python的socket的tcp协议编程】的更多相关文章

服务端代码如下: # _*_ coding:utf-8 _*_import socketimport datetimeHOST='0.0.0.0'PORT=3434 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.bind((HOST,PORT))s.listen(1) while True: conn,addr=s.accept() print 'Client %s connected!'%str(addr) dt=datetime.da…
一.异常处理 1.错误和异常 1.程序中难免出现错误,而错误分成两种 (1)语法错误(这种错误过不了Python解释器的语法检测,必须在程序执行前改正) #语法错误示范一 if #语法错误示范二 def test: pass #语法错误示范三 class Foo pass #语法错误示范四 print(haha 语法错误示范 (2)逻辑错误 #用户输入不完整(比如输入为空)或者输入非法(输入不是数字) num=input(">>: ") int(num) #无法完成计算 r…
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来:当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(acc…
一.异常处理 1.错误和异常 1.程序中难免出现错误,而错误分成两种 (1)语法错误(这种错误过不了Python解释器的语法检测,必须在程序执行前改正) #语法错误示范一 if #语法错误示范二 def test: pass #语法错误示范三 class Foo pass #语法错误示范四 print(haha (2)逻辑错误 #用户输入不完整(比如输入为空)或者输入非法(输入不是数字) num=input(">>: ") int(num) #无法完成计算 res1=1/0…
前言 我们知道TCP协议(Transmission Control Protocol, 传输控制协议)是一种面向连接的传输层通信协议,它能提供高可靠性通信,像HTTP/HTTPS等网络服务都采用TCP协议通讯.那么网络通讯方面都会涉及到socket编程,当然也包括TCP协议.Python作为一门适应于快速开发的工具,在它浩瀚的第三方库中也一定包括了socket模块,那么本文就给大家介绍Python的socket编程实现TCP协议连接的方法. socket介绍 socket(套接字)起源于UNIX…
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人,信丢了你也不知道,tcp传输需要先和服务端建立连接,当客户端与服务器连接时,服务器会给出应答,我俩连上了,而且数据传过来还会进行一个数据包数量验证,不一致会重新发送,还有其他种种验证,总之保证了数据传输安全可靠   这一章主要介绍使用套接字,编写一个tcp协议客户端和服务端.同样要用到上一章节提到小…
一.TCP简介 1.TCP介绍 TCP协议,传输控制协议(英语:Transmission Control Protocol,缩写为 TCP)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. TCP通信需要经过创建连接.数据传送.终止连接三个步骤. TCP通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话". 2.TCP面向连接 通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输.…
TCP传输(传输控制协议):TCP协议是一种面向连接的,可靠的字节流服务.当客户端和服务器端彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能进行数据的传输.它将一台主机发出的字节流无差错的发送到互联网的其它主机.在发送端负责把上层传下来的字节流分成报文段传递给下层.在接收端负责把报文重组后交给上层.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端.  服务端: package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.i…
在上篇文章中,仅仅讲述了如何进行了TCP编程,在本章中,将讲述使用udp进行编码,先看如下的代码,服务器端: root@python 513]# cat serverudp.py #!/usr/bin/env python from socket import * HOST = '192.168.1.60' PORT = 9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) s.bind((HOST,PORT)) print '...waiting for message..'…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
我认为当你学完某个知识点后,最好是做一个实实在在的小案例.这样才能更好对知识的运用与掌握 如果你看了我前两篇关于socket通信原理的入门文章.我相信对于做出我这个小案列是完全没有问题的!! 既然是小案列.就难免会有很多不足,所以还请大家见谅.先说下用此案例实现的功能 利用Socke的TCP协议实现了 1:端与端之间的通信(客户端和客户端)包括发送文字,小文件,抖动效果 2:同步实现好友下线与上线的效果,即有其他客户端上线会通知其他已经在线的客户端 3:实现自定义通信协议 服务器窗体布局…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
ket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序.要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口.  Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的.如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了.网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Soc…
使用socket编程可以分成基于tcp和基于udp,tcp和udp两者最主要的区别是有无面向连接. 基于tcp的socket流程:…
服务端代码 import socket # 1.创建流式套接字实例 # server = socket.socket() server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0) # 2.使用bind方法绑定端口号.服务端绑定的ip和port(参数是元组) server.bind(("127.0.0.1", 8832)) # 3.调用listen方法监听,并指定最大的连接数量.设置监听套接字,创建监听队列 server.…
TCP服务端.客户端(基础版本) # 这是服务端import socket ​server = socket.socket()  # 买手机server.bind(('127.0.0.1', 8080))  # 插手机卡   bind((IP,PORT))server.listen(5)  # 开机   半连接池​​conn, addr = server.accept()  # 待机等待接电话​​data = conn.recv(1024)  # 接听别人说话 只接收1024个字节 bytesp…
今日内容 1.TCP协议 协议的特点:三次握手,四次挥手: 2.UDP协议 3.OSI七层模型:每层的物理设备,每一层协议. 4.代码部分: ①介绍socket: ②使用socket完成tcp协议的web通信: ③使用socket完成udp协议的web通信. 1.TCP协议 1.可靠,慢,全双工通信 2.建立连接的时候,三次握手 3.断开连接的时候,四次挥手 4.在建立起连接后 发送的每条信息都有回执 为了保证数据的完整性,还有重传机制 5.长连接:会一直占用双方的端口 6.I/O操作(inpu…
        服务端: 1. 创建 ServerSocket 对象并监听一个端口 2. 调用accept()方法等待客户端的连接(阻塞式) 3. 输入流(记取客户端发送过来的数据) 4. 输出流(响应客户端请求,即向客户端发送数据) 5. 关闭资源 package cn.jmu.edu; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.In…
简介 TCP简介 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP,下一篇博客会实现)是同一层内 另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层.不同主机的应用层之间经常需要可靠的.像管道一样的连接,但是I…
TCP协议中的粘包问题 1.粘包现象 基于TCP实现一个简易远程cmd功能 #服务端 import socket import subprocess sever = socket.socket() sever.bind(('127.0.0.1', 33521)) sever.listen() while True: client, address = sever.accept() while True: try: cmd = client.recv(1024).decode('utf-8') p…
术语: 套接字接口:socket,是一个IP地址和一个端口号的组合,套接字可以唯一标识整个Internet中的一个网络进程. TCP连接:一对套接字接口(一个用于接收,一个用于发送)可定义面向连接的协议(如:TCP)的一次连接. 用python做一个TCP协议的传输 准备 01-C.py     客户端 02-S.py     服务器端 代码: 01-C.py  中 import socket while True: # 创建客户端socket用以跟服务器连接通信 # tcp协议对应为SOCK_…
1. TCP协议 / UDP协议 1.1 TCP协议 1.可靠.慢.全双工通信 2.建立连接的时候 : 三次握手 3.断开连接的时候 : 四次挥手 4.在建立起连接之后 发送的每一条信息都有回执 为了保证数据的完整性,还有重传机制 5.长连接 :会一直占用双方的端口 6.IO(input,output)操作,输入和输出是相对内存来说的 write / send -----> 输出 output read / recv ------> 输入 input 7.能够传递的数据长度几乎没有限制 1.2…
服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口: 2.通过accept()方法监听客户端请求: 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; package com.wxd.socket; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端 */ public class Ser…
package com.zhangxueliang.tcp; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; /*** * 使用tcp协议发送接收数据 * @author zxlt * */ public class ClientDemo { public static void main(String[] args) thr…
写在前面的废话:马上要找工作了,做了一年的.net ,到要找工作了发现没几个大公司招聘.net工程师,真是坑爹呀.哎,java就java吧,咱从头开始学呗,啥也不说了,玩命撸吧,我真可怜啊. 摘要: 本片记载刚刚学习的网络编程的内容,网络编程也称 Socket 编程 .套接字编程. 什么是Socket? 用于描述ip地址和端口,是一个通信链的Handle.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的…
不论是多么复杂的TCP 应用程序,双方通信的最基本前提就是客户端要先和服务器端进行TCP 连接,然后才可以在此基础上相互收发数据.由于服务器需要对多个客户端同时服务,因此程序相对复杂一些.在服务器端,程序员需要编写程序不断的监听客户端是否有连接请求,并通过套接字区分是哪个客户:而客户端与服务器连接则比较简单,只需要指定连接的是哪个服务器即可.一旦双方建立了连接并创建了对应的套接字,就可以相互收发数据了.在程序中,发送和接收数据的方法都是一样的,区别仅是方向不同. 在同步TCP 应用编程中,发送.…
TCP 是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简称,是TCP/IP 体系中面向连接的运输层协议,在网络中提供全双工的和可靠的服务.一旦通信双方建立了TCP 连接,连接中的任何一方都能向对方发送数据和接收对方发送来的数据.发送数据时,程序员可以通过程序不断将数据流陆续写入TCP 的发送缓冲区中,然后TCP 自动从发送缓冲区中取出一定数量的数据,将其组成TCP 报文段逐个发送给IP 层,再通过IP 层发送出去.接收端从IP 层接收到TCP 报文段后,将其暂时保…
背景 在日常工作中,经常会遇到某某框架是基于Http协议或者TCP协议,今天,就针对于该协议,整理下 从本质上来说,Http协议与TCP协议是应用在不同网络层,Http协议处于应用层,TCP处于传输层,从上往下的网络层来划分的话,Http是基于TCP Http协议是一种无状态的短连接: 何为无状态?是指浏览器每次向服务器发送一个请求,不是通过一个连接,而是创建一个新连接:如果是通过一个连接的话,服务器就能保持这个连接并记住一些信息状态. 在使用Socket(基于TCP协议)开发时,可以手动开启关…
一.客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 打印机作为一个服务端,电脑连接打印机进行打印 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如谷歌网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.什么是tcp/ip协议 ​ 计算机之间通讯需要遵循一定的互联网协议,比如tcp/ip协议,大量的计算机之间进行通讯组成了计算…
什么是socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的.   也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识…