工作空间工厂(WorkspaceFactory)是工作空间的发布者,允许客户连接通过一组连接属性定义的工作空间. 工作空间表达了一个包含一个或多个数据集的数据库或数据源,数据集可以是表.特征类.关系类.连接属性用PropertySet对象定义,可以保存到链接文件中. 下表描述了IWorkspaceFactory成员的一些方法和属性. 下表描述了IWorkspaceFactory继承的类. 在工作空间工厂组件中,利用接口IWorkspaceFactory可以指向一个工作空间工厂对象. 每个工作空间…
前言 根据appsettings.json的中配置的数据库类型,使用工厂模式创建DbContext 代码实现 appsettings.json中的配置项 //使用的数据库类型 "ServerType": "oracle", "OracleSettings": { "PROTOCOL": "tcp", "HOST": "XX.XX.XX.XX", "PORT&…
3.打开存储在Access GeoDatabase的要素类 使用工作空间打开一个Access库中的一个要素类. private void OpenWorkspaceFromFileAccess(string clsName, string DBPath) 定义函数OpenWorkspaceFromFileAccess,输入参数包括要素类名和该数据库文件所在的路径,返回值为打开该要素类获得的要素对象FeatureClass. 介绍一种方法 #region 打开个人数据库中的要素 private v…
简单工厂模式应该是所有设计模式中最简单,也最基础的一种模式,以下是一个简单的采用工厂模式写一个加减法的计算器. 1.抽象接口类——依赖倒转原则(高层和底层都要依赖于抽象,针对接口编程) class IOperation { public: IOperation() : m_nNuml(0), m_nNumr(0) {} virtual ~IOperation() {} virtual void SetNum(int nNuml = 0, int nNumr = 0) { m_nNuml = nN…
前言:这段时间在学习设计模式,本人也是小菜一枚(所以写的如果有错误的地方请大大们给予指出).这个东西也是我一直想学习的,从点点滴滴做起,记录下自己每天的领悟! 一.工厂模式的动机 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作:由于需求的变化,这个对象经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变? 二.不同的工厂模式 简单工厂 工厂方法模式 抽象工厂 注:简…
New 这是一个典型的情况, 我们需要在运行时来实例化一些具体的类. 在需要修改或者扩展的时候我们就需要改这段代码. 一个程序中可能会多次出现类似的代码, 这使得维护和更新非常困难而且容易出错. 通过面向接口的编程, 我们可以把自己从各种变化中隔离出来, 因为如果代码是面向接口的话, 那么通过多态机制, 任何实现了该接口的新类都可以直接被使用. 所以别忘了设计原则: 对修改关闭. 需求 假设你是个披萨店老板, 有以下代码: 这是订购披萨的过程. 而你可能需要多种披萨: 这里就是根据参数来创建不同…
在TypeScript中,要调用功能,通常在调用方通过实例化被调用方对象来调用相关方法,但这种实现在调用方和被调用方形成了强耦合的关系. 另外如果被调用方有种实现,在调用方需要根据场景去实例化不同的类,造成代码有一定的重复性,而且不够灵活. 简单工厂模式是在调用方与被调用方之间引入了一个工厂类,由这个工厂类根据调用方传递的一些信息来判断具体需要实例化哪个类,从而完成 相应类的方法的调用.下面代码就简单实现了工厂类根据调用方传递的信息,实例化不同的算法类: interface ICompute{…
前言:简单工厂不能说是设计模式,它是一种变成习惯,因为它不是23种设计模式之一,但是它在实际开发中经常用到,而且也非常简单,可以说是工厂模式的一个引导. 大多程序员都是单身狗,为了弥补一下你们的心情,我决定用你这个对象和你对象进行讲解简单工厂 IWifeAction.cs 接口类 WifeHug.cs 行为类 WifeKiss.cs 行为类 Factory.cs 工厂类 当你去找你老婆索要这些行为的时候,如果她愿意,她就会开始这个行为. IWifeAction.cs 类Code部分: names…
1.简介 泛型工厂理论上不算Gof23中设计模式之一,但是也算是一种非常好的设计模式,个人认为,废话不多说,先写个简单的抽象工厂,在写一个泛型工厂的例子来比较抽象和泛型的区别. 2.实战 还是房屋和道路,always road and house,例子不重要重要的是对模式的理解. 3.抽象工厂 public class Program { public static void Main(string[] args) { var build = new BuildSystem(new Modern…
简单工厂模式就是考虑如何实例化对象的问题,就是说到底要实例化谁,将来会不会增加实例化对象,比如计算器类中增加开根元素,应该考虑用一个单独的类来创造实例的过程,这就是工厂.下面将利用计算器类举例,解释简单工厂模式: 1.运算符类: package com.lujie; public class Operation { private double _numberA=0; private double _numberB=0; public void set_numberA(double _numbe…