申明:MobileIMSDK 目前为个人维护的原创开源工程,现陆续整理了一些资料,希望对需要的人有用.如需与作者交流,见文章底签名处,互相学习. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android客户端SDK文档:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐 移动端即时通讯交流: 215891622 推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [写在前面] MobileIMSDK的Android客户端Demo工…
本帖最后由 茜茜asa 于 2015-12-14 17:50 编辑 申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android端SDK文档:点此进入   [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户端A.服务端…
申明:MobileIMSDK目前为个人原创开源工程,投入了大量的时间和精力,希望对需要的人有所帮助.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习.Q群:215891622,欢迎共同志趣者学习和交流. [前言] MobileIMSDK工程的前身开始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发. 因为当时市面上类似的东西可供选择的不多,在跟某商业框架的协议谈崩了后,干脆自已开发了一套. 今年正好业余有些时间,就整理了出来,希望对需要的人有所启发和帮助. [工程简介] Mobi…
申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习. MobileIMSDK工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐  推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
Android SDK 开发指南 视频详解 以下视频是对融云 Android SDK 开发使用的详细讲解,您可以在阅读文档时配合学习.   更多视频教程如下: CSDN 融云 Android SDK 开发使用教学视频 InfoQ 融云 Android SDK 开发使用教学视频 前期准备 注册开发者帐号 开发者在集成融云即时通讯.实时网络能力前,需前往融云官方网站注册创建融云开发者帐号. 下载 SDK 您可以到融云官方网站下载融云 SDK.融云 SDK 各部分功能以插件化的形式独立提供,开发者可以…
前言 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术.并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,iOS. 实现原理 P2P连接模式 一般我们传统的连接方式,都是以服务器为中介的模式: 类似http协议:客户端<——>服务端(当然这里服务端返回的箭头仅仅代表返回请求数据). 进行即时通讯时,进行文字.图片.录音等传输的时候:客户端A——服务器——客户端B…
关于IM(InstantMessaging)即时通信类软件(如微信,QQ),大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM或桌面IM软件类的通信原理介绍也较多,此处不再赘述.而web端的IM应用,由于浏览器的兼容性以及其固有的“客户端请求服务器处理并响应”的通信模型,造成了要在浏览器中实现一个兼容性较好的IM应用,其通信过程必然是诸多技术的组合,本文的目的就是要详细探讨这些技术并分析其原理和过程. 1.基于web的固有通信方式 浏览器本身作为一个瘦客户端,不具备直接通过系…
平时在做Android客户端的时候经常要与服务器之间通信,客户端通过服务端提供的接口获取数据,然后再展示在客户端的界面上,作为Android开发者,我们平时更多的是关注客户端的开发,而对服务端开发的关注相对较少,但是如果我们要自己一个人设计并开发一套完整的系统,我们就必须同时具备客户端和服务端的开发知识,而且我认为同时掌握客户端和服务端的开发技术还是很有用处的,不仅有助于提升我们的架构知识和能力,而且还……你懂得!身边一些做WEB开发的朋友很多都说为客户端开发接口和单纯地做WEB项目并没有很大的…
导语:Android下一代操作系统“ L”对开发者意味着什么?ART模式能否让应用的体验超越苹果? 刚刚结束的 Google I/O大会上,Android下一代操作系统“ L”带来不少惊喜.新系统运行更快.更省电. 然而开发者对这个新系统也有颇多疑问,比如新的运行模式ART对开发者意味着什么?ART模式能否让应用的体验超越苹果?360首席技术专家任寰认为在ART运行方式下“L”的性能提升在15%到80%之间.同时,ART优化了垃圾回收方式,执行效率比现行的Dalvik提高50%以上,减少了执行垃…
图文无关一起娱乐: 这一篇我们开始写Android端的Smack版主类,后面Android的IM功能都是通过这个帮助类实现的 引用类库: 因为我用的是IDE是Android Studio,所以我通过gradle进行jar包管理了,非常方便,jar包如下: compile 'org.igniterealtime.smack:smack-core:4.1.4' compile 'org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.1.4' compile 'org.ignite…
在上两篇文章中,我们依次介绍openfire部署以及smack常用API的使用,这一节中我们着力介绍如何基于asmack开发一个Android的客户端,本篇的重点在实践,讲解和原理环节,大家可以参考前两篇的文章 基于xmpp openfire smack开发之openfire介绍和部署[1] 基于xmpp openfire smack开发之smack类库介绍和使用[2] 1.源码结构介绍 activity包下存放一些android页面交互相关的控制程序,还有一个些公共帮助类 db包为sqlite…
欢迎访问我的个人博客转发请注明出处:http://wensibo.top/2017/04/13/2017Tencent_review/ 前言 先做个自我介绍,本人大三狗一枚,就读的是广州一个普通的一本大学(非985.211),专业是比较尴尬的电子商务(非计算机学院,连C的课程都没有就只有Java),但是一切的尴尬并没有阻挡我对Android开发的热爱,自学一年多差不多两年了,基础以及开发的技术也掌握的相对成熟了.在即将要变身大四狗的关键节点看到了腾讯爸爸暑期实习生的招聘,便刻不容缓地参加笔试,很…
按比例排列      TextView 文字对齐 webview和js之间的交互      在WebView中如何让JS与Java安全地相互调用 Android Http请求方法汇总                          深入Android通过Apache HTTP访问HTTP资源 HttpClient josn网络传输(二进制的byte流) AsyncHttpClient           async-http-client-master android-async-http  …
基于Android平台的设备一定是嵌入式设备. 两个原则判断一个系统是否合理:不要做不必要做的事情:尽可能地节省内存的使用. 1. 尽量避免创建对象Object 2. 使用自身方法 3. 使用虚拟优于使用接口 4. 使用静态优于使用虚拟 5. 尽可能避免使用内在的Get/Set方法 6. 缓冲属性调用 7. 声明Final常量 8. 慎重使用增强型For循环语句 9. 避免列举类型 10. 通过内联类使用包空间 11. 避免浮点类型的使用 12. 一些标准操作的时间比较…
https://android.googlesource.com/platform/development/+/donut-release/ndk/docs/OVERVIEW.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4e159d95ebf23b5f72bb707b0cb1518ef96b3d03/docs/ANDROID-MK.TXT https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/4…
http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/06/2382225.html 1.  概述 Android.mk文件是用来描述build system(编译系统)的,更准确的说:该文件是一个微型的GNU Makefile片段,将由build system解析一次或者多次. 这个文件的目的是用来允许你将源文件组织成模块,这个模块中含有:一个静态库(.a文件)  或 一个动态库(.so文件) 只有动态库才会被安装/复制到你的应用程序包,尽管静…
http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2012/03/06/2381586.html Application.mk目的是描述在你的应用程序中所需要的模块(即静态库或动态库). Application.mk文件通常被放置在 $PROJECT/jni/Application.mk下,$PROJECT指的是您的项目. 简介: -----------------------------要将C\C++代码编译为SO文件,光有Android.mk文件还不行,…
摘要:论文简单介绍Android 平台的特性,主要阐述了基于Android 平台简易即时通讯(IM)的作用和功能以及实现方法.(复杂的通讯如引入视频音频等可以考虑AnyChat SDK~)关键词:Android 平台:即时通讯 (本文中图表点击附件即可见) 1 Android 平台简介Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操作系统,经过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通信领域的领军企业组成开放手机联盟(…
首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0开放源码以来,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能.离线文件功能.群聊功能.语音聊天功能.视频聊天功能.以及视讯录制功能.和增加了数据库——一路走来,结识许多朋友,大家不仅对GGTalk即时通讯系统的源码提了许多宝贵的建议,我还有幸与某些朋友取得了项目上的合作,这一切都是美妙的缘分! 一直以来,GGTalk即时通讯系统的移动端始终是一个缺憾.前段时…
<Android 即时通讯开发小结>基于IM Andriod 开发的各种常见问题,结合网易云信即时通讯技术的实践,对IM 开发做一个全面的总结. 相关推荐阅读:. Android 即时通讯开发小结(一) 移动IM开发指南1:如何进行技术选型 移动IM开发指南2:心跳指令详解 移动IM开发指南3:如何优化登录模块 建立安全连接 安全性是 IM 软件的另一个硬需求.消息传递时如果通信数据如果被第三方截取,要能保证别人不能获取到真实内容.安全连接的过程可以参考 HTTPS 的方式,由服务器将证书下发…
<Android 即时通讯开发小结>基于IM Andriod 开发的各种常见问题,结合网易云信即时通讯技术的实践,对IM 开发做一个全面的总结. 相关推荐阅读:. Android 即时通讯开发小结(二) 移动IM开发指南1:如何进行技术选型 移动IM开发指南2:心跳指令详解 移动IM开发指南3:如何优化登录模块 客户端架构 作为一个 IM 软件,最重要的一个特性就是保证消息的达到率和实时性.达到率受服务器性能和设计协议影响,后面再谈.而实时性则主要取决于客户端进程是否长期存活,连接是否一致保持…
前言 Android进程和Service的保活,是困扰Android开发人员的一大顽疾.因涉及到省电和内存管理策略,各厂商基于自家的理解,在自已ROOM发布于都对标准Android发行版作为或多或少的改动,使得应用层程序在处理进程和Service保活问题上变的异常复杂,且很难兼容,因为说不定哪款手机或者哪个版本的省电策略发生改变,那么随之而来的就是进程和Service保活的差异. 在应用场景上,由于即时通讯应用(包括IM聊天应用.消息推送服务等)为了保证消息的全时.实时送达能力,必须要实现进程或…
原文地址:http://www.cnblogs.com/justnow/p/4836636.html 首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0开放源码以来,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能.离线文件功能.群聊功能.语音聊天功能.视频聊天功能.以及视讯录制功能.和增加了数据库——一路走来,结识许多朋友,大家不仅对GGTalk即时通讯系统的源码提了许多宝贵的建议,我还有幸与某些朋友取得了…
IM-即时通讯技术概述 简述 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容.大多数常用的即时通讯发送程序都会提供各种各样的功能 即时通讯 - 在用户和在线朋友之间来回发送信息 聊天 - 创建用户与朋友或工友的自定义聊天室 网页链接 - 共享用户喜爱的网址 支持图片 - 浏览朋友计算机中的图片 支持声音 - 给朋友播放音乐 支持文件传输 - 直接将文件发送给朋友,以便于共享 交谈 - 使用 Int…
本文引用了“蔷薇Nina”的“Nginx 相关介绍(Nginx是什么?能干嘛?)”一文部分内容,感谢作者的无私分享. 1.引言   Nginx(及其衍生产品)是目前被大量使用的服务端反向代理和负载均衡方案,从某种意义上来讲,Nginx几乎是低成本.高负载Web服务端代名词. 如此深入人心的Nginx,很多人也想当然的认为,在IM或消息推送等场景下是否也能使用Nginx来解决负载均衡问题? 另外,即时通讯网的论坛和QQ群里也经常有人问起,Nginx是否能支持TCP.UDP.WebSocket的负载…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 学习交流 - 更多即时通讯技术资料:http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all - 即时通讯开发交流群:215891622 [推荐] 3.…
一.关于MQTT MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布.MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务.作为一种低开销.低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网.小型设备.移动应用等方面有较广泛的应用. MQTT是一个基于客户端-服务器的消…