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网上关于runloop的文章不计其数,再此,贴个自认为讲的比较简单明了的文章 http://www.jianshu.com/p/536184bfd163 个人理解: ios的runloop应该是类似于线程之间的消息监听+队列(队列于外部不透明,支持多重send消息模式,perform selector,timer,UI事件等等)和android的Looper非常相似,和windows的消息循环也很类似,具体底层实现不关注,直接贴测试代码 #import "ViewController.h&quo…
什么是RunLoop? 从字面上来看是运行循环的意思. 内部就是一个do{}while循环,在这个循环里内部不断的处理各种任务(比如:source/timer/Observer) RunLoop的存在其实就是为线程而存在的.线程的作用就是执行一个特定的任务,但是默认情况下线程执行完任务后就不能再次执行任务,这是因为默认情况下线程是没有开启RunLoop的.如果开启RunLoop之后,线程执行完任务之后,会一直等待,直到再次接受到任务,接续执行任务.线程销毁前,会先释放这个线程所对应的RunLoo…
1.RunLoop 1)运行循环: 运行循环在 iOS 开发中几乎不用,但是概念的理解却非常重要. 同一个方法中的代码一般都在同一个运行循环中执行,运行循环监听 UI 界面的修改事件,待本次运行循环结束时,统一将界面的修改渲染出来. 点击事件触发结束后立即结束本次运行循环. 作用: 保证程序不退出. 负责监听所有事件,例如:手势触摸,时钟触发,网络加载数据完成等. 特性: 没有事件时,会休眠(省电),一旦监听到事件,会立即响应. 每一个线程都有一个 runloop,但是只有主线程的 runloo…
RunLoop这个东西,其实我们一直在用,但一直没有很好地理解它,或者甚至没有知道它的存在.RunLoop可以说是每个线程都有的一个对象,是用来接受事件和分配任务的loop.永远不要手动创建一个runloop,它是跟随着每个线程的.一个RunLoop接收两种source的事件:input source和timer source.同时必须知道的是,input source,runloop是异步交付的,而timer source是同步交付的.每个runloop都有一个RunLoop Modes,代表…
最近处于离职状态,时间也多了起来,但是学习还是不能放松,今天总结一下RunLoop,RunLoop属于iOS系统层的东西,还是比较重要的. 一.什么是RunLoop 字面意思看是跑圈,也可以看作运行循环,我认为RunLoop是个强大的while循环,需要的时候可以将其唤醒工作,不需要的时候可以让其进行休眠节省资源. 那它又有什么作用呢,我总结主要有三点:(1)保持程序的持续运行(2)处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件)(3)节省cpu资源,提高程序性能,该做事…
RunLoop是iOS线程相关的比较重要的一个概念,无论是主线程还是子线程,都对应一个RunLoop,如果没有RunLoop,线程会马上被系统回收. 本文主要CFRunLoop的源码解析,并简单阐述一下CFRunLoop的原理. CFRunLoop是开源的,开源地址在:http://opensource.apple.com/tarballs/CF/ 先看一张图,这是主线程的RunLoop调用函数截图: 我们找到相应的CFRunLoop源码: void CFRunLoopRun(void) { /…
不知道大家有没有想过这个问题,一个应用开始运行以后放在那里,如果不对它进行任何操作,这个应用就像静止了一样,不会自发的有任何动作发生,但是如果我们点击界面上的一个按钮,这个时候就会有对应的按钮响应事件发生.给我们的感觉就像应用一直处于随时待命的状态,在没人操作的时候它一直在休息,在让它干活的时候,它就能立刻响应.其实,这就是run loop的功劳. 一.线程与run loop 1.1 线程任务的类型 再来说说线程.有些线程执行的任务是一条直线,起点到终点:而另一些线程要干的活则是一个圆,不断循环…
一:RunLoop的简单介绍 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController /** * 1:Runloop和线程的关系:1:一一对应,主线程的runloop已经默认创建,但是子线程的需要手动创建:创建子线程的runloop: NSRunLoop *run = [NSRunLoop currentRunLoop];currentRunLoop懒加载的,…
一:RunLoop的应用 #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 注释 */ @property (nonatomic, strong) NSThread *thread; @end @implementation ViewController /** * 1:用NSThread创建线程的时候,不要忘记调用start方法来开启线程,在一条线程中的任务执行的顺序是同步的,串行执行,并且当线程中的任务执行完毕后…
Runtime 也就是运行时组件,一个纯C语言写的基础库. 我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码 Objective-C编写出来的程序必须得到runtime的运行才能正常运行.NSObject的实现(其实就是和runtime做对接, 把自己连入runtime, 这样继承的子类就自动接入runtime了) Runtime能干吗呢? Runtime还允许我们通过标准的接口(C函数)对所有Objective-C类的变量.方法.属性以及协议等等  …
RunLoop概念 运行循环,一个 run loop 就是一个事件处理的循环,用来不停的调度工作以及处理事件 作用 保持程序的持续运行 监听处理App中的各种事件(触摸事件,定时器事件,selector事件) 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息 一次RunLoop循环负责绘制屏幕上所有的点 入口函数 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, ar…
Runloop 具体解释…
一:RunLoop相关类: 其中:source0指的是非基于端口por,说白了也就是处理触摸事件,selector事件,source1指的是基于端口的port:是处理系统的一些事件 注意:创建一个RunLoop之后,有默认的运行模式mode,也可以为RunLoop指定运行模式,RunLoop启动必须得有运行模式,而且在运行模式中必须还有timer或是source事件其中之一,否则RunLoop就会退出.启动RunLoop必须调用start方法 二:RunLoop运行处理逻辑 RunLoop通知观…
看了一下,上一篇貌似5个月前的…
概念 RunLoop 就像她的名字一样,就是跑环,就是一个死循环.是一个可以随时休眠,随时唤醒的死循环. 那么一个手机App为什么会一直运行?而且在接受到用户点击的时候,会做出反应?这些都离不开RunLoop. iOS App启动的时候,就会自动启动一个RunLoop.一直在循环监听着用户的各种操作,并作出反应.每个线程都有一个RunLoop,但是,只有主线程的RunLoop是默认开启的.可以这样理解: 1. RunLoop 是iOS消息机制的处理模式 NSRunLoop的主要作用:控制NSru…
做一个技术方向久了,难免会沉溺其中,对当初开始接触这个方向的许多根本上的疑问渐渐都不了了之,意识上认为然,而不知其所以然. 最近重新梳理iOS的runloop,说说自己的理解,希望能说清楚. 先抛出一个问题:程序入口main函数只是一段代码,为什么只运行了一段代码,程序就可以一直运行? main函数中起了一个main thread,main thread执行结束,则应用程序退出,为了能让线程一直运行,苹果引入了runloop,苹果这样介绍runloop: Run loops are part o…
一,认识RunLoop 我的理解: 1. 在编程的世界里,万物皆对象.所以RunLoop 实际上也是一个对象,这个对象管理了其需要 处理的事件和消息,并提供了一个入口函数来执行上面 Event Loop 的逻辑.线程执行了这个函数后,就    会一直处于这个函数内部 “接受消息->等待->处理” 的循环中,直到这个循环结束(比如传入 quit 的消息),函数返回. 2. Event Loop 在很多系统和框架里都有实现,比如 Node.js 的事件处理,比如 Windows 程序的消息循环.所…
之前开发过程中经常会有需求会使用 NSObject中的"performSelector:withObject:afterDelay:"做方法延迟执行的处理, 但是 还没有什么地方需要实现 取消 这个延迟执行方法"cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:".(具体可参见系统库文件 NSOject里面两个方法的声明). 但是 我们应该知道在什么条件下,合理使用 延迟 与 取消延迟. 延迟 和 取消延迟 应该 在同一个 事件处理循环…
关于runloop熟悉而又陌生,熟悉的是在iOS开发的过程中线程的执行就跟runloop扯上关系了,陌生的是runloop到底是个什么东西.去公司面试的时候,很多公司的面试人员会问这个问题.runloop的机制到底是什么?接下来慢慢看咯. 我2012年11月开始从事 iOS客户端开发,当时在青岛一家公司,研究生还没有毕业.我2014年4月正式入职一家互联网工作,很多大公司在招聘的时候,是以实际毕业时间来算工作经验的,所以有的时候很亏啊.不扯这些了,要知道runloop是什么,那得知道它跟线程之间…
从接触iOS到现在也有将近两年了,对iOS中的RunLoop也有了一定的认识,下面讲讲个人对RunLoop的理解.   初识RunLoop RunLoops是与线程相关联的基础部分,一个Run Loop就是事件处理循环,他是用来调度和协调接收到的事件处理.使用RunLoop的目的,就是使的线程有工作需要做的时候忙碌起来,当没事做的时候,又可以使得线程休眠. 我们一般程序就是执行一个线程,是一条直线.有起点终点.而runloop就是一直在线程上面画圆圈,一直在跑圈,除非切断否则一直在运行.网上说的…
一.简介 1.什么是RunLoop从字面意思看运行循环跑圈 基本作用保持程序的持续运行处理App中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件.Selector事件)节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息...... 2.如果没有RunLoop int main(int argc, char * argv[]) { NSLog(@"execute main function"); ; } 没有RunLoop的情况下第3行后程序就结束了 3.如果有了RunLoop有RunLoo…
一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是一个进程或者叫做一个任务,一个进程至少包含一个线程,线程就是程序的执行流.Mac和iOS中的程序启动,创建好一个进程的同时, 一个线程便开始运行,这个线程叫主线程.主线程在程序中的地位和其他线程不同,它是其他线程最终的父线程,且所有界面的显示操作即AppKit或 UI…
今天写android程序,用到了Handler,晚上回来查阅资料,发现了Looper这个概念. 看了一下网上关于Looper的资料,发现这个Looper跟ios中的Runloop基本的理念完全一致! 其实,Handler的主要作用同 ios的 performSelector,GCD的dispath系列函数 的用途也基本一致,用于线程的消息处理:向某个线程的消息队列发出消息,以便那个线程执行相应的逻辑.上面2个ios的函数,一般都是发送一个代码块到loop中,Handler不但能发送代码块,还能发…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. IndexRunLoop 的概念RunLoop 与线程的关系RunLoop 对外的接口RunLoop 的 ModeRunLoop 的内部逻辑RunLoop 的底层实现苹果用 RunLoop 实现的功能AutoreleaseP…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 1.先来一发,孙源大神的讲解视频:http://v.youku.com/v_show/id_XODgxODkzODI0.html(亮点:讲解通俗易懂,理解深刻) 2.孙源大神原文博客:http://www.code4app.…
学习iOS开发一般都是从UI开始的,从只知道从IB拖控件,到知道怎么在方法里写代码,然后会显示什么样的视图,产生什么样的事件,等等.其实程序从启动开始,一直都是按照苹果封装好的代码运行着,暴露的一些属性和方法作为接口,是让我们在给定的方法里写代码实现自定义功能,做出各种各样的应用.这些方法的调用顺序最为关键,熟悉了程序运转和方法调用的顺序,才可以更好地操控程序和代码,尽量避免Xcode不报错又实现不了功能的BUG.从Xcode的线程函数调用栈可以看到一些方法调用顺序. --零--从程序启动开始到…
Objective-C之run loop详解 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9237973 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   做了一年多的IOS开发,对IOS和Objective-C深层次的了解还十分有限,大多还停留在会用API的级别,这是件挺可悲的事情.想学好一门语言还是需要深层次的了解它,这样才能在使用的时候得心应手…
1.Runloop基础知识- 1.1 字面意思 a 运行循环 b 跑圈 - 1.2 基本作用(作用重大) a 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) b 处理app中的各种事件(比如触摸事件.定时器事件[NSTimer].selector事件[选择器·performSelector···]) c 节省CPU资源,提高程序性能,有事情就做事情,没事情就休息 - 1.3 重要说明 (1)如果没有Runloop,那么程序一启动就会退出,什么事情都做不了. (2)如果有了Runloop,…
写在前面的 为什么要了解 RunLoop?如果你想成为一个高级iOS开发工程师,那这是你必须了解的东西,他能帮助你更好的理解底层实现的原理,可以利用它的特性做出一些高效又神奇的功能.RunLoop这个东西已经是在各路大神的Blog里面描述和详解过很多次的了,我把它翻出来再写一遍,一来是为了让自己温故而知新,二来会重点详细解读一下当初我理解时候遇到的难点,为初.中级想要进阶的iOS开发盆友排排坑. 本人写的东西不是很好(从小语文没学好),之前就懂的人看了肯定会觉得我很啰嗦(本人处女座,比较爱会啰嗦…
开源的RunloopRef 通常所说的RunLoop指的是NSRunloop或者CFRunloopRef,CFRunloopRef是纯C的函数,而NSRunloop仅仅是CFRunloopRef的OC封装,并未提供额外的其他功能,因此下面主要分析CFRunloopRef,苹果已经开源了CoreFoundation源代码,因此很容易找到CFRunloop源代码. 从代码可以看出CFRunloopRef其实就是**__CFRunloop这个结构体指针(按照OC的思路我们可以将RunLoop看成一个对…