Handler 使用详解】的更多相关文章

  简单运行图:    名词解析: Message(消息):定义了一个包含描述以及随意的数据对象可以被发送到Hanlder的消息,获得消息的最好方法是Message.obtain或者Handler.obtainMessage方法: MessageQueue (消息队列):是looper中的一个消息队列: Looper:用于使一个消息队列在线程中循环,线程中默认是没有消息队列循环的,创建方法demo:   classLooperThreadextendsThread{      publicHan…
Handler是在多线程之间使用的,用于线程之间进行通信. 要想知道为什么需要Handler就首先说明android的主线程和工作线程. 主线程又称为UI线程.正是因为在android中,所有与UI有关的操作(例如创建UI,刷新UI,处理UI等)都必须在主线程中进行,所以主线程又称为UI 线程. 如果当一个程序进行下载等操作的时候,需要的时间是非常长的,这时候如果主线程在执行下载量大的工作时,就会被阻塞在当前状态.此时,就会忽略用户操作,我给他称为假死机(个人理解).这是如果用户的操作在5秒之内…
方式不止一种,这里使用的是Timer类,创建一个定时器.我们经常需要获得移动设备端口的显示屏信息,但是onCreate()方法执行的时候,OnShow()方法不一定执行了,也就是说,在执行Oncreate()时候屏幕还没加载出来,所以这时候可以应用一个异步机制获取数据. import android.app.Activity; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; impor…
什么是Handler Handler是Android消息机制的上层接口,它为我们封装了许多底层的细节,让我们能够很方便的使用底层的消息机制.Handler的最常见应用场景之一便是通过Handler在子线程中间接更新UI.Handler的作用主要有两个:一是发送消息:二是处理消息,它的运作需要底层Looper和MessageQueue的支撑. MessageQueue即消息队列,它的底层用单链表实现:Looper则负责在一个循环中不断从MessageQueue中取消息,若取到了就交由Handler…
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: Handler 消息处理机制原理 Handler 机制处理的4个关键对象 Handler常用方法 子线程更新UI 异常处理 主线程给子线程发送消息的方法 子线程给主线程发送消息的方法 主.子 线程 互发消息方法 子线程方法中调用主线程更新UI的方法 Handler是 Android中用来更…
概述 我们在谈Handler机制的时候,其实也就是谈Handler.Message.Looper.MessageQueue之间的关系,对于其工作原理我们不做详解(Handler机制详解). Message:Handler发送.接收和处理的消息对象 Looper:每个线程只能拥有一个Looper.它的looper()方法负责循环读取MessageQueue中的消息并将读取到的消息交给发送该消息的handler进行处理. MessageQueue:消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message.…
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Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例 原文地址 Android的Handler使用(这篇简单介绍Handler的使用) 一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构.创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一个默认的L…
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解   一.几个关键概念 1.MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方.每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构. 创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue.通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理.主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue…
演示代码 public class MainActivity extends ListActivity {     private TextView tv_info;     private CalThread calThread;//一个子线程     private boolean ifLooperPrepare = false;//是否在子线程中的创建Handler[前]初始化Looper     private boolean ifLooperLoop = false;//是否在子线程中…