Android的cookie的接收和发送】的更多相关文章

我在做自动登录的时候遇到的坑,特写此文以提醒各位不要把自己绕进去了. 我们都知道在web端的cookie是可以通过服务器端设置保存的,默认是关闭浏览器就清除cookie的,但是可以在服务器端设置cookie的有效期,浏览器就会自动保存cookie,而在Android上是不会自动保存cookie,我用的是Okhttp3,我找不到response.addCookie(cookie)和request.getCookies()的方法(Java web的操作),如果没有保存和重发cookie给服务器的话,…
一 初始化 手机开机初始化调用GSMPhone 构造函数. GSMPhone (Context context, CommandsInterface ci, PhoneNotifier notifier, boolean unitTestMode) 创建 mSMS = new GsmSMSDispatcher(this); 该类继承于SMSDispatcher.类SMSDispatcher中构造函数中初始化了 短信的消息 mCm.setOnNewSMS(this, EVENT_NEW_SMS,…
SignalR 是一个开发实时 Web 应用的 .NET 类库,使用 SignalR 可以很容易的构建基于 ASP.NET 的实时 Web 应用.SignalR 支持多种服务器和客户端,可以 Host 在 7.0  以上的 IIS 服务器,或者通过 Owin Host 在桌面应用和 Windows 服务的进程中:支持的客户端有浏览器.桌面应用.Siliverlight.各种手机等. 本文将会带你做一个 WPF 应用 Host 的 SignalR 服务端,和一个 Xamarin.Android 的…
8.2    接收和发送短信 收发短信应该是每个手机最基本的功能之一了,即使是许多年前的老手机也都会具备这 项功能,而 Android 作为出色的智能手机操作系统,自然也少不了在这方面的支持.每个 Android 手机都会内置一个短信应用程序,使用它就可以轻松地完成收发短信的操作,如 图 8.4 所示. 图   8.4 不过作为一名开发者,仅仅满足于此显然是不够的.你要知道,Android 还提供了一系 列的 API,使得我们甚至可以在自己的应用程序里接收和发送短信.也就是说,只要你有足 够的信…
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线…
Cookie,有时也用其复数形式Cookies,指某些网站为了辨别用户身份.进行session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密). Cookie最早是网景公司的前雇员Lou Montulli在1993年3月的发明. 发起 Cookie是由服务器端生成,发送给User-Agent(一般是浏览器,客户端),浏览器会将Cookie的key/value保存到某个目录下的文本文件内,下次请求同一网站时就发送该Cookie给服务器(前提是浏览器设置为启用cookie).Cookie名称和值可以…
C#UDP(接收和发送源码)源码完整 最近做了一个UDP的服务接收和发送的东西.希望能对初学的朋友一点帮助. 源码如下: 一.逻辑--UdpServer.cs using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Diagnostics;using System.Windows.Forms;using System.Collections.Generic;using S…
这里写一种,COM口的数据接收,发送方法. 1.COMHelper类 /// <summary>初始化串行端口</summary> private SerialPort _serialPort; public SerialPort serialPort { get { return _serialPort; } set { _serialPort = value; } } /// <summary> /// COM口通信构造函数 /// </summary>…
我想基于lwIP协议中的UDP协议,用单片机做一个服务器,接受电脑的指令然后返回数据.以下是我的代码 /**************************************************** *函数功能:初始化udp,选定通信端口,建立连接机制 ****************************************************/ void Udp_Api_init(void) {   err_t err;   struct udp_pcb *UDPpcb;…
在Windows下我们可以利用ipconfig命令获取网卡的相关信息,在Linux下命令是ifconfig 我们可以获取的信息更为丰富,其中包括网卡接收和发送的流量,用C语言实现这个命令并不是一件简单的事,由此,博主经查阅相关资料,得知,网卡的相关信息保存在 /proc/net/dev  这个文件夹下,所以,我们可以通过读取这个文件里的信息获取相应网卡的信息. 这个文件包含四部分内容,分别是:发送包的个数,发送的流量,接收包的个数,接收的流量,同时,由于网络环境在不断的变化之中,所以,这个文件的…