哈希表(散列表) 通过哈希函数使元素的存储位置与它 的关键码之间能够建立一一映射的关系,在查找时可以很快找到该元素. 哈希表hash table(key,value) 的做法其实很简单,就是把Key通过一个固定的算法函数既所谓的哈希函数转换成一个整型数字,然后就将该数字对数组长度进行取余,取余结果就当作数组的下标,将value存储在以该数字为下标的数组空间里. 1.哈希冲突: 就是键(key)经过hash函数得到的结果作为地址去存放当前的键值对,但是却发现该地址已经有人先来了就会产生冲突.这个冲…
//哈希表---线性探测再散列 #include <iostream> #include <string> #include <stdio.h> #include <string.h> #define m 10000 #define NULLkey -1 using namespace std; int HashTable[m]; int Hash_search( int k) { int p0, pi; p0=hash(k); //函数运算值 if(Has…
链式哈希表的接口定义 关于哈希表与链式哈希表的描述可以参阅:http://www.cnblogs.com/idreamo/p/7990860.html 链式哈希表的操作与属性有:初始化.销毁.插入元素.删除元素.查找元素.获取哈希表中无数的个数. chtbl_init int cltbl_init(CHTbl *htbl, int buckts, int (*h)(const void *key), int (*match)(const void *key1,const void *key2),…
题目描述 定义哈希函数为H(key) = key%11.输入表长(大于.等于11),输入关键字集合,用线性探测再散列构建哈希表,并查找给定关键字. --程序要求-- 若使用C++只能include一个头文件iostream:若使用C语言只能include一个头文件stdio 程序中若include多过一个头文件,不看代码,作0分处理 不允许使用第三方对象或函数实现本题的要求 输入 测试次数t 每组测试数据为: 哈希表长m.关键字个数n n个关键字 查找次数k k个待查关键字 输出 对每组测试数据…
优先队列(priority queue) 普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高进先出 (largest-in,first-out)的行为特征. 例如下图:任务的优先权及执行顺序的关系                  优先队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权或值 时间复杂度         Push时进行排序                 有序链表(即顺序…
本文根据<大话数据结构>一书,实现了Java版的栈的顺序存储结构.两栈共享空间.栈的链式存储机构. 栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表. 栈的插入(进栈)和删除(出栈)操作如下图所示.   1.栈的顺序存储结构 用数组存放数据,top变量来指示栈顶元素在数组中的位置(栈顶指针).一个长度为5的栈的示意图如下: 实现程序: /** * 栈的顺序储存结构 * * 问题:构造器中,泛型数组创建是否有更好的方法? * @author Yongh * */ public class SqStac…
带不带头结点的差别就是,在插入和删除操作中,不带头结点的链表需要考虑两种情况:1.插入(删除)在头结点.2.在其他位置. 6.4 //L是给定单链表,函数FindKth要返回链式表的第K个元素.如果该元素不存在,则返回ERROR. ElementType FindKth(List L, int K) { int i = 0; while (L != NULL) { if (i+1 == K) return L->Data; i++; L=L->Next; } return ERROR; } 6…
数据结构中的栈与队列还是经常使用的,栈与队列其实就是线性表的一种应用.因为线性队列分为顺序存储和链式存储,所以栈可以分为链栈和顺序栈,队列也可分为顺序队列和链队列.本篇博客其实就是<数据结构之线性表的顺序存储于链式存储(Swift面向对象版)>这篇博客的应用.本篇博客会分别给出队列的顺序和链式存储,以及栈的顺序和链式存储. 说到栈和队列这两种数据结构,理解起来应该不难.队列就是进行排队的数据结构,一个队列肯定是线性结构了,之所以称之为队列,是因为有着先入先出(FIFO ----first in…
今天在处理数据库过程中碰到这样的问题在插入一条数据到表中 系统报这样的错误 仅当使用了列的列表,并且 IDENTITY_INSERT 为 ON 时,才能在表中为标识列指定显式值问题 表有一列是自增长的标识列 ”字段1“ 如果这样插入 SET IDENTITY_INSERT platform..as_userinfo ON INSERT INTO platform..As_UserInfo values('110','张飞','男',20120401,18,'团员',2008-3-1) SET I…
我们主要介绍一下:java中如何通过最简单的方式实现链式创建json对象,解决创建json代码臃肿的问题. 1.假设我们要创建一个json对象格式如下: { "code": 0, "msg": "SUCCESS" } 2.往常创建JSON语法: java中传统的创建json一般采用如下形式,先来看一个例子: JSONObject res = new JSONObject(); res.put("code",0); res.pu…
java 解决Hash(散列)冲突的四种方法--开放定址法(线性探测,二次探测,伪随机探测).链地址法.再哈希.建立公共溢出区 标签: hashmaphashmap冲突解决冲突的方法冲突 2016-08-21 22:13 6303人阅读 评论(10) 收藏 举报  分类: java 提高篇(24)  面试题收录(10)  版权声明:觉得此文有用的,不嫌麻烦的,就留个言呐,或者点个赞呐(额,就是文章底部的“顶”啦),要是嫌弃麻烦呢,也麻烦点个赞嘛,要是实在不想点赞呢,也不是不可以. 但是,你要是想…
根据数据元素的关键字和哈希函数建立哈希表并初始化哈希表,用开放定址法处理冲突,按屏幕输出的功能表选择所需的功能实现用哈希表对数据元素的插入,显示,查找,删除. 初始化哈希表时把elem[MAXSIZE].elemflag[MAXSIZE]和count分别置0.创建哈希表时按哈希函数创建哈希表,输入数据元素的关键字时,以“0”结束输入且要求关键字为正整数,数据元素个数不允许超过表长MAXSIZE. 输出的形式:根据所选择的哈希表的功能输出相应提示语句和正确结果. 程序的功能:将一组个数不超过哈希表…
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始. 链式存储结构的线性表将采用一组任意的存储单元存放线性表中的数据元素.由于不需要按顺序存储,链表在插入.删除数据元素时比顺序存储要快,但是在查找一个节点时则要比顺序存储要慢 使用链式存储可以克服顺序线性表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用内存空间,实现灵活的内存动态管理.但是链式存储失去了数组随机存取的特点,同时增加了节点的指针域,空间开销较大. 下图就是最简单最一般的单向链表:…
顺序表示和链式表示的比较: 1.读写方式:顺序表可以顺序存取,也可以随机存取:链表只能从表头顺序存取元素: 2.逻辑结构与物理结构:顺序存储时,逻辑上相邻的元素其对应的物理存储位置也相邻:链式存储时,逻辑上相邻的元素,其物理存储位置则不一定相邻: 3.查找.插入和删除操作: 按值查找,当线性表在无序的情况下,两者的时间复杂度均为o(n):而当顺序表有序时,可采用折半查找,此时时间复杂度为o(log n): 按位查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度为o(1):而链表的平均时间复杂度为o(n). 顺…
之前我们所采用的那种方法,也被称之为封闭定址法.每个桶单元里存的都是那些与这个桶地址比如K相冲突的词条.也就是说每个词条应该属于哪个桶所对应的列表,都是在事先已经注定的.经过一个确定的哈希函数,这些绿色方块只会掉到K这个桶里,它不可能被散列到其他的桶单元. 与此同时,分离链接散列算法还有一个亟待解决的缺点:需要指针,由于给新单元分配地址需要时间,这就导致了速度减慢,所以不太好.还有,因为链表是次第关联的结构,实现算法的代码自身的复杂程度和出错概率会大大增加.而只要采用这种策略,就很难保证每组冲突…
在实际应用中,无论如何构造哈希函数,冲突是无法完全避免的. 开放地址法 这个方法的基本思想是:当发生地址冲突时,按照某种方法继续探测哈希表中的其他存储单元,直到找到空位置为止.这个过程可用下式描述: H i ( key ) = ( H ( key )+ d i ) mod m ( i = 1,2,…… , k ( k ≤ m – 1)) 其中: H ( key ) 为关键字 key 的直接哈希地址, m 为哈希表的长度, di 为每次再探测时的地址增量. 采用这种方法时,首先计算出元素的直接哈希…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…
PS:在学习数据结构之前,我相信很多博友也都学习过一些语言,比如说java,c语言,c++,web等,我们之前用的一些方法大都是封装好的,就java而言,里面使用了大量的封装好的方法,一些算法也大都写好了,java还有三个特性,封装.继承.多态.当然这里不是讲Java,这里主要是说内部结构,大家都知道数据结构有些东西是分为逻辑结构和物理结构的,物理结构有分为顺序结构和链式结构,有不懂得可以百度百科,这里主要是分享线性表的顺序结构.那么什么是线性表呢,线性表是最基本.最简单.也是最常用的一种数据结…
C++实现线性表的链式存储结构: 为了解决顺序存储不足:用线性表另外一种结构-链式存储.在顺序存储结构(数组描述)中,元素的地址是由数学公式决定的,而在链式储存结构中,元素的地址是随机分布的,每个元素都有一个明确的指针指向线性表的下一个元素的位置(即地址). 线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的.在顺序结构中,每个数据元素只需要存数据元素信息就行了,而在链式结构中,除了存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址.…
一个双向链式结构实现的线性表 duList (GCC编译). /** * @brief 线性表双向链表结构 * @author wid * @date 2013-10-28 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct Point2D { int x; int y; }ElemT…
一个单链式实现的线性表 mList (GCC编译). /** * @brief 线性表的链式实现 (单链表) * @author wid * @date 2013-10-21 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { int x; int y; }Point2D; //P…
经典好题. 题意是要我们找出所有的正方形.1000点,只有枚举咯. 如图,如果我们知道了正方形A,B的坐标,便可以推测出C,D两点的坐标.反之,遍历所有点作为A,B点,看C,D点是否存在.存在的话正方形数+1. 假设A点坐标为(x1,y1),B点坐标为(x2,y2),则根据三角形全等,易知 C点坐标:( x1+(y2-y1),y1-(x2-x1) ) D点坐标:( x2+(y2-y1),y2-(x2-x1) ) 当然,如果我们遍历任意两个点,一个正方形将会被计数四次(四条边).我们可以只判断斜率…
Random Java中的Random类生成的是伪随机数,使用的是48-bit的种子,然后调用一个linear congruential formula线性同余方程(Donald Knuth的编程艺术的3.2.1节) 如果两个Random实例使用相同的种子,并且调用同样的函数,那么生成的sequence是相同的 也可以调用Math.random()生成随机数 Random实例是线程安全的,但是并发使用Random实例会影响效率,可以考虑使用ThreadLocalRandom变量. Random实…
实现的思路为: 采用泛型的方式,首先定义了一个Queue的接口,然后通过实现该接口实现了线性和链式的两种形式的队列: 接口代码如下: package com.peter.java.dsa.interfaces; public interface Queue<T> { /* put item at rear of queue; */ void insert(T data); /* take item from front of queue */ T remove(); /* peek at fr…
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素. 对于查找操作,单链表的时间复杂度为O(n). 对于插入和删除操作,单链表在确定位置后,插入和删除时间仅为O(1). 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制. 链式存储结构中,结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成. 具体代码如下: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define ERROR 0 t…
文字描述 之前的链表(单链表.循环链表)的链式存储结构中只有一个指示直接后继的指针域.由此,从某个结点出发只能顺指针往后寻查其他结点.若要寻查结点的直接前驱,则需从表头指针出发.即单链表中,NextElem的执行时间为1,而PriorElem的执行时间为n.为了克服单链表这种缺点,可利用双向链表. 在双向链表中,每个节点有两个指针域,一个指向其直接后继,一个指向其直接前驱. 示意图 算法分析 插入.删除.查找.求后继等同单链表.但是求前驱不一样,其时间复杂度为1. 代码实现 // // Crea…
文字描述 循环链表是另一种形式的链式存储结构.它的特点是表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环.由此,从表中任一结点出发均可找到表中其他结点. 示意图 算法分析 插入.删除.查找等同单链表. 代码实现 // // Created by lady on 19-1-27. // #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //线性表的单向循环链表存储结构 typedef struct ElemType{ ]; }ElemType; ty…
温故而知新,在接下来的几篇博客中,将会系统的对数据结构的相关内容进行回顾并总结.数据结构乃编程的基础呢,还是要不时拿出来翻一翻回顾一下.当然数据结构相关博客中我们以Swift语言来实现.因为Swift语言是面向对象语言,所以在相关示例实现的时候与之前在大学学数据结构时C语言的实现有些出入,不过数据结构还是要注重思想,至于实现语言是面向对象的还是面向过程的影响不大. 接触过数据结构的小伙伴应该都知道程序 = 数据结构 + 算法.数据结构乃组织组织数据的结构,算法就是对这些结构中的数据进行操作,可见…
一.链式存储的优势 线性表的存储可以通过顺序存储或链式存储实现,其中顺序存储基于数组实现(见本人上一篇博客),在进行插入删除等操作时,需对表内某一部分元素逐个移动,效率较低.而链式结构不依赖于地址连续的存储空间,可以克服数组表现线性表的缺陷. 二.基于链式存储线性表的基本操作 2.1 PtrToLNode Creat(int length):创建一个长度为length的线性表 //创建长度为length的链表 PtrToLNode Creat(int length) { PtrToLNode p…
[BZOJ4568]幸运数字(线性基,树链剖分,ST表) 题面 BZOJ Description A 国共有 n 座城市,这些城市由 n-1 条道路相连,使得任意两座城市可以互达,且路径唯一.每座城市都有一个 幸运数字,以纪念碑的形式矗立在这座城市的正中心,作为城市的象征.一些旅行者希望游览 A 国.旅行者计划 乘飞机降落在 x 号城市,沿着 x 号城市到 y 号城市之间那条唯一的路径游览,最终从 y 城市起飞离开 A 国. 在经过每一座城市时,游览者就会有机会与这座城市的幸运数字拍照,从而将这…