一种特殊的Channel实现----EmbeddedChannel,它是Netty专门为改进针对ChannelHandler的单元测试而提供的. 名称 职责 writeInbound 将入站消息写到EmbeddedChannel中.如果可以通过readInbound方法从EmbeddedChannel中读取数据,则返回true readInbound 从EmbeddedChannel中读取入站消息.任何返回东西都经过整个ChannelPipeline.如果没有任何可供读取的,则返回null wr…
自顶向下深入分析Netty(六)--Channel总述 自顶向下深入分析Netty(六)--Channel源码实现 6.1 总述 6.1.1 Channel JDK中的Channel是通讯的载体,而Netty中的Channel在此基础上进行封装从而赋予了Channel更多的能力,用户可以使用Channel进行以下操作: 查询Channel的状态. 配置Channel的参数. 进行Channel支持的I/O操作(read,write,connect,bind). 获取对应的ChannelPipel…
Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户netty.io.关于Mina已有@FrankHui的Mina系列文章,我正好最近也要做一些网络方面的开发,就研究一下Netty的源码,顺便分享出来了. Netty目前有两个分支:4.x和3.x.4.0分支重写了很多东西,并对项目进行了分包,规模比较庞大,入手会困难一些,而3.x版本则已经被广泛使用.本…
netty做集群 channel如何共享? 方案一: netty 集群,通过rocketmq等MQ 推送到所有netty服务端, channel 共享无非是要那个通道都可以发送消息向客户端, MQ广播+ 多Netty ,Netty收到MQ消息后,如果本地存储有该channel,就发送,没有存储就忽略,完美解决,不需要做channel的共享. 方案二: netty集群,添加注册中心,实现服务注册与发现(相对复杂).…
之前的文章中我们说过ChannelPipeline作为Netty中的数据管道,负责传递Channel中消息的事件传播,事件的传播分为入站和出站两个方向,分别通知ChannelInboundHandler与ChannelOutboundHandler来触发对应事件.这篇文章我们先对Netty中入站事件的传播,也就是ChannelInboundHandler进行下分析: 1.入站事件传播示例 我们通过一个简单的例子看下ChannelPipeline中入站事件channelRead的传播 public…
上篇文章中我们梳理了ChannelPipeline中入站事件的传播,这篇文章中我们看下出站事件的传播,也就是ChannelOutboundHandler接口的实现. 1.出站事件的传播示例 我们对上篇文章中的示例代码进行改造,在ChannelPipeline中加入ChannelOutboundHandler出站实现 public class ServerApp { public static void main(String[] args) { EventLoopGroup boss = new…
其实在将这一节之前,我们来分析一个东西,方便下面的工作好开展. 打开启动类,最开始的时候创建了一个NioEventLoopGroup 事件循环组,我们来跟一下这个. 这里bossGroup, 我传入了一个线程, workerGroup 没有入参,默认0, 也就是说父级我用一个线程来处理客户端的接入, 多个线程来处理客户端的读写操作 通过一连串的构造方法进入到 executor 是 null , selectorProvider 用来创建一个多路复用器, 最后一个参数传入了 一个多路复用器的一个策…
接上一篇,我们继续看 不知道大家第一次看这段代码的时候有没有一脸懵逼,反正我是一脸懵,为什么这个if else 最终都是调用的register0方法,都是一样的. 其实这里就是为什么Netty是线程安全的根本原因. 我们先看下 eventLoop.inEventLoop() 方法 第一张图传入了 当前的 线程, 第二个图 判断了 当前这个NioEventLoop中的Thread 是不是和当前线程相等, 如果相等返回true, 相反就是false. 我们debug 看一下 发现NioEventLo…
Buffer 1.缓冲区类型 2.缓冲区定义 (1)Buffer是一个对象,其中包含写入与读出的数据.是新IO与原IO的重要区别.任何情况下访问NIO中的数据都需要通过缓存区进行操作. (2)Buffer在代码中体现就是一个数组,本质上就是内存中的一块区域. Buffer源码 public abstract class Buffer { // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity private int mark = -1;…
问题 channel 是如何处理发送一半中断后继续重发的 channel 具体作用是什么 概述 这一节我们将介绍 Channel 和内部接口 Unsafe .其中Unsafe 是内部接口,聚合在Channel 中协助网络读写操作相关的操作,设计初衷就是 Channel 的内部辅助类,不应该被用户使用. 继承类分析 继承关系链 : AbstractChannel -> AbstractNioChannel -> AbstractNioByteChannel -> NioSocketChan…
声明:本文为原创博文,禁止转载.       以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件)  当用户调用channel的connect时,会发起一个outbound类型的事件,该事件将在pipeline中传递(pipeline.connect),首先由tail handler处理,该handler只是将事件透传给下一个outbound类型的用户Handler(如果有),事件依次传递下去,直到传递到head handler,该handler会调用…
以下所绘制图形均基于Netty4.0.28版本. 一.connect(outbound类型事件) 当用户调用channel的connect时,会发起一个outbound类型的事件,该事件将在pipeline中传递(pipeline.connect),首先由tail handler处理,该handler只是将事件透传给下一个outbound类型的用户Handler(如果有),事件依次传递下去,直到传递到head handler,该handler会调用unsafe.connect向eventloop…
接下来,我们看到的就是两个非常重要的方法 就是 processSelectedKeys() 和  runAllTasks() 方法了. selectionKey中ready的事件,如accept.connect.read.write等,由processSelectedKeys方法触发.属于I/O任务. 添加到taskQueue中的任务,如register0.bind0等任务,由runAllTasks方法触发.属于非I/O任务. 两种任务的执行时间比由变量ioRatio控制,默认为50,则表示允许…
Netty之Channel* 本文内容主要参考**<<Netty In Action>> ** 和Netty的文档和源码,偏笔记向. 先简略了解一下ChannelPipeline和ChannelHandler. 想象一个流水线车间.当组件从流水线头部进入,穿越流水线,流水线上的工人按顺序对组件进行加工,到达流水线尾部时商品组装完成. 可以将ChannelPipeline当做流水线,ChannelHandler当做流水线工人.源头的组件当做event,如read,write等等. 1…
一.Channel与ChannelPipeline关系 每一个新创建的 Channel 都将会被分配一个新的 ChannelPipeline.这项关联是永久性 的:Channel 既不能附加另外一个 ChannelPipeline,也不能分离其当前的.在 Netty 组件 的生命周期中,这是一项固定的操作,不需要开发人员的任何干预. 在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应, 它们的组成关系如下: 通过上图我们可以看到, 一个 Channe…
恩~,没错,其实这一篇才是真正的开始分析源码,你打我呀~. 先看一下我Netty的启动类 private void start() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); b…
书接上回,继续介绍组件. ChannelHandler组件介绍 ChannelHandler组件包含了业务处理核心逻辑,是由用户自定义的内容,开发人员百分之九十的代码都是ChannelHandler.Netty提供2个重要的 ChannelHandler 子接口,用来自定义ChannelHandler: ChannelInboundHandler - 处理进站数据和所有状态更改事件(进站指的是读操作等由通道引发的事件) ChannelOutboundHandler - 处理出站数据,允许拦截各种…
前言 Netty系列索引: 1.Netty入门(一):ByteBuf 2.Netty入门(二):Channel 在Netty框架中,Channel是其中之一的核心概念,是Netty网络通信的主体,由它负责同对端进行网络通信.注册和数据操作等功能.本文我们来详细地分析 Netty 中的 Channel以及跟Channel相关的其他概念,包括ChannelPipeline.ChannelHandlerContext.ChannelHandler等 上图简述了数据被读取后的处理流程,可以看出chann…
[原文]https://github.com/code4craft/netty-learning/blob/master/posts/ch3-pipeline.md Channel是理解和使用Netty的核心.Channel的涉及内容较多,这里我使用由浅入深的介绍方法.在这篇文章中,我们主要介绍Channel部分中Pipeline实现机制.为了避免枯燥,借用一下<盗梦空间>的“梦境”概念,希望大家喜欢. 一层梦境:Channel实现概览 在Netty里,Channel是通讯的载体,而Chann…
Netty创建服务端Channel时,从服务端 ServerBootstrap 类的 bind 方法进入,下图是创建服务端Channel的函数调用链.在后续代码中通过反射的方式创建服务端Channel,反射操作在创建服务端 Channel 对象的工厂的 newChannel 方法,创建服务端 Channel 对象的工厂在ServerBootstrap 类的 channel 方法中确定.  …
1. Netty 介绍 Netty 是一个无阻塞的输入/输出(NIO)框架,它使开发低级网络服务器和客户端变得相对简单.Netty为需要在套接字级别上工作的开发人员提供了令人难以置信的强大功能,例如,在开发客户端和服务器之间的自定义通信协议时.它支持SSL / TLS,具有阻塞和非阻塞统一API,以及灵活的线程模型.它又快又高效. Netty 的异步.非阻塞 I/O 模型是为高度可扩展的体系结构设计的,与类似的其他阻塞模型相比,它可能允许更高的吞吐量.基本上,非阻塞服务器在单个线程上异步运行所有…
目录 简介 netty服务的基本构建方式 EventLoopGroup channel 多种构建方式 其他的channel 总结 简介 我们知道netty的基础是channel和在channel之上的selector,当然作为一个nio框架,channel和selector不仅仅是netty的基础,也是所有nio实现的基础. 同样的,我们知道netty很多种不同的协议,这些协议都是在channel上进行通讯的,那么对于不同的协议来说,使用的channel和selector会有所不同吗? 带着这个…
有关Netty,我们可以从两个视角来讨论Netty:类库的视角以及框架的视角,对于使用Netty编写高效的.可重用的和可维护的代码来说,两者缺一不可. Netty解决了两个响应的关注领域,可以大致标志为技术的和体系结构的. 它基于Java NIO的异步和事件驱动的实现,保证了高负载下应用程序性能的最大化和可伸缩性.其次,Netty也包含了一组设计模式,将应用程序逻辑从网络层解耦,简化开发过程,同时也最大限度地提高了可测试性.模块化以及代码的可重用性. Netty网络抽象的代表: ——Channe…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第三章"Netty的组件和设计"的学习摘记,主要内容为Channel.EventLoop.ChannelFuture.ChannelHandler和ChannelPipeline等组件的深入介绍 原书第三章中对编解码器有一定介绍,但是在原书后有一个专门的章节讲解,所以本篇文章未摘记此内容 Channel接口 A nexus to a network socket or a component which is ca…
ChannelHandler是Netty应用程序的关键元素,所以彻底地测试他们应该是你的开发过程的一个标准部分.最佳实践要求你的测试不仅要能够证明你的实现是正确的,而且还要能够很容易地隔离那些因修改代码而突然出现的问题.这种类型的测试叫做单元测试. 其基本思想是,以尽可能小的区块测试你的代码,并且尽可能地和其他的代码模块以及运行时的依赖相隔离. 1.EmbeddedChannel概述 你已经知道,可以将ChannelPipeline中的ChannelHandler实现连接在一起,以构建你的应用程…
一.概述和原理 Netty 的单元测试,主要是对业务逻辑的 ChannelHandler 做测试(毕竟对 Bootstrap.EventLoop 这些做测试着实没有多大意义),模拟一次入站数据或者出站数据,查看数据流经 ChannelHandler 变成什么样了,以此达到测试的目的. Netty 的单元测试将Junit4作为测试框架,将 EmbeddedChannel 作为测试通道.基本原理就是:将入站数据或者出站数据写入 EmbeddedChannel 中,然后检查是否有任何东西到达了 Cha…
一.前言 上一篇文章我们提到 Netty 的核心组件是 Channel.回调.Future.ChannelHandler.EventLoop,这篇文章主要是对 Channel (Netty传入和传出数据的载体)做一些详细的讲解,以及介绍下 Netty 内置的传输类型. 二.传输的核心 传输 API 的核心是 interface Channel ,她被用于所有的 I/O 操作.Channel 类的层次结构如图所示: 如图,每个Channel 都会被分配一个 ChannelPipeline 和 Ch…
Netty重要概念介绍 Bootstrap Netty应用程序通过设置bootstrap(引导)类开始,该类提供了一个用于网络成配置的容器. 一种是用于客户端的Bootstrap 一种是用于服务端的ServerBootstrap Channel Netty中的channel定义了丰富的和socket交互的操作方法:bind, close, config, connect, isActive, isOpen, isWritable, read, write 等等.Netty 提供大量的 Chann…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
Netty 4.0 新的特性及需要注意的地方 这篇文章和你一起过下Netty的主发行版本的一些显著的改变和新特性,让你在把你的应用程序转换到新版本的时候有个概念. 项目结构改变 Netty的包名从org.jboss.netty改为io.netty,因为我们不在是JBoss.org的一部分了. 二进制JAR包被分为了多个子模块以便用户能够从类路径中去掉非必需的特性.当前的结构如下: 模块 描述 netty project parent common utility and logging buff…