IOS中的UIScrollView】的更多相关文章

要引用UIScrollView 首先要遵循UIScrollViewDelegate协议 然后重写 //1.拖拽方法 -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView; //2.即将开始拖拽的方法 -(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView; //3.拖拽完毕的方法 -(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrolView *)…
IOS中,UIScrollView是可以滚动的视图,其中最常用的UITableView就是继承了UIScrollView. 跟所有的view一样,UIScrollView有一个frame属 性,同时,UIScrollView还具有contentSize.contentOffset和contentInset属性.我在学习中,就觉得其中 contentSize和contentOffset相对比较好理解,对contentInset就有点不太好理解.下面具体解释一下. contentSize是UIScr…
UIScrollView 是可以滚动的View 要想让UIScrollView可以滚动,必须设置UIScrollView的contentSize contentSize : 表示UIScrollView可以滚动的范围 scrollEnabled : NO 表示不可滚动 UIScrollView 常用属性 contentOffset 1.1 用来描述UIScrollView滚动位置, 就是UIScrollView与内容左上角的间距值. 1.2 我们如果想移动UIScrollView的内容的位置的话…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
ios中下拉图片变大效果 http://blog.csdn.net/mad2man/article/details/14169197 IOS中UIScrollView的frame.contentSize.contentOffset和contentInset属性 (1) frame            :是指scrollview的可视范围(可看见的区域). (2)contentsize    :是其滚动范围.UIScrollView所有内容的尺⼨寸,也就是告诉 它滚动的范围(能滚多远,就滚多远)…
UITableView的Group样式下顶部空白处理 在viewWillAppear里面添加如下代码: //分组列表头部空白处理 CGRect frame = myTableView.tableHeaderView.frame; frame.size.height = 0.1; UIView *headerView = [[UIView alloc] initWithFrame:frame]; [myTableView setTableHeaderView:headerView]; UITabl…
在iOS中获取UIView的所有层级结构 应用场景 在实际 iOS 开发中,很多时候都需要知道某个 UI 控件中包含哪些子控件,并且分清楚它们的层级结构和自个的 frame 以及 bounds ,以便我们完成复杂的 UI 布局,下面的代码就能很方便的获取某个 UI 控件的所有的层级结构,我们可以用它计算,然后把结果写入到本地磁盘,导出成XML文件,这样我们就可以很直观的看出它内部的细节. /** * 返回传入veiw的所有层级结构 * * @param view 需要获取层级结构的view *…
当用户在 UIScrollView 上使用捏合手势时, UIScrollView 会给 UIScrollViewDelegate 协议发送一条消息,并调用代理的 viewForZoomingInScrollView: 方法,该方法返回的控件就是需要进行缩放的控件. 实现缩放功能的步骤: 1)让控制器遵守 UIScrollView 的代理协议 UIScrollViewDelegate : 2)为 UIScrollView 设置代理, _scrollView.delegate = self; : 3…
通常在对视图进行缩放移动等操作的时候我们可以用UIScrollView,因为它里边自带了这些功能,我们要做的就是告诉UIScrollView的几个相关参数就可以了 但是没有实现旋转的手势即UIRotationGestureRecognizer IOS中手势有很多: UIRotationGestureRecognizer旋转 UITapGestureRecognizer手指点击 UIPinchGestureRecognizer缩放 UISwipeGestureRecognizer手指快速扫过 UI…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…