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交易生命周期 为了更加深入的理解Libra的交易生命周期,我们将跟随一个交易的全过程,从其被提交到Libra validator始,直至其被添加到区块链上止.我们将“放大”来看每个validator逻辑组件及与其他组件之间的交互. 客户端提交交易 Libra客户端构造 原始交易 (此处称为T5raw),从Alice的账户中转移10Libra币到Bob的账户中.原始交易应包含以下字段:每个字段都通过超链接关联到词汇定义表. Alice的账户地址. 一个表明Alice方将执行的操作的程序,包括: 一…
Libra区块链是一个基于Libra协议的加密认证的分布式数据库.本文将简略介绍Libra协议的核心概念.其详细说明请参阅Libra技术白皮书. Libra区块链由分布式的Validator节点网络维护, 或简称为Validator.Validator集体遵循共识协议 决定区块链中交易的进行次序. Libra测试网络是Libra区块链项目早期原型,即Libra Core的Demo . 交易和状态 Libra协议的两个核心基本概念为交易和状态在任一时间点,区块链都有一个所谓的状态.状态(或成为分布…
我们提供了一个命令行界面(CLI)客户端来与区块链进行交互. 假设 本文档中的所有命令均假定: 您运行的是Linux(基于Red Hat或Debian)或macOS系统. 您可以稳定地连接到互联网. git 已安装在您的系统上. Homebrew安装在macOS系统上. yum或者apt-get安装在Linux系统上. 提交交易的步骤 在这个例子中,我们将下载必要的Libra组件并在两个用户之间执行一个事务:Alice和Bob. 执行以下步骤将事务提交到Libra testnet上的验证程序节点…
在这个简短的概述中,我们描述了我们在eToro标记化资产背后实施技术的初步经验,即MoveIR语言中的(eToken),用于在Libra网络上进行部署. Libra协议是一个确定性状态机,它将数据存储在版本化数据库中.使用新颖的领域特定语言:Move.Move允许可编程事务和模块重用代码和状态 - 类似于我们定义为智能合约. 目前,Libra不允许发布模块,这就是为什么eToken的源代码应该作为测试运行的原因.可以在此处找到此Move IR eToken实现的完整源代码. 此测试已在提交哈希中…
Move是一种新的编程语言,旨在为Libra Blockchain提供安全可编程的基础. 组织 Move语言目录由五部分组成: 的虚拟机(VM),其中包含的字节码格式,字节码解释器,和基础设施执行事务的块.该目录还包含生成创世块的基础结构. 该字节码验证,其中包含了拒绝无效移动字节码静态分析工具.虚拟机在执行它之前遇到的任何新Move代码上运行字节码验证程序.编译器在其输出上运行字节码验证器,并将错误表示给程序员. Move中间表示(IR)编译器,它将人类可读的程序文本编译为Move字节码.警告…
Move是一种新的编程语言,旨在为Libra Blockchain提供安全可编程的基础.Libra Blockchain中的帐户是任意数量的Move资源和Move模块的容器.提交给Libra Blockchain的每个事务都使用Move中编写的事务脚本来编码其逻辑.事务脚本可以调用模块声明的过程来更新区块链的全局状态. 在本指南的第一部分中,我们将对Move语言的主要功能进行高级介绍: 移动事务脚本启用可编程事务 移动模块允许可组合智能合约 移动有一流的资源 对于好奇的读者,Move技术论文包含…
Life of a Transaction交易的生命周期 https://developers.libra.org/docs/life-of-a-transaction 为了更深入地了解Libra交易的生命周期,我们将跟踪一个交易从提交给Libra验证器到提交给Libra区块链的过程.然后,我们将“放大”验证器的每个逻辑组件,并查看它与其他组件的交互. Client Submits a Transaction用户提交一个交易 Libra用户构建了一个原始交易(我们称之为T5raw),将10个Li…
一.简介 先贴一下官网对生命周期/钩子函数的说明(先贴为敬):所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算.这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos()).这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this 与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos 的行为未定义. 上面是官方文档对生命周期/钩子函数的总览介绍.如果单看这个总览介绍,绝对是一头雾水,不清不…
20141022-Android再学习 如何在一个应用程序当中定义多个Activity 定义一个类,继承Activity 在该类当中,复写Activity当中的onCreate方法.onCreate() 是安卓程序的入口. 在AndroidMainfest.xml文件当中注册改Activity 启动一个Acitvity的方法 生成一个意图对象(Intent) 调用setClass方法设置所要启动的Activity 调用startActivity方法启动Activity public void o…
1.目的:学习生命周期回调函数以及回调顺序,更有利于我们逻辑的处理把控. 2.生命周期回调函数: 节点:指cc.Node:组件:指cc.Component. ①onLoad:脚本组件绑定的节点所在场景加载时系统回调一次(或者节点active从false变为true时系统回调一次).可在这里获取场景中其它节点,并可以初始化一些不常改变的属性. ②start:只在第一次update前系统回调一次.这里可以初始化一些经常改变的属性. ③update(dt):每一帧渲染前系统回调,主要用于处理逻辑.dt…