编码器的执行时机 首先, 我们想通过服务端,往客户端发送数据, 通常我们会调用ctx.writeAndFlush(数据)的方式, 入参位置的数据可能是基本数据类型,也可能对象 其次,编码器同样属于handler,只不过他是特化的专门用于编码作用的handler, 在我们的消息真正写入jdk底层的ByteBuffer时前,数据需要经过编码处理, 不是说不进行编码就发送不出去,而是不经过编码,客户端可能接受到的是乱码 然后,我们知道,ctx.writeAndFlush(数据)它其实是出站处理器特有的…
前言 最近在调研Netty的使用,在编写编码解码模块的时候遇到了一个中文字符串编码和解码异常的情况,后来发现是笔者犯了个低级错误.这里做一个小小的回顾. 错误重现 在设计Netty的自定义协议的时候,发现了字符串类型的属性,一旦出现中文就会出现解码异常的现象,这个异常并不是出现了Exception,而是出现了解码之后字符截断出现了人类不可读的字符.编码和解码器的实现如下: // 实体 @Data public class ChineseMessage implements Serializabl…
一.环境搭建 创建工程,引入Netty依赖 二.基于Netty的请求响应Demo 1.TestHttpServerHandle  处理器.读取客户端发送过来的请求,并且向客户端返回hello world响应 package com.example.firstexample; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;…
Netty源码分析第一章:Netty启动流程   第三节:服务端channel初始化 回顾上一小节的initAndRegister()方法: final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建channel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化channel init(channel); } catch (Throwable t) { //忽略非关…
Netty源码分析第一章:Netty启动流程   第四节:注册多路复用 回顾下以上的小节, 我们知道了channel的的创建和初始化过程, 那么channel是如何注册到selector中的呢?我们继续分析 回到上一小节的代码: final ChannelFuture initAndRegister() { Channel channel = null; try { //创建channel channel = channelFactory.newChannel(); //初始化channel i…
http://blog.csdn.net/xingyu19871124/article/details/7671634 对H.264编码标准一直停留在理解原理的基础上,对于一个实际投入使用的编码器是如何构建起来一直感觉很神秘,于是决定在理解理论的基础上潜心于编码器实现框架.关于开源的H264编码器有很多,JMVC,T264.X264,这里选择X264,因为网上关于X264源码分析资源很多.X264编码器是一个开源的经过优化的高性能H.264编码器,目前最新的源码在本人的I5处理器的PC机上,编码…
编者注:Netty是Java领域有名的开源网络库,特点是高性能和高扩展性,因此很多流行的框架都是基于它来构建的,比如我们熟知的Dubbo.Rocketmq.Hadoop等,针对高性能RPC,一般都是基于Netty来构建,比如soft-bolt.总之一句话,Java小伙伴们需要且有必要学会使用Netty并理解其实现原理. 关于Netty的入门讲解可参考:Netty 入门,这一篇文章就够了 Netty的启动流程(ServerBootstrap),就是创建NioEventLoopGroup(内部可能包…
create NioEventLoopGroup Instance 一.NioServerSocketChannel init note:Initializing ChannelConfig creates a WriteBufferWaterMark instance,Default low 32k,high 64k 作用: 防止ChannelOutboundBuffer 太大最终导致内存溢出,达到 High water值, 会传播ChannelHandler 的 channelWritabi…
背景 作为网络传输框架,免不了哟啊传输对象,对象在传输之前就要序列化,这个序列化的过程就是编码过程.接收到编码后的数据就需要解码,还原传输的数据. 代码 工厂类 import io.netty.handler.codec.marshalling.DefaultMarshallerProvider; import io.netty.handler.codec.marshalling.DefaultUnmarshallerProvider; import io.netty.handler.codec…
Netty 编码器原理和数据输出: Netty 默认提供了丰富的编解码框架供用户集成使用,我们只对较常用的Java 序列化编码器进行讲解.其它的编码器,实现方式大同小异.其实编码器和解码器比较类似, 编码器也是一个handler, 并且属于outbounfHandle, 就是将准备发出去的数据进行拦截, 拦截之后进行相应的处理之后再次进发送处理, 如果理解了解码器, 那么编码器的相关内容理解起来也比较容易. 我们在前面的章节学习Pipeline 的时候, 讲解了write 事件的传播过程, 但在…
Netty源码分析第一章:  Server启动流程 概述: 本章主要讲解server启动的关键步骤, 读者只需要了解server启动的大概逻辑, 知道关键的步骤在哪个类执行即可, 并不需要了解每一步的运作机制, 之后会对每个模块进行深度分析 第一节:服务端初始化 首先看下在我们用户代码中netty的使用最简单的一个demo: //创建boss和worker线程(1) EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGro…
Netty源码分析第一章:  Server启动流程 第二节:NioServerSocketChannel的创建 我们如果熟悉Nio, 则对channel的概念则不会陌生, channel在相当于一个通道, 用于数据的传输 Netty将jdk的channel进行了包装, 并为其扩展了更多的功能 在netty中也分为服务端channel和客户端channel, 在Nio模式下, 服务端channel对应的类为NioServerSocketChannel, 包装的jdk的ServerSocketCha…
Netty源码分析第一章:Netty启动步骤 第五节:绑定端口 上一小节我们学习了channel注册在selector的步骤, 仅仅做了注册但并没有监听事件, 事件是如何监听的呢? 我们继续跟第一小节的最初的doBind()方法: private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) { //初始化并注册(1) final ChannelFuture regFuture = initAndRegister(); //获得ch…
本文通过对netty服务端.客户端的启动流程分析, 让大家对netty是如何启动运行的. 废话不多说,上源码!!! 建议读者学习netty下的jar类型为 netty-example,里面有很多example可以供我们参考学习,本系列文章netty的版本为4.1.25.Final,5.X版本有重大bug官方已抛弃 <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-example</ar…
编码查看方式以及解释说明: 需要以root用户身份登陆才可以查看数据库编码方式(以root用户身份登陆的命令为:>mysql -u root –p,之后两次输入root用户的密码),查看数据库的编码方式命令为:  >show variables like 'character%'; +--------------------------+----------------------------+ | Variable_name | Value | +----------------------…
乍一看这个方法,以为什么消息都能输出,因为参数是Object类型的,但实际上,netty内部只支持两种类型,如图…
转自:http://alphamailpost.blog.163.com/blog/static/20111808120128111160728/ http://www.usr.cc/thread-52674-1-1.html Main函数中包含三个函数:Init,Encode,Fini,分别用来初始化,编码和编码后内存处理. Init: I(1)X264_param_default: 参数初始化,包括:CPU,视频参数,编码参数,码率控制参数,日志,分析参数和量化参数等.需要注意的是: par…
H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好H264,我们还是要对H264的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的是时域数据冗徐问题.…
Channel的生命周期状态[状态转换将变为相应的事件,转发给ChannelPipeline中的ChannelHandler进行处理] ChannelUnregistered:Channel已经被创建,但还未注册到EventLoop ChannelRegistered:Channel已经被注册到了EventLoop ChannelActive:Channel处于活动状态(已经连接到它的远程节点).它现在可以接收和发送数据了 ChannelInactive:Channel没有连接到远程节点 Cha…
最近在研究speex的编码和解码流程 之前在IM上用到的都是发语音片段,这个很简单,只需要找到googlecode上gauss的代码,然后套一下就可以用了. 不过googlecode要关闭,有人将他导入到了github,地址在这里 https://github.com/cczufish/OggSpeex-android 我也导入了,但是没成功,不知道什么问题,可能级别不够吧,哈哈 https://github.com/dongweiq/android-recorder 现在我们的需求是要求将语音…
前两讲演示了基本的解码流程和简单功能封装,今天我们开始学习编码.编码就是封装音视频流的过程,在整个编码教程中,我会首先在一个函数中演示完成的编码流程,再解释其中存在的问题.下一讲我们会将编码功能进行封装并解释针对不同的输出环境代码上需要注意的地方.最后我们还会把之前做好的解码器添加进开发环境,实现PC屏幕和摄像头录制然后再通过播放器播放. 首先说明一下本章的目标: 通过Qt进行视频采集 通过Qt进行音频采集 对音视频编码成mp4文件并能够通过vlc播放 一.通过Qt进行视频采集 Qt提供了对桌面…
服务端启动流程 我们回顾前面讲解的netty启动流程,服务端这边有两个EventLoopGroup,一个专门用来处理连接,一个用来处理后续的io事件 服务端启动还是跟nio一样,绑定端口进行监听,我们先来看绑定流程 // 绑定端口并同步阻塞直到绑定结束 ChannelFuture cf = serverBootstrap.bind(8080).sync(); private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) { // 注…
yls 2020/5/23 netty 实现简单rpc准备 使用netty传输java bean对象,可以使用protobuf,也可以通过json转化 客户端要将调用的接口名称,方法名称,参数列表的类型和值传输到服务端, 可以用动态代理 服务端要对接口和实现类进行映射(或者自定义名称与实现类映射),接收到客户端的数据,使用反射调用相关类的函数 客户端使用callable返回调用的结果,先等待,有数据写回后唤醒线程,赋值返回 基于netty编码实现 rpc 调用 大致流程: netty搭建rpc框…
严格来讲Netty Reactor是一种设计模式,一听模式两字就知道了吧,套路哈哈 Reactor中文译为“反应堆”. 看图netty处理流程 1.netty server 至少有两组reactor.boss同child 2.boss负责提取nio SelectionKey,将key操作如server OP_READ或OP_ACCEP转交给child执行 3.child查找下一个工作线程进行解码完全后,交给上层业务处理,如果有响应操作向child查找下一个工作线程进行编码完全后 writeTo…
编者注:Netty是Java领域有名的开源网络库,特点是高性能和高扩展性,因此很多流行的框架都是基于它来构建的,比如我们熟知的Dubbo.Rocketmq.Hadoop等.本文就netty线程模型展开分析讨论下 : ) IO模型 BIO:同步阻塞IO模型: NIO:基于IO多路复用技术的"非阻塞同步"IO模型.简单来说,内核将可读可写事件通知应用,由应用主动发起读写操作: AIO:非阻塞异步IO模型.简单来说,内核将读完成事件通知应用,读操作由内核完成,应用只需操作数据即可:应用做异步…
学习圣思园Netty笔记,个人理解 2.netty宏观理解-本节内容: 1.阶段性事件驱动,一个请求分为若干阶段处理,每个阶段根据情况合理分配线程去处理,各阶段间通信采用异步事件驱动方式. 2.netty5废弃原因,ForkJoinPool使netty开发复杂且性能提升不高. 3.netty大纲深度解读--本节内容: 了解google protobuf:Protocol Buffers\thrift\http\websocket这些概念 书籍推荐netty in action 4.项目环境搭建秘…
高清思维导图原件(xmind/pdf/jpg)可以关注公众号:一枝花算不算浪漫 回复netty01即可. 前言 上一篇文章讲了NIO相关的知识点,相比于传统IO,NIO已经做得很优雅了,为什么我们还要使用Netty? 上篇文章最后留了很多坑,讲了NIO使用的弊端,也是为了引出Netty而设立的,这篇文章我们就来好好揭开Netty的神秘面纱. 本篇文章的目的很简单,希望看过后你能看懂Netty的示例代码,针对于简单的网络通信,自己也能用Netty手写一个开发应用出来! 一个简单的Netty示例 以…
一.业务背景 目前移动端的使用场景中会用到大量的消息推送,push消息可以帮助运营人员更高效地实现运营目标(比如给用户推送营销活动或者提醒APP新功能). 对于推送系统来说需要具备以下两个特性: 消息秒级送到用户,无延时,支持每秒百万推送,单机百万长连接. 支持通知.文本.自定义消息透传等展现形式.正是由于以上原因,对于系统的开发和维护带来了挑战.下图是推送系统的简单描述(API->推送模块->手机). 二.问题背景 推送系统中长连接集群在稳定性测试.压力测试阶运行一段时间后随机会出现一个进程…
接上一篇文章内网穿透服务设计挖的坑,本篇来聊一下内网穿透的实现. 为了方便理解,我们先统一定义使用到的名词: UserClient:用户客户端,真实的请求发起方: UserServer:内网穿透-用户服务端,接收用户客户端发起的请求:并将请求转发给代理服务端: ProxyServer:内网穿透-代理服务端,与代理客户端保持一个连接通道用于传输数据: ProxyClient:内网穿透-代理客户端,从通道中接收来自代理服务端的请求数据,并且发起真正的请求.拿到请求结果后再通过该通道写回到代理服务端:…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 1.1普通地理编码流程 将采集的POI入库后,数据库里保存有该POI的位置描述.X.Y等信息.当需要进行逆编码查询时,前端传入坐标的X.Y值,后台构建查询范围查询,并且对查询出来的值进行距离排序. 1.2普通地理编码的几点劣势 a.前端查询url中的X.Y值为真实值,可能会暴露相关真实信息. b.前端查询的url因为X.Y值的长度而变得比较长. c.后台中,…