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Character 类 在对象中包装一个基本类型 char 的值 此外,该类提供了几种方法,以确定字符的类别(小写字母,数字,等等),并将字符从大写转换成小写,反之亦然 构造方法 public Character(char value) 成员方法: public static boolean isUpperCase(char ch) public static boolean isLowerCase(char ch) public static boolean isDigit(char ch)…
Java基础-DButils工具类(QueryRunner)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 如果只使用JDBC进行开发,我们会发现冗余代码过多,为了简化JDBC开发,本案例我们讲采用apache commons组件一个成员:DBUtils.DBUtils就是JDBC的简化开发工具包.需要项目导入commons-dbutils-1.7.jar才能够正常使用DBUtils工具.安装方式可参考:“http://www.cnblogs.com/yinzhengji…
java I/O流类概述…
Java基础之File类的使用 1.File类的构造方法和常用方法 2.对File中listFile(FileNameFilter name)学习 3.与File文件类相关的实现 File类的构造方法和常用方法: 在Java中File类在IO流中被频繁使用,可以使用一个文件路径来表示在特定位置上的文件,但是需要注意的是这个路径只表示一个文件抽象的概念, 文件到底在不在这个路径下是不确定,换句话说,是不能通过文件路径来判断文件是否存在. 构造方法 File(File parent, String …
原文地址:http://www.work100.net/training/java-character.html 更多教程:光束云 - 免费课程 Character类 序号 文内章节 视频 1 概述 2 转义序列 3 Character方法 请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 Character 类用于对单个字符进行操作. Character 类在对象中包装一个基本类型 char 的值 实例 char ch = 'a'; // Unicode 字符表示形式 char uniChar = '\u…
Random类 Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机.在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed), 在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字. 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的.也就是说,两个种子数相同的Random对象, 第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同.这点在生成多个随机数字时需要特别注意. Random类概述: 此类用于产生随机数 如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每…
常用类 字符串相关的类 String类:代表字符串,使用一对 "" 引起来表示. public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { /** The value is used for character storage. */ private final char value[]; /** Cache the hash code for…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/7126930.html 1.Date类概述 Date类是从JDK1.1就开始存在的老类,其提供了针对日期进行操作的诸多方法,但其却一直饱受诟病,不同的起始编号,国际化的低支持,JDK官方也认识到这个问题,后台提出使用Calendar类进行日期操作,日期的格式化交给DateFormat,虽然我们已经不再使用Date类中的大多数方法,但是还有一部分保留的内容指的我们一谈. 2.构造器 Date…
面向对象程序设计概述 面向对象的程序设计(简称OOP)时当今主流的程序设计范型,已经取代了"结构化"过程化程序设计开发技术,Java是完全面向对象的. 类 类设计构造对象的模板或蓝图,由类构造对象的过程称为创建类的实例. 封装(有时称为数据隐藏)是与对象有关的一个重要概念,从形式上看,封装不过是将数据行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式,封装给对象赋予了"黑盒"特征,这是提高重用性和可靠性的关键. 对象 对象的三个主要特征: 1.对象的行为:可以…
前言 这个系列的文章主要用来记录我在学习和复习Java基础知识的过程中遇到的一些有趣好玩的知识点,希望大家也喜欢. 一切皆对象   对于软件工程来说面向对象编程有一套完整的解决方案:OOA.OOD.OOP,  作为程序员来讲,OOP其实是直接接触最多的.Java中OOP最直接的体现就是java.lang.Object了,一切都是对象(除了原生类型,原生类型的 PrimitiveClass对象由JVM启动时生成和加载),Object类主要就只有这么几个方法,其中getClass是反射的基石,not…