5,临界区 之 lock】的更多相关文章

文章原始出处 http://xxinside.blogbus.com/logs/46441956.html 预备知识:线程的相关概念和知识,有多线程编码的初步经验. 一个机会,索性把线程同步的问题在C#里面的东西都粗略看了下. 第一印象,C#关于线程同步的东西好多,保持了C#一贯的大杂烩和四不象风格(Java/Delphi).临界区跟Java差不多只不过关键字用lock替代了synchronized,然后又用Moniter的Wait/Pulse取代了Object的Wait/Notify,另外又搞…
前提背景:多个并发线程共享同一个资源时,为防止这些共享资源可能出现的错误或数据不一致问题,提出了临界区的概念 临界区: 指一个用以访问共享资源的代码块,这个代码块在同一时间内只能允许一个线程访问 实现方式:synchronized 或 lock lock 方式 如下  UserLock 给addMoney方法加上了 lock(), 相当于加了锁,后面同时起了3个线程,都调这个方法,因为设置了sleep 3 秒,可以看到 会有2个线程处于 WAITTING 的状态,直到锁释放 package co…
第一印象,C#关于线程同步的东西好多,保持了C#一贯的大杂烩和四不象风格(Java/Delphi).临界区跟Java差不多只不过关键字用lock替代了synchronized,然后又用Moniter的Wait/Pulse取代了Object的Wait/Notify,另外又搞出来几个Event……让人甚是不明了.不管那么多,一个一个来吧. 临界区(Critical Section) 是一段在同一时候只被一个线程进入/执行的代码.为啥要有这个东西? 是因为这段代码访问了“临界资源”,而这种资源只能同时…
Lock-同步锁 Lock是java5提供的一个强大的线程同步机制--通过显示定义同步锁对象来实现同步.Lock可以显示的加锁.解锁.每次只能有一个线程对lock对象加锁. Lock有ReadLock.WriteLock.ReentrantLock(可重入锁) 常用的就是ReentrantLock.代码如下: 代码逻辑:Account账户类,实现取钱的同步方法.DrawThread取钱的线程 Account: package lock.reentrantlock2; import java.ut…
文章原始出处 http://xxinside.blogbus.com/logs/46740731.html 预备知识:C#线程同步(1)- 临界区&Lock 监视器(Monitor)的概念 可以在MSDN(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173179(VS.80).aspx)上找到下面一段话: 与lock关键字类似,监视器防止多个线程同时执行代码块.Enter方法允许一个且仅一个线程继续执行后面的语句:其他所有线程都将被阻止,直到执行语句的线程…
在多线程代码中,多个线程可能会访问一些公共的资源(变量.方法逻辑等等),这些公共资源称为临界区(共享区):临界区的资源是不安全,所以需要通过线程同步对多个访问临界区的线程进行控制. 同样,有些时候我们需要多个线程按照特定的顺序执行,这时候,我们也需要进行线程同步. 下面,我们就看看C#中通过lock和Monitor进行线程同步. lock关键字 lock是一种非常简单而且经常使用的线程同步方式,lock 关键字将语句块标记为临界区. lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入…
在使用Lock之前,我们都使用Object 的wait和notify实现同步的.举例来说,一个producer和consumer,consumer发现没有东西了,等待,produer生成东西了,唤醒. 线程consumer 线程producer synchronize(obj){     obj.wait();//没东西了,等待} synchronize(obj){     obj.notify();//有东西了,唤醒 } 有了lock后,世道变了,现在是: lock.lock(); condi…
参考文档 http://zzhonghe.iteye.com/blog/826162 http://houlinyan.iteye.com/blog/1112535 1,ReentrantLock 拥有Synchronized相同的并发性和内存语义,此外还多了 锁投票,定时锁等候和中断锁等候     线程A和B都要获取对象O的锁定,假设A获取了对象O锁,B将等待A释放对O的锁定,     如果使用 synchronized ,如果A不释放,B将一直等下去,不能被中断     如果 使用Reent…
POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API.线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用就是用Pthreads提供的锁机制(lock)来对多个线程之间共 享的临界区(Critical Section)进行保护(另一种常用的同步机制是barrier). Pthreads提供了多种锁机制:(1) Mutex(互斥量):pthread_mutex_***(2) Spin lock(自旋锁):…
本文接上一篇文章继续介绍如何实现同一时间只允许一个进程进入临界区的机制.本文主要介绍TSL指令. 方案汇总 屏蔽中断 锁变量 严格轮换法 TSL指令 Peterson解法 一.What is TSL TSL是Test and Set Lock的缩写.要实现TSL需要硬件的支持. 硬件指令: TSL RX, LOCK 该指令所做的事情: 读取Lock的值 把读到的值存入寄存器RX中 然后给LOCK设置一个非0的值(设置到LOCK对应的内存中) 以上三个步骤是一个不可拆分的原子操作,执行该指令的CP…