统计算要求还是远远不足的,只有通过硬件平行拓展(scale-out)形成机群并在之上实现分布式运算才能正真符合新环境对软件程序的要求.那么,下…
上一篇我们简介了Actor系统.说明了Actor之间存在着层次关系,它也是构成Actor应用的最主要的单位. 本篇介绍Actor本身的一些基本概念.一个Actor包括了State(状态),Behavior(行为).一个Mailbox(邮箱)和Supervisor Strategy (管理员策略),全部这些都封装在一个Actor引用之中(Actor Reference).Actor 引用一个Actor对象须要和外界隔离开来才干构成一个Actor模型,因此从外部看,一个Actor对象由一个Actor…
谈到Akka就必须介绍Actor并发模型,而谈到Actor就必须看一篇叫做<A Universal Modular Actor Formalism for Artificial Intelligence >的论文,它最早发表于1973年,提出了一种并发计算的理论模型,Actor就源于该模型. 在Actor模型中,actor是一个并发原语,简单的说,一个actor就是一个工人,与进程或线程一样都能够工作或处理任务.其实这还有点不好理解,我们可以把它想象成面向对象编程语言中的一个对象实例.在OOP…
引言 朋友看罢我之前整理的<Akka Typed 官方文档之随手记>,一人用了诗歌<长城长>作为回赠,另一人则要求推出简化版本.于是抽空整理了几张思维导图,并且用了一些不太恰当的比喻,不知此番效果如何. Markdown语法默认不支持图片比例,所以请使用右键点击图片 -> 在新标签页中打开图片可看大图. Actor简话 一图说明Actor究竟是个什么东西,包括Actor的特点.结构.生命周期和一些必须遵守的重要原则,等等. 怎么和Actor谈恋爱 一图说明怎么和Actor打交…
前面两篇文章简单介绍了ActorSystem.actor以及dispatcher和mailbox的创建,下面我们就来看一下actor发消息的内部机制. val system = ActorSystem("firstActorSystem",ConfigFactory.load()) val helloActor = system.actorOf(Props(new HelloActor),"HelloActor") helloActor ! "Hello&…
上一篇博客我们介绍了ActorSystem的创建过程,下面我们就研究一下actor的创建过程. val system = ActorSystem("firstActorSystem",ConfigFactory.load()) val helloActor= system.actorOf(Props(new HelloActor),"HelloActor") helloActor ! "Hello" 普通情况下,我们一般使用ActorSystem…
在上一遍博客中,我们已经分析了actor创建的大致过程,但只是涉及到了Dipatcher/Mailbox/ActorCell/InternalActorRef等对象的创建,并没有介绍我们自定义的继承Actor特质的类如何完成初始化.这篇文章对这一部分内容进行简单的补充.在akka.actor.dungeon.init代码中,有一段代码我们当时没有分析,此处对此代码进行深入分析,然后才能找到Actor子类完成创建的真实过程.上面是init的代码片段,其中有一个局部变量createMessage,根…