前言 上一篇文章中介绍了如何响应鼠标和键盘事件,本文介绍如何加载三维对象并实现给三维对象添加一个漂亮的皮肤. 一. 原理分析 我对三维的理解为:所谓三维对象无非是多个二维对象拼接到一起,贴图就更简单了,就是将一张图片贴到对象上.so easy,那么我们就一步步来实现吧. 二. 创建立方体 2.1 立方体对象 这几天干个事,老是说数据立方体数据立方体,还是没有弄太懂什么是数据立方体,但是我完全可以弄个立方体啊.根据上面的分析知道三维与二维没有本质的区别,所以创建立方体同样是new一个Model对象…