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本学习笔记是C++ primer plus(第六版)学习笔记.是C++学习笔记(2)的后续.复习C++基础知识的可以瞄瞄. 转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/3881141.html,谢谢!如下. 第九章 1.C++程序的组成—— (1).头文件: 包含结构声明和使用这些结构的原型. (2).源代码文件: 包含与结构有关的函数的代码. (3).源代码文件: 包含调用与结构有关的函数的代码. 2.头文件—— (1).常包含的内容: 函数原型:#defin…
亲们,如约而至的PHP笔记来啦~绝对干货! 以下为我以前学PHP时做的笔记,时不时的也会添加一些基础知识点进去,有时还翻出来查查. MySQL笔记:一千行MySQL学习笔记http://www.cnblogs.com/ronghua/p/6002984.html //语法错误(syntax error)在语法分析阶段,源代码并未被执行,故不会有任何输出. /* [命名规则] */ 常量名 类常量建议全大写,单词间用下划线分隔 // MIN_WIDTH 变量名建议用下划线方式分隔 // $var_…
今天继续分享我的阅读<LEARNING HARD C#学习笔记>知识点总结与摘要二,仍然是基础知识,但可温故而知新. 七.面向对象 三大基本特性: 封装:把客观事物封装成类,并隐藏类的内部实现细节,仅开放相关的访问属性.方法等 继承:通过继承可以复用父类的代码: 多态:1.允许将子对象赋值给父对象,2.同方法在不同的对象上有不同的实现方式: 子类初始化顺序:初始化类的实例字段à调用父类构造函数à调用子类构造函数: 重写:父类声明为virtual或abstract的类成员(属性.方法),在子类继…
本人有幸在Learning Hard举行的整点抢书活动<Learninghard C#学习笔记>回馈网友,免费送书5本中免费获得了一本<LEARNING HARD C#学习笔记>,我(梦在旅途)虽然从事.NET开发多年,但一直都没有能好好的系统学习,特别是C#5.0的知识,现如今有幸得到这本书,可以好好的温习.巩固和提升, 非常感谢Learning Hard! 我在收到该书后,花了约两周的时间就看完了,主要是集中在晚上及周末时间,因为本书是从浅入深讲解C#知识,我虽谈不上什么高手,…
一.面向对象编程的含义 *   是一种模块化编程方法,使代码的重用性大大的增加. *   oop技术使得项目的设计阶段需要的精力大大的增加,但是一旦对某种类型的数据表达方式达成一致,这种表达方式就可以沿用下去,直到这款应用的生命周期结束. 1.对象就是OOP应用程序的一个组成部分,这个组成部件封装了部分应用程序,这部分程序可以是一个过程.一些数据或一些更抽象的实体.对象的类型在OOP中有个特殊的名称叫做类.可以使用类来定义一个对象. PS:术语“类”和“对象”常常被混淆,但简单的来讲就是,类是模…
学习笔记内容来自网络资料摘录http://www.cnblogs.com/springyangwc/archive/2011/06/13/2080149.html 1.GC介绍 Garbage Collector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象[2],通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的.哪些仍需要被使用.已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收…
成员数组和指针是我们c语言中一个非常重要的知识点,记得以前在大学时老师一直要我们做这类的练习了,但是最的还是忘记了,今天来恶补一下.     单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面:  代码如下 复制代码 #incl…
---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! ---------------------- - C# 学习笔记 一.变量与表达式 1.变量第一个字母必须是字符.下划线或@,其后就可以字符.数字.下划线. 2.字面值 (1)double为浮点默认字面值,在给float或decimal浮点型赋值时要加f/F或m/M. 3.表达式 Char变量实际存储的是数字,所以把两个char变量加在一起会得到一个数字. 二.流程控制 2.S…
PHP学习笔记 - 进阶篇(3) 类与面向对象 1.类和对象 类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字.轮胎.速度.重量等属性,可以有换挡.前进.后退等操作方法. 通常定义一个汽车类的方法为: class Car { $name = '汽车'; function getName() { return $this->name; } } 类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例,例如汽车这个名词可以理解为…
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