一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服务器端继承的是ChannelInboundHandlerAdapter. 最主要的区别就是SimpleChannelInboundHandler在接收到数据后会自动release掉数据占用的Bytebuff…
一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢? 其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服务器端继承的是ChannelInboundHandlerAdapter. 最主要的区别就是SimpleChannelInboundHandler在接收到数据后会自动releas…
一.Netty和Tomcat有什么区别? Netty和Tomcat最大的区别就在于通信协议,Tomcat是基于Http协议的,他的实质是一个基于http协议的web容器,但是Netty不一样,他能通过编程自定义各种协议,因为netty能够通过codec自己来编码/解码字节流,完成类似redis访问的功能,这就是netty和tomcat最大的不同. 有人说netty的性能就一定比tomcat性能高,其实不然,tomcat从6.x开始就支持了nio模式,并且后续还有arp模式——一种通过jni调用a…
一个兄弟的测试体验:https://blog.csdn.net/linuu/article/details/51307060 比较官方:https://www.imooc.com/article/28232 顺序:https://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21195593…
我们先来看一段代码: // Configure the server. EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(Config.threadNum); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024);…
有关Netty,我们可以从两个视角来讨论Netty:类库的视角以及框架的视角,对于使用Netty编写高效的.可重用的和可维护的代码来说,两者缺一不可. Netty解决了两个响应的关注领域,可以大致标志为技术的和体系结构的. 它基于Java NIO的异步和事件驱动的实现,保证了高负载下应用程序性能的最大化和可伸缩性.其次,Netty也包含了一组设计模式,将应用程序逻辑从网络层解耦,简化开发过程,同时也最大限度地提高了可测试性.模块化以及代码的可重用性. Netty网络抽象的代表: ——Channe…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第二章"你的第一款 Netty 应用程序"的学习摘记,主要内容为编写 Echo 服务器和客户端 第一款应用程序的功能 Echo 客户端和服务器之间的交互十分简单:在客户端建立一个连接之后,它会向服务器发送一个或多个消息,反过来,服务器又会将每个消息回送给客户端.虽然我们的主要关注点可能是编写基于 Web 的用于被浏览器访问的应用程序,但它也充分地体现了客户端/服务器系统中典型的请求-响应交互模式. 虽然这只是一个简…
编写一个网络应用程序需要实现某种编解码器,编解码器的作用就是讲原始字节数据与自定义的消息对象进行互转.网络中都是以字节码的数据形式来传输数据的,服务器编码数据后发送到客户端,客户端需要对数据进行解码,因为编解码器由两部分组成: Decoder(解码器) Encoder(编码器) 解码器负责处理"入站"数据,编码器负责处理"出站"数据.编码器和解码器的结构很简单,消息被编码后解码后会自动通过ReferenceCountUtil.release(message)释放.…
1.Channel的生命周期 Interface Channel定义了一组和ChannelInboundHandler API密切相关的简单但功能强大的状态模型,以下列出Channel的4个状态. ChannelUnregistered:Channel已经被创建,但还未注册到EventLoop ChannelRegistered:Channel已经被注册到了EventLoop ChannelActive:Channel处于活动状态(已经连接到它的远程节点).它现在可以接收和发送数据了 Chann…
目录 Netty 入门 前言: 建立项目 编写一个Discard Handler 处理器 编写一个Discard 服务器 线程组 启动帮助类 设置Channel 通道的选项 测试:发送消息到Discard服务器 写在最后 疯狂创客圈 Java 死磕系列 Netty 入门 疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之 -入门[ 博客园 总入口 ] @ 前言: 问题: 我们需要高度优化的协议 ​ 现在我们使用通用应用程序或包进行通信.例如,我们经常使用HTTP客户端库从Web服务器检索…
上节介绍的是discard协议,即不给客户端返回消息.本节主要说下,echo协议,即服务端收到消息后原样返回给客户端. 为了实现此需求,只需要在DiscardServerHandler中重写channelRead()方法,即可.如下: @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf in = (ByteBuf) msg; log.info("接收…
文章很长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 疯狂创客圈 经典图书 : <SpringCloud.Nginx高并发核心编程> 面试必备 + 大厂必备 + 涨薪必备 资源宝库: Java程序员必备 网盘资源大集合 价值>1000元 随便取 GO->[博客园总入口 ] 独孤九剑:Netty灵魂实验 : 本地 100W连接…
本文参考 本篇文章是对<Netty In Action>一书第五章"ByteBuf"的学习摘记,主要内容为JDK 的ByteBuffer替代品ByteBuf的优越性 你可能注意到我跳过了第四章"传输",因为第四章主要是对各种传输类型的简单介绍和如何选择的说明,在之后的几个章节中,我们还会再碰到,如用于单元测试的Embedded传输 ByteBuf工作方式 ByteBuf provides two pointer variables to support…
让我们每天都能看到自己的进步.老王带你打造最全的 Java 面试清单,认真把一件事做到最好. 本文是前文<Java 最常见的 200+ 面试题>的第二个补充模块,第一模块为:<Java 200+ 面试题补充 ThreadLocal 模块>. 1.Netty 是什么? Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高.难能可贵的是,在保证快速和易用性的同时,…
1.Netty 是什么? Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高.难能可贵的是,在保证快速和易用性的同时,并没有丧失可维护性和性能等优势. 2.Netty 的特点是什么? 高并发:Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking IO,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高. 传输…
1. 了解WebSocket知识 略2. websocket实现系统简单反馈时间 WebSocketServerHandler.java package com.jieli.nettytest.websocketserver; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.…
 Nio 的ByteBuffer 和 Netty 的 ByteBuf 的区别: 1.ByteBuf 将 ByteBuffer的position 分解为:readIndex , writeIndex 因此,使用ByteBuf 就不再需要使用 filp 进行读写状态的切换,随时可以进行读写. 2.jdk byteBuffer 不支持自动扩容,Netty ByteBuf 支持自动扩容. byteBuf的三种缓冲区类型: 1.heap buffer(array) 2.direct buffer(内核内存…
引言 在进行I/O学习的时候,阻塞和非阻塞,同步和异步这几个概念常常被提及,但是很多人对这几个概念一直很模糊.要想学好Netty,这几个概念必须要掌握清楚. 同步和异步 同步与异步的区别在于,异步基于通知,当程序执行完毕后后,会有一个通知的机制来告知你程序执行完毕:而同步则没有,只能通过自己调用API去查询程序是否已经执行完毕. 阻塞与非阻塞 阻塞与非阻塞的却别在于,阻塞不能执行其他代码,必须等待结果返回.而非阻塞则表示在等待执行结果返回的过程中可以去做别的事情. 举例 同步阻塞:隔壁老王买了一…
  在netty中有我们一般有两种发送数据的方式,即使用ChannelHandlerContext或者Channel的write方法,这两种方法都能发送数据,那么其有什么区别呢.这儿引用netty文档中的解释如下. 这个通俗一点的解释呢可以说ChannelHandlerContext执行写入方法时只会执行当前handler之前的OutboundHandler.而Channel则会执行所有的OutboundHandler.下面我们可以通过例子来理解 1.建立一个netty服务端 public cl…
ChannelInboundHandlerAdapter ChannelInboundHandlerAdapter是ChannelInboundHandler的一个简单实现,默认情况下不会做任何处理,只是简单的将操作通过fire*方法传递到ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler中让链中的下一个ChannelHandler去处理. 需要注意的是信息经过channelRead方法处理之后不会自动释放(因为信息不会被自动释放所以能将消息传递给下一个ChannelHandl…
传统io就是bio     同步阻塞         但可以采用伪同步 nio  jdk1.7以前     同步非阻塞io     1.7以后     同步异步非阻塞                 关键技术:缓冲区,选择器 netty     通过对nio进行包装,简化nio…
在Server端开启TCP keepalive: 两种方式 serverBootstrap.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); serverBootstrap.childOption(NioChannelOption.SO_KEEPALIVE,true) 提示:“.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)”存在,但是无效. 两种方式表面来看没啥大区别,但是在跟踪源码的时候有这么一节: 在"NioSoc…
上一篇随笔中已经介绍了解码核心工作流程,里面有个数据积累器的存在(Cumulator),其实解码中有两种Cumulator,那他们的区别是什么呢? 还是先打开ByteToMessageDecoder的channelRead(); 点进去查看cumulate()实现 又是一个抽象方法,看实现不难发现它有两种实现方式 两种实现分别为:MERGE_CUMULATOR(默认的):采用的是内存复制,先扩容空间,再追加数据 public static final Cumulator MERGE_CUMULA…
1 基本介绍 Bootstrap Netty应用程序通过设置 bootstrap(引导)类开始,该类提供了一个用于应用程序网络层配置的容器.Bootstrap有两种类型,一种是用于客户端的Bootstrap,一种是用于服务端的ServerBootstrap.不管应用程序使用哪种协议,无论是客户端还是服务器都需要使用引导.Bootstrap用来连接远程主机,有1个EventLoopGroup.ServerBootstrap用来绑定本地端口,有2个EventLoopGroup.一个ServerBoo…
ChannelPipeline ChannelPipeline不是单独存在,它肯定会和Channel.ChannelHandler.ChannelHandlerContext关联在一起,所以有关概念这里一起讲. 一.ChannelHandler 1.概念 先看图 ChannelHandler下主要是两个子接口 ChannelInboundHandler(入站): 处理输入数据和Channel状态类型改变. 适配器: ChannelInboundHandlerAdapter(适配器设计模式) 常用…
一.Netty 简介 Netty 是基于 Java NIO 的异步事件驱动的网络应用框架,使用 Netty 可以快速开发网络应用,Netty 提供了高层次的抽象来简化 TCP 和 UDP 服务器的编程,但是你仍然可以使用底层的 API. Netty 的内部实现是很复杂的,但是 Netty 提供了简单易用的API从网络处理代码中解耦业务逻辑.Netty 是完全基于 NIO 实现的,所以整个 Netty 都是异步的. Netty 是最流行的 NIO 框架,它已经得到成百上千的商业.商用项目验证,许多…
1. netty入门(一) 1.1. 传统socket编程 在任何时候都可能有大量的线程处于休眠状态,只是等待输入或者输出数据就绪,这可能算是一种资源浪费. 需要为每个线程的调用栈都分配内存,其默认值大小区间为 64 KB 到 1 MB,具体取决于操作系统. 即使 Java 虚拟机(JVM)在物理上可以支持非常大数量的线程,但是远在到达该极限之前,上下文切换所带来的开销就会带来麻烦 1.2. NIO class java.nio.channels.Selector 是Java 的非阻塞 I/O…
通过前面的学习,我们可能要考虑一个问题:如何将这些部分组织起来,成为一个可实际运行的应用程序呢? 答案是引导.简单来说,引导一个应用程序是指对它进行配置,并使它运行起来的过程——尽管该过程的具体细节可能并不如它定义那样简单,尤其是对于一个网络应用程序来说. 引导是我们一直以来都在组装的完整拼图中缺失的那一块.当你把它放到正确的位置上时,你的Netty应用程序就完整了. 1.Bootstarp类 引导类的层次结构包括一个抽象的父类和两个具体的引导子类,如下图所示.  相对于将具体的引导类分别看作用…
一.概念 先来整体的介绍一下这篇博文要介绍的几个概念(Channel.ChannelHandler.ChannelPipeline.ChannelHandlerContext.ChannelPromise): Channel:Netty 中传入或传出数据的载体:ChannelHandler:Netty 中处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器:ChannelPipeline:ChannelHandler链 的容器:ChannelHandlerContext:代表了 ChannelHandler…
参考https://blog.csdn.net/u011262847/article/details/78713881 每一个Handler都一定会处理出站或者入站(也可能两者都处理)数据,例如对于入站的Handler可能会继承SimpleChannelInboundHandler或者ChannelInboundHandlerAdapter,而SimpleChannelInboundHandler又是继承于ChannelInboundHandlerAdapter,最大的区别在于SimpleCha…