C# 填充无效,无法被移除】的更多相关文章

今天用System.Security.Cryptography加密.使用了AesManaged,报错:填充无效,无法移除.分析是解密失败,密文损坏,或者KEY,IV不正确. using (AesManaged aesAlg = new AesManaged()) { aesAlg.Key = Encoding.Unicode.GetBytes("password"); aesAlg.IV = aesAlg.Key; using (ICryptoTransform decryptor =…
1.首先排除数据库中读取加密后的字段是否被强制截断. 2.AES加密后的byte[]首先应用base64( Convert.ToBase64String)编码一次,若直接用utf8的话会报上述错误,若用unicode编码的话会解密成乱码,原因是加密后的byte数组用其他编码方式编码的话会丢失字符. 3.base编码后的字符串恢复为数组可用Convert.FromBase64String. 加密: public static byte[] AESEncrypt(string plainText)…
解密加密源码 using System; using System.Security.Cryptography; using System.Text; namespace Wechat { public static class Security { public static string Decrypt(string key, string iv, string data) { var rgbKey = Convert.FromBase64String(key); var rgbIV = C…
微信小程序获取用户信息诸如unionId的时候需要解密,如果遇到偶然的解密失败(填充无效,无法被移除),原因很有可能是session_key错误, 也是就你用作解密的session_key并不是微信用作加密的那个了,但是并不代表你的session_key已经失效. C#解密代码(亲测有效,可以直接复制使用) /// <summary> /// Aes解密 /// </summary> /// <param name="str">需要解密的字符串<…
自动验证与自动填充是在使用ThinkPHP时经常用到的功能,但偶尔会遇到自动验证与自动填充无效的情况,本文就ThinkPHP 自动验证与自动填充无效可能的原因做一些分析. create() ThinkPHP 自动验证与自动填充是在创建数据对象 create() 时实现的,因此自动验证与自动填充无效很大程度上与 create() 有关. create 方法语法如下: create(mixed data, string type) data 表示接受的数据,type 表示本次的具体操作(写入还是更新…
原文链接:http://www.5idev.com/p-thinkphp_validate_auto_Invalid.shtml 自动验证与自动填充是在使用ThinkPHP时经常用到的功能,但偶尔会遇到自动验证与自动填充无效的情况,本文就ThinkPHP 自动验证与自动填充无效可能的原因做一些分析. create() ThinkPHP 自动验证与自动填充是在创建数据对象 create() 时实现的,因此自动验证与自动填充无效很大程度上与 create() 有关. create 方法语法如下: c…
1.本文采用微软的 RijndaelManaged 命名空间: System.Security.Cryptography Assemblies: mscorlib.dll, netstandard.dll, System.Security.Cryptography.Algorithms.dll 访问的托管的版本Rijndael算法. 此类不能被继承. 实现加密解密, 查看代码: using System; using System.IO; using System.Security.Crypto…
超文本传输协议版本 2 IETF HTTP2草案(draft-ietf-httpbis-http2-13) 摘要 本规范描述了一种优化的超文本传输协议(HTTP).HTTP/2通过引进报头字段压缩以及多路复用来更有效利用网络资源.减少感知延迟.另外还介绍了服务器推送规范. 本文档保持对HTTP/1.1的后向兼容,HTTP的现有的语义保持不变. 1 介绍 The Hypertext Transfer Protocol (HTTP) is a wildly successful protocol.…
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
WPS Office (10.1.0.7520)==========================================新增功能列表------------WPS文字1 拼写检查:新增“中文拼写检查”功能 WPS公共1 实时预览:支持字体和字号实时预览2 发送至手机:云服务选项卡下,新增“发送至手机”入口,方便PC和移动设备间互传文件 功能优化列表------------WPS文字1 隐藏页间空白:单击显示/隐藏页间空白,改成双击显示/隐藏页间空白,减少用户误操作的可能 WPS表格1…
(1)确定链接脚本文件:uboot根目录下Makefile中的LDSCRIPT宏值,就是指定链接脚本(如:arch/arm/cpu/u-boot.lds)路径用的.(2)从脚本文件找入口: 在链接脚本中可以看到ENTRY()指定的入口,如:ENTRY(_start), _start就是入口(3)链接脚本简要分析:#include <config.h> OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm",…
背景 鉴于上次一篇文章——“云HBase小组成功抢救某公司自建HBase集群,挽救30+T数据”的读者反馈,对HBase的逆向工程比较感兴趣,并咨询如何使用相应工具进行运维等等.总的来说,就是想更深层理解HBase运维原理,提高运维HBase生产环境的能力,应对各种常见异常现象.不同的读者对hbase的了解程度不同,本文不打算着重编写一个工具怎么使用,而是从HBase的运维基础知识介绍开始讲解.为了能帮助大部分读者提高HBase运维能力,后续会写个“HBase运维系列” 专题系列文章,欢迎大家关…
OutOfMemory.CN β 聚客 代码 专栏 教程 Maven Gitter 标签 登录注册  好书:重构 改善既有代码的设计[京东   亚马逊] | 敏捷软件开发原则.模式与实践[京东   亚马逊] | 代码大全(第二版)[京东   亚马逊] | 代码整洁之道[亚马逊] | 企业应用架构模式[京东   亚马逊] jQuery1.4.3核心源码解读 黑妞haha-前端开发 2012-07-30 77 阅读 源码 核心 构造jquery. 相对于其它库里传统的构造对象方法. jquery提供…
reference to : http://blog.csdn.net/a910626/article/details/45599133 我看了一下asyncTask是从LV3开始,AsyncTaskLoader是从LV11开始的. 是不是说LV11以后,AsyncTaskLoader可以替代AsyncTask了? 还有,在Android开发里,异步加载的方法很多,普遍流行和最常用的是那种方法? 是不是如果想带有进度展示的话,那AsyncTask是首选? 在statckOverflow里查了一下…
使用ngRoute和ngAnimate配合使用,可以实现页面切换的效果. 如果有使用过swiper,就知道这个效果是怎么样的. 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en" ng-app="myApp"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src=&quo…
thinkphp开发技巧经验分享 www.111cn.net 编辑:flyfox 来源:转载 这里我给大家总结一个朋友学习thinkphp时的一些笔记了,从变量到内置模板引擎及系统变量等等的笔记了,同时还有一些开发中碰到的问题的解决方案下面我们一起来看看吧.     一,常用的系统变量 (1)系统变量:在模板中输出系统变量:包括server.env.session.post.get.request.cookie {$Think.server.script_name} // 输出$_SERVER变…
这篇文字将介绍Loader<D>类,并且介绍自定义Loader的实现.这是本系列的第三篇文章.   一:Loaders之前世界 二:了解LoaderManager 三:实现Loaders 四:实例:AppListLoader   重中之重,如果你还没有读过前面两篇文章,我建议你在深入之前先读一读那两篇文章.先简短的总结一下这篇博客覆盖了什么内容.Loader之前的世界(第一篇)描述了Android3.0之前的数据载入方法和在UI主线程中执行的冗长的查询操作.这些UI非友好的API导致了应用响应…
App store要求上架的app必须支持arm64.而手中的ffmpeg还不支持arm64, 百度下ffmpeg支持arm64方法,网上有很多资料.其中一篇是使用脚本自动编译实现的.本文就是使用它的. FFmpeg-iOS-build-script 脚本需依赖gas-preprocessor.pl. FFmpeg-IOS-build-script下载地址:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script gas-preprocessor.p…
因为一开始,“大家”都说一般任务中,用php操作图片不常见,像我们这种基本业务型的,就更用不到了,所以先别看,偶就没有看.现在有机会了自然要来玩一把. 以前学过C#的GDI+,交了课程设计后忘得一干二净.又被迫学了点MFC的画图,觉得这是最蛋疼的画图过程.去年做了个小任务时用到了js图表控件,用的是封装好的js库直接调方法,然后发现这是用HTML5的canvas元素结合js打造而成,这些chart控件很多很漂亮:jsChart.HighChart.EChart.aChart.Chart.js等等…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…