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C++雾中风景2:struct还是class?
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C++雾中风景2:struct还是class?
之前因为都在忙着毕业的开题答辩与投稿论文的事宜,一直没有时间更新这个系列的文章.师弟看了上一篇雾中风景的文章,希望我继续把这个系列的文章写下去.坦白说,C++的特性很多,这也不是教学指南的文章,我会选取一些自己在学习C++过程之中值得探讨的问题和大家聊一聊,来抛砖引玉.好的,今天先放点开胃菜,和大家聊聊strcut与class关键字. 1.struct关键字: 在C++语言作为C语言的一个超集,是兼容C语言的所有语法规则的.C语言是我学习的第一门编程语言,我自然对于其中的语法规则十分熟悉,C语言…
C++雾中风景番外篇:理解C++的复杂声明与声明解析
在学习C系列语言的过程之中,理解C/C++的复杂声明一直是初学者很困扰的问题.笔者初学之时也深受困扰,对很多规则死记硬背.后续在阅读<C专家编程>之后,尝试在编译器的角度来理解C/C++的声明解析,并且编写代码将这部分逻辑串联起来,之后再看到许多看似复杂的声明,也能够很好的理解和消化了. 1.复杂的声明 在编写C/C++代码时偶尔能看到如下的复杂声明:float(*(*e[10])(int*))[5].我想你的第一反应一定是:MMP.虽然我们在实际工作之中是很少出现这种极其复杂的声明逻辑,同时…
使用struct处理二进制
有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件.socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成. struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack(), calcsize() pack(fmt, v1, v2, ...) 按照给定的格式(fmt),把数据封装成字符串(实际上是类似于c结构体的字节流) unpack(fmt, string) 按照给定的格式(fmt)解析字节流string,返回解析出来的tuple calcsi…
golang struct扩展函数参数命名警告
今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.com/zsy619/gcommon" ) //ChunkFooter 块Footer type ChunkFooter struct { ChunkDataTotalSize int } //NewChunkFooter 创建一个ChunkFooter func NewChunkFooter(chu…
go-使用 unsafe 修改 struct 中的 field 的值
以下是方法,不要纠结原理,等东西积累多了,你才有能力纠结原理: 首先,你需要有一个这样的函数,这是在 nsq 的源码里直接抄过来的: func unsafeValueOf(val reflect.Value) reflect.Value { uptr := unsafe.Pointer(val.UnsafeAddr()) return reflect.NewAt(val.Type(), uptr).Elem() } 你有一个 struct: type haoba struct { i int }…
C语言中struct位域的定义和使用
位域的定义和使用 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几 个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: s…
C# Struct结构体里数组长度的指定
typedef struct Point{ unsigned short x; unsigned short y; }mPoint;//点坐标 typedef struct Line{ mPoint p[2]; unsigned char name[20]; unsigned int mark[5]; }mLine; //线坐标 如上一个C++的结构体Line,分别有3个数组 结构体数组 字节数组 int数组 简单翻译成C#如下: public struct Point{ public usho…
C 语言Struct 实现运行类型识别 RTTI
通过RTTI,能够通过基类的指针或引用来检索其所指对象的实际类型.c++通过下面两个操作符提供RTTI. (1)typeid:返回指针或引用所指对象的实际类型. (2)dynamic_cast:将基类类型的指针或引用安全的转换为派生类型的指针或引用. 对于带虚函数的类,在运行时执行RTTI操作符,返回动态类型信息:对于其他类型,在编译时执行RTTI,返回静态类型信息. 当具有基类的指针或引用,但需要执行派生类操作时,需要动态的强制类型转换(dynamic_cast).这种机制的使用容易出错…
VC++ : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall std::basic_string<wchar_t,struct std::char_traits<wchar_t>
最近学习Google Breakpad,将其用在了自己的项目中,编译的版本为VS2010,没有什么问题.但是为了和之前的程序兼容,需要使用VS2008版本的程序,于是又编译了VS2008版本的代码,但是链接的时候出错了,错误如下: error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall std::basic_string<wchar_t,struct std::char_trai…
字节流与数据类型的相互转换---使用struct模块
字节流与数据类型的相互转换---使用struct模块 http://blog.csdn.net/Sunboy_2050/article/details/5974029 Python是一门非常简洁的语言,对于数据类型的表示,不像其他语言预定义了许多类型(如:在C#中,光整型就定义了8种) 它只定义了六种基本类型:字符串,整数,浮点数,元组(set),列表(array),字典(key/value) 通过这六种数据类型,我们可以完成大部分工作.但当Python需要通过网络与其他的平台进行交互的时候,必…