js实现大转盘抽奖游戏实例】的更多相关文章

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大家好!先上图看看本次案例的整体效果. 实现思路: Vue component实现大转盘组件,可以嵌套到任意要使用的页面. css3 transform控制大转盘抽奖过程的动画效果. 抽奖组件内使用钩子函数watch监听抽奖结果的返回情况播放大转盘动画并给用户弹出中奖提示. 中奖结果弹窗,为抽奖组件服务. 实现步骤如下: 构建api奖品配置信息和抽奖接口,vuex全局存放奖品配置和中奖结果数据信息.api: export default { getPrizeList () { let prize…
本文主要向大家介绍了PHP语言实现大转盘抽奖算法,通过具体的实例向大家展示,希望对大家学习PHP抽奖有所帮助. 流程:1.拼装奖项数组,2.计算概率,3.返回中奖情况 代码如下:中奖概率 ' v ' 可以在后台设置,传到此方法中,注意传整数 function get_gift(){ //拼装奖项数组 // 奖项id,奖品,概率 $prize_arr = array( '0' => array('id'=>1,'prize'=>'平板电脑','v'=>0), '1' => ar…
C#保留2位小数几种场景总结   场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.25.可不可以刚好保留到最后一位不是0的位置?默认保留2位,如果真的有3位小数,就保留3位,有4位就保留4位. 先说一下ToString("0.00##")中0和#的区别: 0 代表占位的.如果ToString("0.00") 这样就是保留两位小数,无论小数有多少位或者无…
一.用到的图片 二.代码如下,重点是js部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>jQuery九宫格大转盘抽奖</title> <style> #lottery{width:570px;height:510p…
源于前段时候微信小程序最初火爆公测时段,把以前用 Canvas 实现的大转盘抽奖移植成微信小程序,无奈当时小程序对 Canvas 支持不够完善,只好降低用 CSS3 实现.虽然比不上 Canvas 绘图的绚丽,但也总算完成了一个抽奖的 Demo,详见:https://github.com/givebest/wechat-turntalbe-canvas. 事后想起,CSS3 实现也并不是无有益处,比如简单.快捷.调试方便.渲染想来也是要比 Canvas 要高效的,更重要的一点是支持媒体查询,大转…
转盘抽奖游戏在一般的app中都会有,应该算是一种吸引用户的一种手段.在项目中集成转盘抽奖游戏,大都采用h5的方式来实现,但是由于项目需求,需要在app中使用原生来实现转盘抽奖.实现原理也很简单,中间的一个图片姑且把它叫做转盘好了,当用户点击抽奖的时候,跟服务器做一次请求,拿到当前用户即将获得的奖品,根据奖品的位置,让转盘旋转对应的时间,和对应的圈数,最后定位到抽奖的位置,转盘结束转动,弹窗让用户知晓自己的中奖情况. 好了,废话说到这里,直接上效果图: 核心代码: #define perSecti…
PHP+AJAX开发幸运大转盘抽奖,通过奖品库存.中奖次数来计算中奖概率 奖品设置 $prizes = array( 0 => array( "id" => 0, //中奖id "name" => "谢谢参与", //奖品名称 "count" => "100", //库存 ), 1 => array( "id" => 1, "name&quo…
需要用到 JAVA中的Random()函数 注意:大转盘抽奖各奖项中奖概率之和为 1.奖品列表中的概率为累加概率,需要按照添加进列表的顺序进行累加,添加顺序不做要求. 实际中使用需要考虑奖品数量限制等业务需求,该代码只是个简单的抽奖demo. 奖品数量限制的话,如果需要保证剩余奖品概率比例不变,需要重新构建奖品列表. package com.wangbo.choujiang; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import ja…
PHP制作的掷色子点数抽奖游戏实例,通过掷色子点数来达到抽奖的效果,为抽奖活动增添一些趣味性. 我们将在html页面中写下如下的html结构代码,.wrap用来放置色子和提示信息,#prize则是用来放置奖品的. <div class="demo"> <div class="wrap"> <div id="msg"></div> <div id="dice"><…