1.静态方法的定义 Js代码   var BaseClass = function() {}; // var BaseClass=new Function(); BaseClass.f1 = function(){//定义静态方法 alert(' This is a static method '); } BaseClass.f1();//This is a static method var instance1 = new BaseClass(); instance1.f1();//insta…
总是被这些相似的概念搞晕,查阅了资料后做个小总结,以变量为例,方法辨析类似. 1.多胞胎名字汇总辨析 成员变量和成员方法是范围最大的定义,提到成员变量就可以理解成你所定义在一个类体中的各类变量的统称,成员方法亦如是.java类的成员变量包括实例变量和类变量,成员方法包括实例方法和类方法. 那么,什么是实例变量和类变量呢? 从名字分析: 实例变量,是新建了实例后才能用的变量. 类变量,是不用新建实例,直接通过类来调用的变量.特点是用static修饰.所以它们还有个响当当的名字,叫静态变量,静态方法…
java多线程编程中,存在很多线程安全问题,至于什么是线程安全呢,给出一个通俗易懂的概念还是蛮难的,如同<java并发编程实践>中所说: 写道 给线程安全下定义比较困难.存在很多种定义,如:“一个类在可以被多个线程安全调用时就是线程安全的”.  此处不赘述了,首先给出静态变量.实例变量.局部变量在多线程环境下的线程安全问题结论,然后用示例验证,请大家擦亮眼睛,有错必究,否则误人子弟! 静态变量:线程非安全. 静态变量即类变量,位于方法区,为所有对象共享,共享一份内存,一旦静态变量被修改,其他对…
java多线程编程中,存在很多线程安全问题,至于什么是线程安全呢,给出一个通俗易懂的概念还是蛮难的,如同<java并发编程实践>中所说: 写道 给线程安全下定义比较困难.存在很多种定义,如:“一个类在可以被多个线程安全调用时就是线程安全的”. 静态变量:线程非安全. 静态变量即类变量,位于方法区,为所有对象共享,共享一份内存,一旦静态变量被修改,其他对象均对修改可见,故线程非安全. 实例变量:单例模式(只有一个对象实例存在)线程非安全,非单例线程安全. 实例变量为对象实例私有,在虚拟机的堆中分…
知识回顾 上一篇总结了java中成员变量和局部变量的区别,这一篇将总结静态变量和实例变量的一些特性和区别. 示例代码 package Variable; public class VariableDemo { //实例变量 int a; //静态变量 static int b; public static void main(String[] args) { System.out.println(VariableDemo.b);//静态变量可以直接被类调用,实例变量不可以 //新建一个对象 va…
成员变量(实例变量)&局部变量区别: (1)作用域 成员变量:针对整个类有效. 局部变量:只在某个范围内有效.(一般指的就是方法,语句体内) (2)存储位置 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,存储在堆内存中. 局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中. 当方法调用完,或者语句结束后,就自动释放. (3)初始值 成员变量:有默认初始值. 局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值. 成员变量(实例变量)&静态变量(类变量)区别: A:调用方式 静态变…
Java 中静态变量和实例变量区别 静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量. 实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量. 在程序运行时的区别: 实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量. 静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了. 总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变…
这里简单做一下笔记,区分Java全局变量里的静态变量与实例变量. 1.Java里的全局变量 首先了解Java里的全局变量,也叫成员变量. 特点: (1).一个类中既不在方法体内,也不在程序块内定义的变量: (2).类中所有的方法和代码块都可以访问成员变量: (3).对于没有初始化的成员变量,系统会指定默认的值. 2.全局变量包括静态变量与实例变量 字面理解: 静态变量也叫做类变量,独立于方法之外的变量,有static修饰. 实例变量同样独立也是独立于方法之外的变量,但没有static修饰. ;…
类变量和实例变量的区别 相对于static(静态的)或说类的, 本章开始提到的都是instance(实例的)或说对象的. 每个对象都有自己的一份儿对象域或实例域,相互之间没关系, 不共享. 我们可以从对象中访问实例变量.类变量或说静态变量跟实例变量是不一样的,不管创建了多少个对象,系统只为每个类变量分配一次存储空间.系统为类变量分配的内存是在执行main方法时马克-to-win, 就是在程序最最开始的时候(见下面StaticDemo的例子).所有的对象共享了类变量.可以通过对象或者通过类本身来访…
在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法) @interface MyViewController :UIViewController { UIButton *myButton; } @property (nonatomic, retain) UIButton *myButton; @end 在现在iOS版本中: 苹果将默认编译器从GCC转换为LLVM(low leve…