基础知识 继承机制定义了父子(parent/child)关系.父类(parent)定义了所有子类(children)共通的共有接口(public interface)和私有实现(private implementation).每个子类都可以增加或覆盖(override)继承而来的东西,以实现其自身独特的行为.在C++中,父类被称为基类(base class),子类被称为(derive class).父类和子类之间的关系则称为继承体系(inheritance hierarchy). 多态:让基类的…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件…
前几章包括开启python之旅.列表和元组.字符串.字典.条件和循环等语句.函数等基本操作.主要对后面几章比较深入的内容记录笔记. 第8章 面向对象编程 8.3深入类 #!/usr/local/bin/python3 # -*- coding:utf-8 -*- class MyClass(object): i=123 def f(self): return 'hello world' useClass=MyClass() print('类属性:',useClass.i) print('类方法:…
第五章系统调用 系统调用是用户进程与内核进行交互的接口.为了保护系统稳定可靠,避免应用程序恣意忘形. 5.1与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备间添加了一个中间层, 作用:为用户空间提供了一种硬件的抽象接口:保证了系统的稳定和安全,避免应用程序不正确使用硬件,窃取其他进程的资源,或做出危害系统的行为:为了实现多任务和虚拟内存. Linux提供的系统调用比大部分操作系统少得多. 5.2 API.POSIX.和C库 一个API定义了一组应用程序使用的编程接口.(API和系统调用不是一一对应)…
第五章 监听 本章应该是Hazelcast的核心机制了,Hazelcast通过注册各种监听器获悉集群中其他应用对数据的修改,成员的加入,退出等. 分为3个层次. 1.EntryListener(对数据项的监听) 2.InstanceListener(对数据集合监听-例如map,Set) 3.membershipEvent(对集群成员变动的监听) P.S.还能通过MigrationEvent监听数据迁移,()   虽然很核心,不过本章就是这些接口的实现使用.具体就是"看代码,看代码,看代码&quo…
第5章 系统调用 操作系统提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 5.1 与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层. 该层主要作用有三个: 为用户空间提供了一种硬件的抽象接口. 系统调用保证了系统的稳定和安全 每个进程都运行在虚拟系统中,而在用户空间和系统的其余部分提供这样一层公共接口. 5.2 API.POSIX和C库 1.API可以在各种不同的操作系统实现,给应用程序提供完全相同的接口,而它们本身在这些系统上的实现却可能迥异. 2.在Unix世界中…
Java虚拟机 Java虚拟机之所以被称之为是虚拟的,就是因为它仅仅是由一个规范来定义的抽象计算机.因此,要运行某个Java程序,首先需要一个符合该规范的具体实现. Java虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机实例的天职就是:负责运行一个Java程序.当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例就诞生了.当该程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡.每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. Java虚拟机实例通过调用某个初始类的main()方法来运行一个Java程序.而这个ma…
本章的标题是运算符,表达式和语句.主要研究如何处理数据. 示例代码展示了一个使用简单的while循环的代码,难度不大. 下面简单介绍本章的基本概念. 1.基本运算符. 基本运算符有:赋值运算符(C语言可以多重赋值,例如cheeta = tarzan = 68),加法运算,减法运算符,符号运算符(也称为一元运算符),乘法运算符,除法运算符(整数除法结果的小数部分会丢弃,而整数除浮点数的时候,编译器是先将整数转换为浮点数) 2.其他运算符 有sizeof,size_t,%(注意负数的情况),++,-…
队列是一种列表,但是它只能够在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按照顺序排列的数据,先进先出.而栈则是后入栈的元素反而被优先处理. 实际中一般被应用在进程池.排队操作上面. 1. 队列的操作 和上一章的栈类似,队列也应该具有入队.出队.清空队列这几个基本操作. 基本结构如下: function Queue(){ this.dataStore = []; this.enqueue = enqueue; this.dequeue = dequeue; this.front = front;…