之前在网上看到一些用纯CSS3实现的酷炫效果,以为实现起来比较困难,于是想看看具体是怎么实现的. 一.笑脸猫动画 实现效果如下: 这个实现起来确实比较麻烦,很多地方需要花时间,有耐心地调整. 1.先看下页面结构: <body> <div class="container"> <!-- 脸 --> <div class="face"> <!-- 头发 --> <div class="hair&…
首先看一下 MDN 上关于 pointer-events 的介绍: CSS属性 pointer-events 允许作者控制特定的图形元素在何时成为鼠标事件的 target.当未指定该属性时,SVG 内容表现如同 visiblePainted. 除了指定元素不成为鼠标事件的目标,none 值还指示鼠标事件穿过该元素,并指向位于元素下面的元素. 官方的中文翻译比较文艺,要多读几遍才能明白什么意思. pointer-events 主要的用途还是穿透元素.直接看下面的示例. 示例 创建两个 div 元素…
SVD奇异值分解: SVD是一种可靠的正交矩阵分解法.可以把A矩阵分解成U,∑,VT三个矩阵相乘的形式.(Svd(A)=[U*∑*VT],A不必是方阵,U,VT必定是正交阵,S是对角阵<以奇异值为对角线,其他全为0>)  用途:  信息检索(LSA:隐性语义索引,LSA:隐性语义分析),分解后的奇异值代表了文章的主题或者概念,信息检索的时候同义词,或者说同一主题下的词会映射为同一主题,这样就可以提高搜索效率 数据压缩:通过奇异值分解,选择能量较大的前N个奇异值来代替所有的数据信息,这样可以降低…
function test(){ var p=200; function q(){ return p++; } return q; } var s = test(); alert(s()); alert(s()); 闭包: 在外部访问函数内部的变量:通过函数内部的函数,return 出 函数内部的变量 原型链继承: <script type="text/javascript"> //定义一个people类,包括eye和hand两个属性,和 run 的方法. function…
以前学的是openGL, 最近才开始学DirectX11,写了个很垃圾的代码,怀念以前的glPushMatrix(), glPopMatrix(), glBegin(), glEnd(), 多简单啊,可惜在openGL4后面的版本中放弃了这些经典的函数,改成了跟directX差不多的自定义管线, 我觉得openGL已经被改的面目全非了,可能是openGL慢的缘故吧.openGL4.3的VAO,VBO还是不能理解. 写了个垃圾的程序,许多个几何体,自己写函数实现了以前glPushMatrix(),…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ff1689a6c9121b1adb16 作者:苏晏烨 关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了.但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API…
虽然利用threejs来在网页中渲染3d模型不是第一次折腾了,但是还是遇到了各种问题.总结下我所遇到的问题,希望能给正在使用threejs的小伙伴一个帮助. 一.所使用的软件与开发环境 Maya2014.Blender2.77a threejs-r82 webpack + gulp 二. 动画模型的导入导出 1.格式的选择 threejs支持的动画模型有Collada(.dae).mmd(用过MikuMikuDance的应该知道) .fbx.json. Collada里面包含了你场景中所有数据(…
[it-ebooks]电子书列表   [2014]: Learning Objective-C by Developing iPhone Games || Leverage Xcode and Objective-C to develop iPhone games http://it-ebooks.info/book/3544/Learning Web App Development || Build Quickly with Proven JavaScript Techniques http:…
CSharpGL(27)讲讲清楚OpenGL坐标变换 在理解OpenGL的坐标变换问题的路上,有好几个难点和易错点.且OpenGL秉持着程序难以调试.难点互相纠缠的特色,更让人迷惑.本文依序整理出关于OpenGL坐标变换的各个知识点.隐藏规则.诀窍和注意事项. +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Matrix OpenGL用4x4矩阵进行坐标变换. OpenGL的4x4矩阵是按列排列的. 忘记glRotatef(),glScalef(),glTranslatef()什么的吧,那都属于l…
当我们说Actor生命周期的时候,我们能看到Actor能被很多种方式停掉(用ActorSystem.stop或ActorContext.stop或发送一个PoisonPill - 也有一个kill和gracefulstop). 无论Actor是怎么死的,有些情况一些系统中的其他actor想要知道.让我们举一个Actor与数据库交互的例子 - 我们叫它RepositoryActor.很明显,会有一些其他actor会向这个RepositoryActor发送消息.这些有"兴趣"的Actor很…
原文地址:https://www.infoq.com/articles/rxjava-by-example Key takeaways Reactive programming is a specification for dealing with asynchronous streams of data Reactive provides tools for transforming and combining streams and for managing flow-control Mar…
引言 狭义的分布式系统指由网络连接的计算机系统,每个节点独立地承担计算或存储任务,节点间通过网络协同工作.广义的分布式系统是一个相对的概念,正如Leslie Lamport所说[1]: What is a distributed systeme. Distribution is in the eye of the beholder.To the user sitting at the keyboard, his IBM personal computer is a nondistributed…
准备 IDE:Visual Studio 2015 了解并学习:SharpDx官方GitHub 推荐Demo:SharpDX_D3D12HelloWorld 第一节 世界 世界坐标系是一个特殊的坐标系,它建立了描述其他坐标系所需要的参考框架. 世界坐标系 从另一方面说,不能用更大的.外部的坐标系来描述世界坐标系 关于世界坐标系的典型问题都是关于初始位置和环境的: 每个物体的位置和方向 摄像机的位置和方向 世界中每一点的地形是什么(如山丘.建筑.湖泊等) 一个物体从哪里来,到哪里去(NPC的运动策…
一.ListView介绍 在Android开发中ListView是比较常用的控件,常用于以列表的形式显示数据集及根据数据的长度自适应显示. ListView通常有两个主要功能点: (1)将数据集填充到布局中,显示给用户 要实现该功能需要如下三个元素: 显示每一行数据的View(可以理解为layout布局文件) 填入View的数据集(可以理解为数据集的数组) 连接数据集与ListView的Adapter(可以理解为适配的adapter) 总结为:要使用ListView,首先要了解什么是适配器.适配…
以小鱼摇尾巴和眨眼睛为例 动画思路: 1.将图片资源放在数组里面 2.通过计时器来设定间隔时间 3.通过计数器来取相应的图片 第一步:基本框架,鱼身体 <body> <canvas id="canvas1" width="800" height="600"></canvas> </body> document.body.onload = game; var can1, ctx1, canWidth,…
<!doctype html> <html> <head> <title>CSS3logo</title> <style type="text/css"> html, body, div, img { margin: 0; padding: 0; } #box { position: absolute; left: 0; top: 0; } #head { position: absolute; left: 135…
  The official raywenderlich.com Objective-C style guide.   This style guide outlines the coding conventions for raywenderlich.com. Introduction The reason we made this style guide was so that we could keep the code in our books, tutorials, and start…
Erlang Resources 小站 2013年7月~12月资讯合集,方便检索.     附 2013上半年盘点: Erlang Resources 小站 2013年1月~6月资讯合集    小站地址: http://site.douban.com/204209/ 七月   Clojure in the Largehttp://www.infoq.com/presentations/Clojure-Large-scale-patterns-techniques mongodb / bson-e…
--------------------------------------------------------------------------------------- 本系列文章为<机器学习实战>学习笔记,内容整理自书本,网络以及自己的理解,如有错误欢迎指正. 源码在Python3.5上测试均通过,代码及数据 --> https://github.com/Wellat/MLaction -----------------------------------------------…
摘要: 介绍各平台下的图形化界面git客户端(本人并没有全部使用过),欢迎大家补充新的软件或者使用感受~  一.TortoiseGit - The coolest Interface to Git Version Control TortoiseGit 是 TortoiseSVN 的 Git 版本,TortoiseGit 用于迁移 TortoiseSVN 到 TortoiseGit,一直以来 Git 在 Windows 平台没有好用 GUI 客户端,现在 TortoiseGit 的出现给 Win…
Integration 伯乐在线 极客头条 Hacker News Stack Overflow RFC Search Security Python Hacker - Freebuf PrimalSecurity Python Tutorials by PrimalSecurity Exploit Tutorials by PrimalSecurity E安全 爱尖刀 GPG GPG - tutorial by RuanYifeng InfoSec Resources DOS Attacks…
The Star Arthur C. Clarke It is three thousand light-years to the Vatican. Once, I believed that space could have no power over faith, just as I believed that the heavens declared the glory of God's handiwork. Now I have seen that handiwork, and my f…
Source: https://www.medicine.mcgill.ca/physio/vlab/biomed_signals/eeg_n.htm The electroencephalogram (EEG) is a recording of the electrical activity of the brain from the scalp. The recorded waveforms reflect the cortical electrical activity. Signal…
http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2009/05/11/sneak-preview-persistence-ignorance-and-poco-in-entity-framework-4-0.aspx In Entity Framework 3.5 (.NET 3.5 SP1), there are more than a few restrictions that were imposed on entity classes. Entity cla…
本来想多做几个了 无奈最近太忙 于是模仿做了一个在codepen看到的圣诞雪景球   算是送给自己的圣诞礼物 演示地址:http://www.qdfuns.com/notes/26668/d5e1776243f8272941de3e65dd094db2.html 想看原文的地址在这里http://codepen.io/chilliconcode/pen/rWpvOe <html lang="en"> <head> <meta charset="U…
catalogue . 漏洞背景 . 影响范围 . 漏洞原理 . 漏洞PoC . 修复方案 1. 漏洞背景 Tomcat是个运行在Apache上的应用服务器,支持运行Servlet/JSP应用程序的容器——可以将Tomcat看作是Apache的扩展,实际上Tomcat也可以独立于Apache运行.本地提权漏洞CVE-2016-1240.仅需Tomcat用户低权限,攻击者就能利用该漏洞获取到系统的ROOT权限 Relevant Link: http://legalhackers.com/advis…
Hello,我是你们人见人爱花见花开的小花.又和大家见面了,今天我们来聊一聊多视图学习利器------CCA. 一 典型相关分析的基本思想 当我们研究两个变量x和y之间的相关关系的时候,相关系数(相关系数是用以反映变量之间相关关系密切程度的统计指标.相关系数是按积差方法计算,同样以两变量与各自平均值的离差为基础,通过两个离差相乘来反映两变量之间相关程度:着重研究线性的单相关系数)是最常用的变量:其中Sxx为标准差. 那我们如何研究两组变量之间的相关关系呢?比如(X1,X2,X3)与(y1,y2)…
技术方案 一:从顶视图获取实时小地图(优点实现快容易对地图进行放大缩小操作而且地图,缺点是不好对地图做出修改,只能在顶部加个另外的相机层来遮盖) 1.创建Redertexture并改名为smallmaptexture: 2.在主角的上方创建一个相机,并将它正对主角,为正交模式,而且targettexture设置为上述的smallmaptexture:注意下列所示的参数,是主要的影响.Cullmask来让其他不需在小地图显示的物体忽略,Size对小地图的可视范围进行调节.并将这个摄像机当做玩家的子…
p { margin-bottom: 0.1in; direction: ltr; line-height: 120%; text-align: justify; orphans: 0; widows: 0 } 世界坐标系:本文都记为xyz坐标系,在体绘制中可以理解为物体空间坐标系.xyz坐标系可以根据体数据的特点人为规定,比如对于一个立方体数据,可选一个顶点为原点,与该顶点相连的三条棱为x,y,z轴. UVN系统:本文都记为UVN坐标系,可以理解为图像空间坐标系.当物体空间坐标系确定后,可认为…
14.GetCapture() 函数功能:该函数取得捕获了鼠标的窗口(如果存在)的句柄.在同一时刻,只有一个窗口能捕获鼠标:此时,该窗口接收鼠标的输入,无论光标是否在其范围内.函数原型:HWND GetCapture(VOID)参数:无.返回值:返回值是与当前线程相关联的捕获窗口的句柄.如果当前线程里没有窗口捕获到鼠标,则返回NULL.备注:返回NULL并不意味着系统里没有其他进程或线程捕获到鼠标,只表示当前线程没有捕获到鼠标. 13. 控件什么时候与Element绑定? 1.声明Dialog…