Swing组件 1.按钮(Jbutton) 示例:选择用户所喜欢的城市. import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class JRadioButtonTest { JFrame f = null; JRadioButtonTest(){ f = new JFrame("单选框示例");//创建一个JFrame对象 Container contentPane = f.getConte…
继续之前的 3.组合框(JComboBox) 例题:利用JComboBox设计一个选择城市的程序. import java.awt.*; import javax.swing.*; public class JComboBoxExample extends JFrame{ //定义两个组合框 JComboBox comboBox1,comboBox2; //设置一个字符数组 String cityNames[]={"北京","天津","上海",&…
今天开始写技术博客,说实话,本没有什么技术,说是总结也好,说是分享也罢,总之是想自己有意识的做一些事情,作为一名即将毕业的大学生,总是想以最好的状态,去面向社会,今天就是我准备好了的时候,本人将技术博客发布在新浪博客以及博客园,新浪博客,不仅发布技术博客,还会写一些个人随笔和感悟.而博客园,全是技术干货.希望大家视自己的情况关注.感谢么么哒! 技术博客,每周一篇.周一发布. 至于其他,我高兴就好...0.0... 一.Swing中JTree package com.no1; import jav…
最近在帮助开发者集成友盟社会化组件的过程中,发现游戏的集成过程遇到一些困难,而Cocos2d-x具有较好的代表性,因此整理了一篇关于Android Cocos2d-x游戏集成友盟社会化组件指南,由于本人水平有限,有什么错误或者有更好的方法希望大家指出,以帮助其他开发者更好的集成. 友盟社会化组件需要依赖于Activity,因此需要在你Cocos2d-x游戏的Activity ( 集成自Cocos2dActivity )中进行调用, 步骤如下 :  步骤一.在游戏Activity中定义一个静态方法…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yuxiuyan/p/7565345.html 上回书说到了unity的基本操作.这回我们来侃侃unity中的组件与脚本. 目录结构 一.组件与脚本简介 二.鼠标与键盘输入 三.使用变换组件移动游戏物体 四.物理组件之刚体 五.物理组件之碰撞体 六.刚体常用方法介绍 七.刚体碰撞事件监测与处理 八.刚体触发事件监测与处理 九.游戏打包与发布 十.入门总结 一.组件与脚本简介 1.组件 组件(Component),顾名思义,就是游戏物体…
1.按钮(Jbutton) Swing中的按钮是Jbutton,它是javax.swing.AbstracButton类的子类,swing中的按钮可以显示图像,并且可以将按钮设置为窗口的默认图标,而且还可以将多个图像指定给一个按钮. 在JButton中有如下几个比较常用的构造方法. JButton(Icon icon): 按钮上显示图标. JButton(String text): 按钮上显示字符. JButton(String text,Icon icon): 按钮上既显示图标又先施字符. J…
Swing组件都采用MVC(Model-View-Controller,既模型-视图-控制器)设计模式,从而可以实现GUI组件的显示逻辑和数据逻辑的分离,允许程序员自定义Render来改变GUI组件的显示外观,提供更多的灵活性. package Com.SwingTest; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener…
~~~接上篇,上篇介绍了游戏实现过程中第一个比较繁琐的地方,现在展现在玩家面前的是一个有血有肉的棋盘,从某种意义上说玩家已经可以开始游戏了,但是不够人性化,玩家只能一个一个节点的点开,然后判断,然后标记等等,程序暂不能人性化的辅助玩家将游戏进行下去,趣味性不够强,接下来就来完善这些辅助功能. 二.空节点点击触发其周围所有空节点展开 此过程主要是辅助玩家快速标记雷点,增强游戏趣味性,即当游戏进行中,玩家点击棋盘中某个未展开的节点M时,如果该节点是空节点(对应的数值为0),则展开该节点的同时,需要遍…
DjangoRestFramework学习三之认证组件.权限组件.频率组件.url注册器.响应器.分页组件   本节目录 一 认证组件 二 权限组件 三 频率组件 四 URL注册器 五 响应器 六 分页组件 七 xxx 八 xxx 一 认证组件 1. 局部认证组件 我们知道,我们不管路由怎么写的,对应的视图类怎么写的,都会走到dispatch方法,进行分发, 在咱们看的APIView类中的dispatch方法的源码中,有个self.initial(request, *args, **kwargs…
App架构师实践指南三之基础组件 1.基础组件库随着时间的增长,代码量的逐渐积累,新旧项目之间有太多可以服用的代码.下面是整理的公共代码库. 2.关于加密密钥的保护以及网络传输安全是移动应用安全最关键的内容,涉及密码学(用于加密.认证和鉴定的学科).常见的加密算法,主要分为对称加密算法.非对称加密算法和Hash算法.---对称加密算法.安全性取决于加密算法本身和密钥的私密性,相对于非对称加密算法,密钥管理比较难,速度快几个数量级,适合大数据量的加密处理,对称加密算法流程图如图6-6所示. ---…