JAVA IO中的设计模式】的更多相关文章

在java语言 I/O库的设计中,使用了两个结构模式,即装饰模式和适配器模式.       在任何一种计算机语言中,输入/输出都是一个很重要的部分.与一般的计算机语言相比,java将输入/输出的功能和使用范畴做了很大的扩充.因此输入输出在java语言中占有极为重要的位置.java语言采用流的机制来实现输入/输出.所谓流,就是数据的有序排列,流可以是从某个源(称为流源,或者 Source of Stream)出来,到某个目的(Sink of Stream)地去.根据流的方向可以将流分成输出流和输入…
➠更多技术干货请戳:听云博客 序列化 什么是序列化 序列化:保存对象的状态 反序列化:读取保存对象的状态 序列化和序列化是Java提供的一种保存恢复对象状态的机制 序列化有什么用 将数据保存到文件或数据库中时 将数据通过套接字在网络上传输时 通过 RPC RMI等传输对象时 如何序列化 实现Serializable接口 实现Externalizable接口 serialVersionUID的作用serialVersionUID建议给一个确定的值,不要由系统自动生成,否则在增减字段(不能修改字段类…
Java IO 概述 在这一小节,我会试着给出Java IO(java.io)包下所有类的概述.更具体地说,我会根据类的用途对类进行分组.这个分组将会使你在未来的工作中,进行类的用途判定时,或者是为某个特定用途选择类时变得更加容易. 输入和输出 – 数据源和目标媒介 术语“输入”和“输出”有时候会有一点让人疑惑.一个应用程序的输入往往是另外一个应用程序的输出.那么OutputStream流到底是一个输出到目的地的流呢,还是一个产生输出的流?InputStream流到底会不会输出它的数据给读取数据…
原帖:http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns 提问:我正在学习GoF的<设计模式>,想了解些它们在实际中的应用的样例. 大家能给我举一些使用设计模式的好样例吗?尤其是在Java类库中. 获得赞同最高的回答: 你能够通过Wikipedia对设计模式有个总体上的理解.Wikipedia上也提高了GoF所涉及到的模式.我这里总结一下,而且尽可能指出在JavaSE与JavaEE的API中是怎样…
System.in, System.out, System.err这3个流同样是常见的数据来源和数据流目的地.使用最多的可能是在控制台程序里利用System.out将输出打印到控制台上. JVM启动的时候通过Java运行时初始化这3个流,所以你不需要初始化它们(尽管你可以在运行时替换掉它们). System.in System.in是一个典型的连接控制台程序和键盘输入的InputStream流.通常当数据通过命令行参数或者配置文件传递给命令行Java程序的时候,System.in并不是很常用.图…
Java IO: 文件 在Java应用程序中,文件是一种常用的数据源或者存储数据的媒介.所以这一小节将会对Java中文件的使用做一个简短的概述.这篇文章不会对每一个技术细节都做出解释,而是会针对文件存取的方法提供给你一些必要的知识点.在之后的文章中,将会更加详细地描述这些方法或者类,包括方法示例等等. 通过Java IO读文件 如果你需要在不同端之间读取文件,你可以根据该文件是二进制文件还是文本文件来选择使用FileInputStream或者FileReader.这两个类允许你从文件开始到文件末…
read()方法的作用是从输入流读取数据的下一个字节,返回的字节的值是一个0~255之间的整数.到达流的末尾返回-1. 刚开始我以为这个返回值表示的是所读取的数据的长度,可是之后在一个示例程序中发现这种说法解释不通.我就好奇研究了一下这个返回值到底表示什么. 首先要知道什么是字节(Byte)和比特(bit),它们都是计算机信息量的度量单位. 每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,八个二进制位(bit)被称为一个字节(Byte),一个字节可以表示出2^8=256种状态,从0000 0000到1…
MVC是由Model(模型).View(视图).Controller(控制器)三个模块组成 视图:用于做数据展示以及和用户交互的一个界面(html页面) 控制层:能够接受客户端的请求,具体的业务功能还是需要借助于模型组件来完成(Controllers中央控制器) 模型层:模型分为很多种:有比较简单的值对象pojo/vo(value object),有业务模型组件(bo),有数据访问层组件(dao) 业务模型组件(bo),有数据访问层组件(dao)的区别: 数据访问层组件(dao):DAO中的一个…
在<Java网络编程>中,有这样一段话: ”Reader和Writer最重要的子类是InputStreamReader和OutputStreamWriter类. InputStreamReader类包含了一个底层输入流,可以从中读取原始字节.它根据指定的编码方式,将这些字节转换为Unicode字符. OutputStreamWriter从运行的程序中接收Unicode字符,然后使用指定的编码方式将这些字符转换为字节,再将这些字节写入底层输出流中.“ 转换流的特点: 1. 其是字符流和字节流之间…
http://www.cnblogs.com/maowang1991/archive/2013/04/15/3023236.html 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.…