UnhandledExceptionPolicy】的更多相关文章

winform程序未捕获异常解决方法  EventType clr20r3 P1 http://blog.csdn.net/chichaodechao/article/details/8294922…
前言 本文主要是介绍photon引擎的一些基本用法,以及使用游戏引擎开发远控的优势 0x1 有一段时候对做游戏的unity开发有些兴趣,在找游戏服务端引擎的时候,突然发现了这款歪果人开发的游戏引擎photon,这款引擎的资料很少,费了很大劲才了解到一些基本知识. 对于C#码农来说,这款引擎真的非常强大,非常省力,而且和C#搭配非常棒.缺点就是这是一款商业引擎,不过屌丝是可以免费申请100连接数的Key.并且配备了托盘控制台和日志查看等功能. 0x2 好了,废话不多说,开始我们的正题.photon…
Photon Server 和 Unity3D 数据交互: Photon Server 服务端编程 Unity3D 客户端编程 VS2017 之 MYSQL实体数据模 一:Photon Server的下载安装: https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server-sdkserverserver 点击下载 Download SDK(需注册登陆下载) 二:Photon Server的服务端编程: 1.新建项目MyGameServer,引用外部库(5个)并设置…
准备:申请3台Windows虚拟机. 3台虚拟机上都部署上Photon Server. 一.主虚拟机上部署MasterServer. (1)在第一台虚拟机中,部署的Photon Server目目录下找到Loadbalancing目录,删除GameServer文件夹 (2)修改Master的配置文件.Photon.LoadBalancing.dll.config (在目录Master/bin/中) (3)修改PhotonServer.config 配置文件.(在目录 bin_Win64/ 中) 删…
准备工作: 1.一台 window 虚拟机(本机是window也行) 2.下载SDK : https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server 一:SDK介绍 下载SDK后是一个.exe文件  photon-server-sdk_v4-0-29-11263.exe , 在 window上点击,会生成一个结构目录:  比较重要的就是 deploy 目录,我们的服务部署就是放到这个文件夹下.src-server目录放的是一些官方提供的服务源码. 进入deplo…
一,如下代码配置 <MyGameInstance MaxMessageSize=" MaxQueuedDataPerPeer=" PerPeerMaxReliableDataInTransit=" PerPeerTransmitRateLimitKBSec=" PerPeerTransmitRatePeriodMilliseconds=" MinimumTimeout=" MaximumTimeout=" DisplayName=…
Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 Photon Server是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速.使用方便.容易扩展,服务端架构在Windows系统平台上,采用C#语言编写,Photon Server发布包括两个部分,Client SDK Release和Server SDK Updat…
一,如何创建一个Photon Server服务 参见此博客 快速了解和使用Photon Server 二, 让LoadBalancing与自己的服务一起启动 原Photonserver.config文件中需要改动的地方有4处 1.  <UDPListeners> 标签 Udp监听端口 <UDPListeners> <UDPListener IPAddress="0.0.0.0" Port="5055" OverrideApplicati…