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//set方法传递进来对象的生命周期,要求是在当前对象销毁之前,它一直存在就好- (void)setCar:(Car *)car{ //1.判断set方法传递进来的值是否与成员变量中保存的是同一个对象 if(_car != car){ [_car release];//2.releas 旧值 _car = [car retain]; //3.retain 新的值 } }…
本系列博文总结自<Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC> 在上一篇文章中,我们讲了很多关于 block 和基础变量的内存管理,接着我们聊聊 block 和对象的内存管理,如 block 经常会碰到的循环引用问题等等. 获取对象 照例先来段代码轻松下,瞧瞧 block 是怎么获取外部对象的 /********************** capturing objects **************…
在每个OC对象内部,都专门有8个字节的存储空间来存储引用计数器. 引用计数器的常见操作 retain消息:堆内存中对象的计数器变量 +(该方法返回对象本身,要想计数器变量加1就要调用对象的retain方法) release消息: 堆内存中对象的计数器变量 -(不代表释放对象,要想计数器变量减1就要调用对象的release方法) retainCount:获得对象当前的应用计数器值,输出:%ld %lu,NSLog(@"%lu",h.retainCount); 注意:release不代表销…
Java进阶2 数组内存和对象的内存管理知识 20131028 前言: 在面试的时候,如果是Java的编程语言,也许你认为没有什么可以问的,只能够说明你对于Java了解的太浅了,几乎就是两个星期的节奏速成,没有在底层掌握Java编程语言.那么面试的时候,你就会发现很多的不会,所以在这个时候切记说你懂Java. 还有有些人面试Java认为就是面试SSH框架,其实个人理解方面,除了那种很小型的公司还有不懂技术的什么什么类型的企业,就会拿SSH器标准你.说一下自己的情况: 我的第一编程语言是C++,同…
// main.m // ARC中多个对象的内存管理:ARC的内存管理就是MRC的内存管理(一个对象释放的时候,必然会把它里面的对象释放),只不过一个是Xcode加的代码,一个是我们自己加的代码: // // ARC单个对象的内存管理:不使用的时候就置为nil,该对象没有引用就会立即释放. // MRC的时候,set一个对象的时候就把这个对象retain一次,当这个对象释放的时候就把它的对象属性release一次. // #import <Foundation/Foundation.h> #i…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理: oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象:当计数器为0时该对象会从内存中释放: 相关方法和概念: 1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身: 2:release:没有返回值,计数器-1: 3:retainCount:获取当前计数器的值: 4:dealloc:当对象被回收时,就会调用该方法,覆盖该方法时一定要调用[super dea…
// Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @end // Person.m #import "Person.h" @implementation Person - (void)dealloc { NSLog(@"%s", __func__); // [super dealloc]; //ARC不准写 } @end // // main.m // A…
Cocoa提供了"僵尸对象"(Zombie Object)这个功能.启用这项调试功能之后,运行时系统会把所有已经回收的实例转化成特殊的"僵尸对象",而不会真正回收它们.这种对象所在的核心内存无法重用,因此不可能遭到覆写.僵尸对象收到消息后,会抛出异常,其中准确说明了发送过来的消息,并描述了回收之前的那个对象.僵尸对象是调试内存管理问题的最佳方式. 开启僵尸模式的方法:Xcode->Product->Scheme->Edit Scheme->R…
通过类创建对象 1.创建对象时,开辟存储空间,通过new方法创建的对象会在 堆 内存中开辟一块存储空间 2初始化所有属性都在堆内存中完成 3.返回值真地址,指针在栈内存中,指针指向的地址是堆里创建对象时的地址 创建对象的时候返回的地址就是类的第0个属性的地址 但是需要注意的是 这里的第0和属性不是程序员创建的第一个属性 而是系统帮组创建的isa属性 isa属性是一个指针 占8个字节 isa会指向创建这个类的那个类 其实我们所说的类 也是一个对象 平四我们所说的创建一个对象其实就是通过一个类对象来…
近来没什么新项目做,想学习一些swift开源项目,看了几个文件感觉有点懵,可能水平还没达到,等用到具体内容的时候再去仔细看吧. 关于现在的项目,想想单元测试还可以完善一下,就在framwork工程中写了一些测试用例.准备开始测试之前,先用product-analyze(快捷键cmd+shift+b)分析一下,发现有未释放的对象. CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault); NSString *strUUID = (NSString…
1.使用new创建对象,在堆内存分配对象空间.初始化: 2.在方法栈中定义局部变量,吃用对堆内存中对象的引用: 3.方法执行完返回,栈内存自动释放,局部变量销毁: 4.如果堆内存中对象没有变量引用它,成为垃圾,有垃圾回收器回收,释放所占堆内存 5.Java垃圾回收器 (1)Java运行时系统有一个垃圾回收线程负责清除不再使用的对象,俗称垃圾回收器: (2)垃圾回收器定期扫描内存,对于被使用的对象加上标记,按可能的路径扫描结束后清除未加标记的对象 (3)被回收的对象是: a.不再被任何变量引用的对…
在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事.我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少.其实不管是菜鸟级还是资深级开发者都避免不了写出内存泄露的代码,规则大家都懂,可是 天知道什么时候手一抖就少写了个release? 好在项目决定转成ARC了,下面将自己转换的过程和中间遇到的问题写出来和大家共享,希望…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 对于iOS程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与C语言完全不同的.搞明白这些,代码才有可能不 crash.然而就是这么牛逼的内存管理,着实让我这个从 C 转过来的老程序员头疼了一段时间. [C++ 程序员的迷惑和愤怒] iOS 内存管理的核心是引用计数.与众多五年甚至更多以上开发经验的程序员一样,笔者当初是…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是…
转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我…
1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我们需要对内存进行合理的分配内存.清除内存,回收那些不需要再使用的对象.从而保证程序…
在解码过程中我们也遇到了类似的问题,第一次解码的音频比较大60s,耗了3G的内存,reset之后内存并没有退还给操作系统,第二次即使解一个10s的音频 几周前我曾提到,我被项目组分配去做了一些探究linux下内存管理机制的活儿.因为我们的产品遇到了一些与之相关的“诡异”问题.这些问题以及相关情况可以概括如下: 先介绍一下相关的背景.由于我们是3D软件,所以用户经常会有“导入/导出”各种geometry的需求.而一个存储这些数据的文件,可能含有不止一个geometry,而且每个geometry中也…
object-C的内存管理和javascript的垃圾回收不一样,今天总结下手动内存管理,ARC的后边补上. 1:基本铺垫 oc采用引用计数来表示对象的状态,比如通过init创建出来的一个对象引用计数为1,引用计数为0时对象被废弃.如果想让它释放则对这个对象发送一条release消息,则引用计数-1,那怎么+1呢,给这个对象发送retain消息. 对象操作 Object-C方法 生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopy方法 持有对象 retain方法 释放对象 rel…
对于 iOS 程序员来说,内存管理是入门的必修课.引用计数.自动释放等概念,都是与 C 语言完全不同的. iOS 内存管理的核心是引用计数. 接触 MRC 时遇到最头疼的问题就是:为什么那么多 release?什么地方需要 release? 同样初始化一个字符串的两个方法为什么不同,上边一个不需要调用 release,后边一个就需要调用 release? NSString * str1 = [NSString stringWithFormat:"qqstock"]; NSString…
单个对象的内存管理非常简单无非就是alloc对应release,retain对应release.但是如果涉及到很多对象,而且对象与对象有联系的时候该怎么去管理对象的内存呢. 比如同样一本书有好3个人购买,那意味着3个人都在引用这本书.在内存中如图所示: 那么如果Person对象引用Book对象的话就必须给Book对象的引用计数+1,如果不再引用Book对象就要把Book对象中的引用计数减1.遵循"有加必有减" 1.多对象内存管理原则分析 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回…
// Room.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Room : NSObject @property int no;// 房间号 @end // Room.m #import "Room.h" @implementation Room - (void)dealloc { NSLog(@"%s no = %i", __func__, _no); [super dealloc]; } @end //…
远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新.那个时候大约是 2010 年,国内 iOS 开发刚刚兴起,tinyfool 大叔的大名已经如雷贯耳,而我还是一个默默无闻的刚毕业的小子.那个时候的 iOS 开发过程是这样的: 我们先写好一段 iOS 的代码,然后屏住呼吸,开始运行它,不出所料,它崩溃了.在 MRC 时代,即使是最牛逼的 iOS 开发者,也不能保证一次性就写出完美的内存管理代码.于是,我们开始一步一步调试,试着打印出每个怀疑对象的…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41…
1.ARC是什么呢,有什么用? ARC是苹果官方推出的帮助我们苹果开发工程师管理内存的一种自动内存管理机制,它的前身是MRC,也就是手动内存管理: 2.ARC的基本原理是什么? ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memo…
在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可以看看这篇文章.里面详细的介绍了block的实现过程.http://blog.devtang.com/2013/07/28/a-look-inside-blocks/. MRC和Block 在MRC时代,block会隐式的对进入其作用域的对象(或者说被Block捕获的指针的指向的对象)加retain…
MRC状态下 1 任何继承NSObject的对象,存放于堆控件中,都需要手动管理内存 .2 基本数据类型放到栈中,对象放到堆空间中,内存是有系统管理的.(int\float\enum\struct) 上句 Person *p = [[Person alloc] init]; 上图:[p release]; Person 对象引用计数器为0,手动释放内存,对象被系统回收. 此时: 僵尸对象:当前Person对象成为僵尸对象(对象的内存空间被系统回收,且无法再继续使用) 野指针:指针p被成为野指针(…
本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更不是垃圾回收器(GC). Automatic Reference Counting (ARC) is a compiler-level feature that simplifies the process of managing object lifetimes (memory management)…
目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象不再使用的时候,系统并不会自动释放堆空间中的对象(基本数据类型是由系统自动管理的).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放…
转自:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 A…