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一.Android.mk介绍 Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握jni,就必须熟练掌握Android.mk的语法规范. 它的基本格式如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) ................ LOCAL_xxx       := xxx LOCAL_MODULE    := he…
输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.conte…
源:Android.mk文件详解 从对Makefile一无所知开始,折腾了一个多星期,终于对Android.mk有了一个全面些的了解.了解了标准的Makefile后,发现Android.mk其实是把真正的Makefile包装起来,做成了一个对使用者来说很简单的东西.使用它来编译程序时,不管是动态库.可执行的二进制文件,还是Jar库.APK包,只要沿着一个简单的思路来做三大步就可以了:清除旧变量,设置新变量,调用编译函数. 明白了以后,发现Makefile语法不是问题,有很多教程和高手.编译模块时…
在上一篇文章<Android Fragment用法详解(1)--静态使用Fragment>我们讲解了Fragment的最简单的用法.这次我们来说一说Fragment复杂一丢丢的用法.在代码中动态添加Fragment,让其实现类似微信主页面效果.也就是点击底部的按钮来动态改变中间内容页面.我们先来看看效果图吧.说明一下,为了方便大家复制粘贴,里面没有任何图片素材,都是用颜色和安卓自带图片来现实效果,所以有点难看哈~~毕竟我们是程序员不是美工嘛! 接下来就是源代码啦 先看MainActivity的…
[Android-NDK(Native Development Kit)  docs文档] NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk.   Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的.因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义. 一个A…
先说明一下,本例子是运行在Android Studio下面的.同样的代码复制粘贴到Eclipse运行却会报错.具体原因我也没有细查.知道的哥们,留言通知下呗. Fragment,也就是碎片,本意是为了适配大屏幕的安卓设备而生的.但是出现后,很多安卓开发者都非常喜欢这个东西.这个东西很好用,但是也不是很容易用.下面我来来细细解说Android中的Fragment. 1.Fragment产生的缘由 运行Android的设备繁多,屏幕大小更是多种多样.针对不同屏幕尺寸,通常情况下,开发者都是先针对手机…
一.如果想在Activity中得到新打开Activity 关闭后返回的数据,需要使用系统提供的startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,新的Activity 关闭后会向前面的Activity传回数据,为了得到传回的数据,必须在前面的Activity中重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法. package c…
getevent 指令用于获取 input 输入事件,比如获取按键上报信息.获取触摸屏上报信息等. 指令源码路径:/system/core/toolbox/getevent.c getevent -h:查看 getevent 帮助信息 root@rk3288:/ # getevent -h getevent -h Usage: getevent [-t] [-n] [-s switchmask] [-S] [-v [mask]] [-d] [-p] [-i] [-l] [-q] [-c coun…
Android.mk文件和Application.mk文件详解 相同点:都是轻量级 Makefile(Makefile文件定义一些列指令,指定文件编译顺序,类似shell脚本) Application: 位置:通常在 $PROJECT/jni目录下 作用:配置所有modules的编译变量在 APP_ABI := xxx xxx xxx   设置中间有空格 可以设置一个或多个ABI对应的指令集 指令集合(armeabi,armeabi-v7a,arm64-v8a,x86,x86_64,mips,m…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…