在上段时间摸索了Unity5的assetbundle用法之后,我在项目里面全面的使用起来,于是发现了一些坑,这里和大家分享一下,顺便说说我是怎样解决的. 首先是图集打包的问题.这个问题在unity5.2版本已经解决了,但在5.2之前确实是一个bug来的.具体的表现是,你把同一个图集标签的散图打包成同一个assetbundle时,这个assetbundle既包含了图集的大图,也包含了散图本身,变成了重复打包,容量暴增.这个问题困扰了我一小段时间,后来尝试着下载了个unity5.2,就没有这个问题了…
昨天一位朋友在我这里留言,想让我写点Unity5的AssetBundle心得.于是我就看了相关的介绍,和自己确切的做了一次.下面来谈谈所谓的心得. 如果你觉得自己对AssetBundle不熟悉,建议先看看另外一篇文章: http://liweizhaolili.blog.163.com/blog/static/16230744201541410275298/ 先来说说关于旧版本的AssetBundle的事情. 之前我写了一个批量导出AssetBundle的小插件,有朋友留言说我没有解决依赖关系.…
之前曾经写了一篇博客介绍Unity5的AssetBundle,结果似乎很受关注.不过似乎很多人看了之后都不懂,主要是因为不太明白AssetBundle是什么,它的依赖关系和结构是什么的,就直接想拿代码去用,而导致了很多人说看不懂啊,说什么有错误啊,诸如此类.我想了一下,还是应该从最基础的东西说起,不厌其烦的说,才会省去大家加我QQ问问题了,毕竟平时上班忙,看到一些人把我当翻译词典查,我肯定会态度不好的. 一.什么是AssetBundle 估计很多人只知道Unity的模型之类的东西可以导出成一种叫…
Unity AssetBundle 踩坑记录 editor 下选择什么平台的 ab 加载 Material doesn't have a color property '_Color' UnityEditor.DockArea:OnGUI() Material doesn't have a float or range property 'PixelSnap' UnityEditor.DockArea:OnGUI() 因为editor模式下所有的 platform ab 都是可以用的 并且打 a…
一.前言 近期,开始了一段辛酸的还未开始就已经结束的"创业"(参见我的第二次创业,以梦为马,莫负韶华).大体上是开发了一款微信小程序,关于创业这件事情就不细说了,本文主要介绍一下开发小程序的过程中踩过的几个坑. 二.注册 开发一款功能全乎的小程序,在未动键盘开始码代码之前就要涉及到账号注册.微信认证.支付申请等等,这里面也有一些坑. 首先是必须要企业认证才能有微信支付功能,以个人名义申请不能进行支付.微信认证还算容易,只需要支付300元即可.支付申请的时候会让你选择需要申请的经营种类,…
Unity5.3更新了assetbundle的打包和加载api,下面简单介绍使用方法及示例代码. 在Unity中选中一个prefab查看Inspector窗口,有两个位置可以进行assetbundle的标记. 第一个为assetBundleName,如果这里不是None,则这个资源会记录到AssetDatabase里,使用BuildAssetBundles打包时,会自动将AssetBundleName一致的资源打到一个包中. 第二个为Variant,可用于区分不同分辨率的资源.如果在abName…
首先需要把 SpritePacker设置成可用 菜单Edit->project setting->editor      修改为可用 然后,保证所有图片的导入格式如下 最主要是 packing tag要设置, 相同值的图片会合成一个图集 可以用代码设置 string[] sprites = new string[]{ "Assets/atlas/textures/t1.png", "Assets/atlas/textures/t2.png", "…
    最近一个项目要增加微信支付的功能,想来这个东西出来这么久了,按微信提供的应该可以很快搞定的,结果提供的demo( JS API网页支付)中各种坑,咨询他们的客服,态度倒是非常好,就是解决不了问题,最后让我发邮件,一想,这个邮件一来一回至少又得好几个小时,没有办法只能根据开发文档一个一个核对,再加上些猜想,终于完成了.为了别的朋友少踩些坑,特此小文,希望对一此朋友有所帮助. 准备工作 当然,要集成微信支付,首先还是要先有一个微网站,熟悉的请飘过,不了解的,可以参考下我之前的一篇小文 订餐系…
  1.情景展示 select标签,是前端开发界面展示,经常需要用到一个标签,看看下面的坑,你中招了吗? 2.坑区展示 踩坑一:option标签没有声明value属性: 没有声明value属性 <select id="gender"> <option>--请选择--</option> <option>男</option> <option>女</option> </select> 使用jque…
目录 Markdown 特性 Markdown 简介 常用语法 为什么流行 设计哲学 工具支持 版本演进 标准化之路 踩过了坑 平台帮助文档 语法差异 显示效果 我的最佳实践 摘要:本文记录我在使用 Markdown 过程中遇到的平台语法和显示差异问题,分析常见写作平台对于 Markdown 支持的差异以及避坑建议,文末是我的思考:技术自由和标准的取舍. Markdown 的语法特性让人们在写作的过程中只需要专注于文字内容而并不需要特别在意排版,不让思路被打断.发布的时候则是需要考虑读者看到的样…