Java之面向对象编程20170619】的更多相关文章

/******************************************************************************************************************/ 一.类的引入: 1.c语言中通过结构体中的函数访问变量要么定义的是全局变量要么传入整个该结构体.而在JAVA中的函数成员可直接访问类(结构体)中的变量成员 2. 1)class可以看作是一种(类似结构体的)变量类型,术语上称为类,相对应的变量术语上称为对象, 类也可…
使用Java实现面向对象编程 源码展示: package cdjj.s2t075.com; import java.util.Scanner; public class Door { /* * Door为门类 * 它包括:开门和关门的操作 * 然而,因为要通过记录Person输入的信息,交由 * Computer计算机类进行处理,之后,再交由Door门类 * 进行处理所以Person要继承于Computer类,Computer类又要 * 继承于Door类 */ private String st…
JAVA的面向对象编程 面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数. 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 全部的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描写叙述对象. 可以做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者曾经者为基础. 大的对象的属性也能够是一个对象. 为什么要使用面向对象: 首先.面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,仅仅有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义很重要.方法有參数,也可能有返回值. 注意区分:…
面向对象主要针对面向过程. 面向过程的基本单元是函数.   什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)   所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象.   为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律. 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节. 方法的定义非常重要.方法有参数,也可能有返回值.   注意区分:对象(本身)…
1.类(class)的定义 类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述. 在程序中,引入类的概念,就是为了快速生成更多的具有相同特性和行为的事物. 2.对象(object)的定义 对象是类的具体实现,表示一个独立的.唯一的个体,具有属性和方法. 3.属性和方法 属性:在程序中类或者对象具有的特征,具体对象的属性拥有的数据称为属性值. 方法:类或者对象的行为. 4.定义类和对象 创建1个Student的类,类的属性有学号(sid).姓名(name).年龄(age).性别(gender),类中声明…
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
1.继承的作用 为了提取两个类中公共的代码,可以使用继承抽取重复性的代码到一个公共类中. 这个公共的类称为父类(super class),继承于父类的类称为子类(sub class). 2.java继承的特性 [1] 单根性.在java中,一个类只能有一个直接父类. [2] 传递性.C继承于B,B继承于A,C具有A的特性和行为. 3.类B继承于类A,使用关键字extends,B拥有了A中非私有的属性和方法. public class Person{ String name; int age; p…
1.封装的定义: 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 2.  为什么需要封装?封装的作用和含义? 首先思考一个问题:当我们要看电视时,只需要按一下开关和换台就可以了.有必要了解电视机内部的结构吗?有必要碰碰显像管吗? 答案显然是否定的.隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口.便于外界调用,从而提高系统的可扩展性.可维护性. 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”.高内聚是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉:低…
1.多态的概念 多态是指程序中的同一引用类型,使用不同的实例而执行结果不同的. 同一个类型:一般指父类 不同的实例:不同的子类实例 执行结果不同:针对同一方法执行的结果不同 package cn.sxt05; public class Test01 { public static void main(String[] args) { // 多态 // 同一引用类型 Pet pet = null; // 父类引用 引用 子类对象 pet = new Dog("二狗",100,0,&quo…
Java面向对象编程基础 面向对象(Object oriented programming,OOP)技术是一种强有力的软件开发方法,它採用数据抽象与信息隐藏技术,来使软件开发简单化,以达到代码重用的目的. 1.OOP的3个特性(封装.继承和多态性) 封装是类的基础.指把类的相关实现细节隐藏起来,在类中将数据和实现操作的代码集中起来放在对象的内部.调用这些类时仅仅需直接使用类预留的接口就能够了. 继承提供了子类自己主动拥有父类数据结构和方法的机制.它表示类之间的一种关系. 多态指使一个对象被看成还…