Riot.js——一个小而美的JS框架】的更多相关文章

Riot.js是什么? Riot 拥有创建现代客户端应用的所有必需的成分: "响应式" 视图层用来创建用户界面 用来在各独立模块之间进行通信的事件库 用来管理URL和浏览器回退按钮的路由器(Router) Riot 尽量不使用强制的规则,而是提供最基本的工具,希望你能够有创意地使用它们.这种灵活的方式将应用层面的大的架构决策交还给开发者. 为什么需要一个新的 UI 库? 简单的说,它跟React类似,专注于view层,可以理解成不那么臃肿的 React + Polymer.并没有重新发…
Chart.js 是一个 Open Source 的 JavaScript Chart Library.它一共有 6 中 Chart,全都是 HTML5 based. 底下是 Chart.js 所提供的 6 中 Charts的实例图形,包括了折线图.柱形图.圆饼图等,这样很容易在html网页中实现动态图的效果: Line Chart Bar Chart Radar Chart Pie Chart Polar Area Chart Doughnut Chart 快速上手 你可以到 github下载…
Underscore提供的100多个函数,主要涉及对Collection.Object.Array.Function的操作: Collections(集合) each, map, reduce, reduceRight, find, filter, reject, all, any, include, invoke,pluck, max, min, sortBy, groupBy, sortedIndex, shuffle, toArray, size Arrays(数组) first, ini…
node.js介绍 javascript原本只是用来处理前端,Node使得javascript编写服务端程序成为可能.于是前端开发者也可以借此轻松进入后端开发领域.Node是基于Google的V8引擎封装的,并提供了一些编写服务器程序的常用接口,例如文件流的处理.Node的目的是提供一种简单的途径来编写高性能的网络程序. Node.js特性* 单线程* 非阻塞IO* Google V8* 事件驱动 node.js安装 对于在windows下的开发环境,node.js已经提供了windows安装包…
hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap.Double Tap.Swipe.Hold.Pinch.Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart.touchmove.touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦.hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试.这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档. 使用方法: 1 2 3 4 5 6 7 8…
前端MVVM框架设计及实现(一) 最近抽出点时间想弄个dom模块化的模板引擎,不过现在这种都是MVVM自带的,索性就想自己造轮子写一个简单的MVVM框架了 借鉴的自然还是从正美的avalon开始了,我记得还是去年6月写过一个系列的avalon源码分析的,不过那时候0.7版本,不够健全,现在已经好太多了 框架是面向一个领域,提供一套解决方案,那么我们用前端的MVVM能为我们带来什么便利? 关注点分离 操作数据即操作DOM 动态模板 关注点分离是MVVM与身俱来的,操作数据即操作DOM,是VM中的访…
由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.Android.Windows或其他任何平台上运行. <ignore_js_op> 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器.使用HTML5和WebGL的3D游戏.然后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈. 为了让你的选择变的容易,我们已经通过分析大…
一.移动端的操作方式和PC端是不同的,移动端主要是用手指操作,所以有特殊的touch事件,touch事件包括如下几个事件: 1.手指放到屏幕上时触发   touchstart 2.手指放在屏幕上滑动式触发    touchmove 3.手指离开屏幕时触发.  touchend 4.系统取消touch事件的时候触发,比较少用.  touchcancel 二.移动端一般有三种操作:点击.滑动.拖动,这三种操作一般是组合使用上面的几个事件来完成的,所有上面的4个事件一般很少单独使用,一般是封装使用来实…
Epii.js 简约而不简单的Js模板引擎 Epii.js 简约而不简单的JavaScript模板引擎 # 特性 一个轻量级模板引擎,可快速实现数据与ui绑定(数据变动,UI自动变动),快速实现事件绑定和处理,不依赖任何第三方库,仅仅8k. 可快速应用于web开发,native+webapp开发,h5微网页开发,不与其它框架冲突. 让开发者更多关注与应用本身,而不用花费大量时间实现数据与ui的,和事件处理.效率大幅度提升. 名字由来 自然数e,圆周率π,虚数单位i,三者合在一起组成 epii.…
之前接触过Node.js是因为好奇大前端越来越能干了,连我后台的饭碗都要抢了,太嚣张了,于是我想打压打压它,然后就这样接触它了.再到后来是因为Settings-Sync插件二次开发,我需要用node.js造一个mock server,而当时在开源项目上找到一个模拟github rest api的node.js服务端程序,然后我就在此基础上开发.从工作中学习有应用场景有目的性,果然还是学的要快很多. 今天之所以要说一说node.js的十大Web框架,主要是觉得以后针对VsCode开发或者是我自己的…