事件处理可以简单地这么理解,当有一个事件产生,程序要根据这个事件做出响应.比如,我们做了一个可以通过按钮改变背景颜色的窗口,当我们点击按钮时便产生了一个事件,程序会根据这个事件来做出响应,也就是去改变背景的颜色. 运行结果 那么程序是怎样做出响应的呢?这就需要事件监听器ActionListener,这是一个接口,里面包含了actionPerformed方法(也就是根据事件去执行的操作),所以我们要实现这个接口(实现接口里的actionPerformed方法)做出一个监听器对象出来,并且用按钮来注…
一.引子 给html的元素添加一个响应事件,最简单的办法是直接在元素标签内填写事件属性,先看一个最简单的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>测试</title> <script src="jquery.min.js"></script>…
目录 1.数据类型 1.1.基本数据类型 1.2.引用数据类型 1.3.自动装箱与拆箱 2.基础语法 2.1.标识符 2.2.修饰符 2.2.1.访问控制修饰符 2.2.2.非访问控制修饰符 2.3.变量 2.4.注释 3.数组 3.1.定义 3.2.声明 3.3.创建 3.4.数组元素获取 3.5.多维数组 3.6.注意事项 1.数据类型 1.1.基本数据类型 类型 位数 默认值 byte 8 0 char 16 'u0000' short 16 0 int 32 0 long 64 0L f…
一. java的简单了解 Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承.指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程. 1. 跨平台特性: (1)什么是平台?即:操作系统和cpu (cpu运行时需要指令(cpu在不同的操作系统上运行时,指令集不同)) 比如qq就不是跨平台的,其在安卓和ios上需要不同的版本 (2)java通…
Class类是Reflection API中核心的类,他位于Java.lang.Class 列出一些常用的方法. - getName() : 获得类的完整名字 - getFields() : 获得类的public类型的属性 - getDeclaredFields() : 获得类的所有属性 - getMethods() : 获得类的public类型的方法 - getDeclaredMethods() : 获得类的所有方法 - getMethod(String name, Class[] param…
  <java 核心技术>这本书真的不错,知识点很全面,翻译质量也还不错,本系列博文是对该书中并发章节的一个总结. 什么是线程   官方解释:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,包含于进程之中,是进程中的实际运作单位.也就是说线程是代码运行的载体,我们所编写的代码都是在线程上跑的,以一个最简单的 hellowWorld 为例: public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(&…
1.进程与线程 1.1 进程:是正在运行中的程序的实例,一个运行中idea就是一个进程.进程有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region).文本区域存储处理器执行的代码:数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存:堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 1.2 线程:是程序中一个单一的顺序控制流程.是进程中可独立执行的最小单位. 1.3 两者关系:进程申请资源,线程利用这些资源,具体执行任…
面向对象 一.面向对象概述 面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实事物,将事物的属性特征.行为特征抽象出来,描述成计算机时间的设计思想.面向对象思想区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现. 特点:将复杂的事情简单化,抽象化. 三大基本特征:封装,继承,多态.(后面具体介绍) 类和对象:类是属性(成员变量)和行为(成员方法)的集合,对象是类的一个实例. public class oop { int a; //a是一个成员属性 成员属性位于…
MODULE 8 GUIs--------------------------------GUI中的包: java.awt.*; javax.swing.*; java.awt.event.*; 要求:1)了解GUI的开发流程:2)掌握常用的布局管理器 开发GUI图形界面的步骤-------------------------------1.选择容器 1)Frame容器 有缩小/最大化/关闭等按钮,顶层容器 2)Dialog对话框 通常依赖于容器,不单独出现 3)Applet 依赖于浏览器的支持…
1,列表的基本操作方法 1,列表是python中的基础数据类型之一,其他语言中也有类似于列表的数据类型,比如js中叫数组,他是以[ ]括起来,每个元素以逗号隔开,而且他里面可以存放各种数据类型比如: 可以根据索引,切片和步长取值,与字符串的方法一样. li =[,, ] print(li[]) print(li[:]) print(li[-::-])#倒序取值 print(li[::])#可以加步长取值 2,增,append,     insert,    extend li=[] # li.a…