很多人都有过这样的经历,想要在自己写的程序里,上传一张随便大小形状的照片在程序里显示都是圆形照片,或者是方形,或者是三角形,但是写代码又非常麻烦,这里就有一个也可以实现一样效果的方法,那就是用 layer-list画. 1:新建一个工程,在drawable文件夹下创建一个xml文件,如图: 2:代码如下,里面有解释 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android=&q…
经常需要做一个圆形头像的样式,like this 做法很简单,直接上xaml. <Ellipse Width=" Height="> <Ellipse.Fill> <ImageBrush ImageSource="photo address"></ImageBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> 创建一个椭圆(长和宽一样就是圆),用ImageBrush 图像笔刷,刷到…
1 源文件 main.cpp 2 //点和圆的关系 3 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 4 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 5 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 6 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 7 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 8 // 计算 可以 两边同时 平方 9 #include <iostream> 10 #include<string>…
1 //点和圆的关系 2 //设计一个圆形类 和一个点类 计算点和圆的关系 3 //点到圆心的距离 == 半径 点在圆上 4 //点到圆心的距离 > 半径 点在圆外 5 //点到圆心的距离 < 半径 点在圆内 6 //点到圆心的距离 获取 ....... (x1 -x2)^2 + (y1-y2)^2 开根号 和半径对比 7 // 计算 可以 两边同时 平方 8 #include <iostream> 9 #include<string> 10 #include"…
ANDROID SHAPE画圆形背景_ANDROID实现角标布局 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" android:useLevel="false" > <sol…
css3画实心圆 实现方法相当简单,css代码如下: .circle{ width:100px; height:100px; border-radius:50px; /* 图形的半径 */ }…
python中有两个下划线__的是内置方法,一个下划线_或者没有下划线的可能是属性,也可能是方法,也可能是类名,如果在类中定义的就是类的私有成员. >>> dir(__builtins__)['ArithmeticError', 'AssertionError', 'AttributeError', 'BaseException', 'BufferError', 'BytesWarning', 'DeprecationWarning', 'EOFError', 'Ellipsis', '…
demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgBf6YG _logoImageView.image = [self getEllipseImageWithImage:[UIImage imageNamed:@"1_wsq724439564.jpg"]]; -(UIImage*)getEllipseImageWithImage:(UIImage*)originImage { ;//圆形图像距离图像的边距 UIColor* epsBackColor = [UICol…
原文:Blend 设置一个圆形的按钮 1)画一个圆形 右击构成控件 3)选择button  当然如果想做成别的控件 都可以 4)我们有了一个button 5)做动画 6)定义触发器 7)定义事件 效果…
画圆环代码如下: 画圆环,外边的边界宽度大一点即可: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" android:useLevel="false" > <solid and…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="ring" android:useLevel="false"> <solid android:color="@col…
这个是用最简单的方法,移动客户区,圆会不见,所以下一篇我还要改进. 首先新建一个MFC单文件,在资源那里的菜单下,建立画笔,可以弹出红画笔,蓝画笔和绿画笔,,给出ID_RED,ID_BLUE,ID_GREEN并且在视类下建立类向导添加command函数,这时候,我们要想下怎么表示这些颜色,我的做法是,在视类定义一个公有整型变量int m_pencolor,还要设置三个布尔变量(表示打钩状态,等下会说),(可以默认选红色)在视类头文件加上 {... public:bool statu2;//绿画笔…
画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯属浪费.下面介绍的Bresenham算法就是根据上文的原理设计.该算法原应用于直线的绘制,但由于圆的八分对称性,该算法也适用与圆(曲线图形)的绘制. 该算法主要是这样的原理:找出一个1/8的圆弧,用快速的增量计算找出下一个点.同时利用圆的八分对称性,找出8个点(包括该点),进行绘制. 这里给出示例的…
 一直以为android的shape能画直线.虚线.矩形,圆形等.画直线也就算了.用一个view设一下高度和颜色,就能够出来一条直线了.所以说这个对我来说常常不用,圆形是能够,看看我应用里的消息提示框都是这样生成的.好了,这个不存在问题.今天想要做是一条虚线,什么也不说了,直接上虚线的代码: <? xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <shape xmlns:android="http://sc…
再这之前,我曾认为,一个变量只要定义为全局变量后,即使把它以传参的方式传进去一个函数内,也能改变它的值 事实证明,这一想法是错的. 下面我用代码说明,具体注释将写在里面 #include<stdio.h> #include<iostream> ; void change(int *b){//这个是传指针,可以改变a *b=*b+; } void change_1(int a){//这个不能改变 a++; } void change_2(int &a){//传入引用,可以改变…
题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1366 题意:一个H*W的矩形,现在要放入两个外切的圆,问能放多少对这样的圆,其中圆心和半径都是整数: 枚举相对的圆心坐标,根据圆心的距离,再枚举一个圆的半径: #include<stdio.h> #include<iostream> #include<string.h> #include<algorithm> #include<cmath&…
对于很多互联网的创业者来说,评估前期的创业成本是很重要的.在这几年的创业大潮中,伴随着“互联网+”和“互联网思维”的普及,很多创业项目选择了开发app作为创业项目的载体.在我接触到的很多创业者,找App开发团队问的第一个问题就是:我想要做一个XXX的app,需要多少钱? 就大部分的App项目而言,开发一个app标配的项目需要开发一套后台管理系统(CMS) + 安卓客户端 + iOS客户端,大多数项目的开发成本在10 到 20万不等,具体需要根据App的功能复杂度,质量要求,开发哪些平台等因素来确…
这里涉及到shape的运用,这仅仅是一个实例 circle.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- outer circle --> <item> <shape android:shape=&q…
ROC和AUC介绍以及如何计算AUC from:http://alexkong.net/2013/06/introduction-to-auc-and-roc/ ROC(Receiver Operating Characteristic)曲线和AUC常被用来评价一个二值分类器(binary classifier)的优劣,对两者的简单介绍见这里.这篇博文简单介绍ROC和AUC的特点,以及更为深入地,讨论如何作出ROC曲线图以及计算AUC. ROC曲线 需要提前说明的是,我们这里只讨论二值分类器.对…
题目:编写一个JAVA程序,创建指定长度的 int 型数组,并生成 100 以内随机数为数组中的每个元素赋值,然后输出数组 note: 通过 (int)(Math.random() * 100) 生成 100 以内的随机数 注:Math 类是用于进行算术操作的类,Math.random() 生成 0--1 的浮点数. //导入java.util.Arrays; import java.util.Arrays; public class HelloWorld { public static voi…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" > <solid android:color="#33000000" /> <corners android:rad…
如何用最少的div画最多的环形?如下图所示最少需要多少个div? 暂时想到的利用div的边框.内外阴影及befor和after的伪元素实现 以下代码可以实现上图效果: <style> div{ height: 100px; width: 100px; border-radius: 100px; position: absolute; top: 40%; left: 40%; border: solid 10px purple; box-shadow: 0px 0px 0px 10px red,…
最近要开发一个类似星河的效果,需要小圆绕着一定的轨迹运动,这个时候我首先想到的是使用canvas来实现,在实现过程中发现这个实现起来不是很灵活,然后想到css3有动画也可以实现,下面是效果 注:图2是多个的效果,没有代码 html <div class="s"> <div class="m"> <div class="small small1"> <div class="small-p smal…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ellipsis</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-2.2.3.min.js"></script> <style…
最终速度取决于硬盘的读写速度 package com.laurdawn; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Fil…
import turtle for i in range(100,0,-5): # 从100到0循环递减每次减5 turtle.circle(i,90) 不懂为啥第一次运行会出错,错了再运行一遍for就出来了…
前言:花了4天半终于看完了<Head First HTML5>,这本书的学习给我最大的感受就是,自己知识的浅薄,还有非常多非常棒的技术在等着我呢.[熊本表情]扶朕起来,朕还能学! H5新增标签里面最喜欢的就是<canvas>,所以这次就用它写了个小demo,算是表达一下,对于它的爱意吧. 正文: 废话不多说,上代码~ html部分 <canvas id="myCanvas" width="800" height="800&qu…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface CircleProgressView : UIView /**起始值(0-1)*/ @property(nonatomic,assign)CGFloat fstartValue; /**边框宽度*/ @property(nonatomic,assign)CGFloat flineWidth; /**线条颜色*/ @property(nonatomic,strong)UIColor *lineColor; /**变化的值*/…
代码如下,由于canvas还是不太熟悉,还有很多欠缺,希望大家多提意见,谢谢 function DrawArc(id,opations){ this.canvas = document.getElementById(id); this.context = this.canvas.getContext('2d'); this.c_width = opations.width; this.c_height = opations.height; this.value = opations.value;…