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现在手机拍的照片动不动就是几M,当用户上传手机里的照片时一个消耗流量大,一个上传时间长,为了解决这个问题,就需要压缩图片: 想法:利用canvas重绘图片,保持宽高比不变,具体宽高根本具体情况而定. 代码 : html: <input type="file" id="upload" /> <p>压缩前:</p> <img id="oldImg" src=""/> <p>…
最近在做一个H5的项目,里边涉及到拍照上传图片的功能以及识别图片的功能,这里对识别图片的功能不做赘述,不属本文范畴.我在做完并上线项目后,同事跟我提了一个要求是可不可以同时选择多张图片上传,我做的时候的想法是如果给file表单加了 multiple 属性就没有办法调用手机的摄像头拍照了,如果不加,就无法同时选择多张图片,于是我就照实跟同事说了这个情况.但回头一想,单张图片可以上传,那多张图片呢?于是就有了本文的内容. HTML5定义了 FileReader 作为文件 API 的重要成员用于读取文…
这是先将图片 base64转码 在拿canvas压缩的…
1.canvas.toDataUrl压缩图片 canvas的toDataUrl方法可以将内容导出为base64编码格式的图片,采用base64编码将比源文件大1/3,但是该方法可以指定导出图片质量,所以前端可实现上传图片的压缩.先通过fileApi拿到本地图片地址,然后新建一个Img元素,图片绘制到canvas中后再将其导出(压缩).例如: $(':file').on('change',function(){         var file = this.files[0];         v…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>上传文件</title> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript&quo…
讲干货,不啰嗦,当涉及对图片有质量压缩要求的时候,可以使用Canvas实现图片压缩. 步骤: 1.获取img元素,既要压缩的图片 2.创建canvas对象 3.使用canvas的drawImage方法绘制图片 4.通过canvas toDataURl方法获取图像base64编码,设置quality参数,实现压缩 参考示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <t…
1.使用canvas绘制图片,并将图片导出. 在本地直接访问静态网页时,无法使用toDataURL(),需要将网页发布后,canvas才能使用toDataURL获取画布上的内容.因为canvas不允许使用toDataURL来获取异域图片 原因:将不同域下图片绘制到canvas上时,不能使用toDataURL来获取imgdata,因为 canvas 使用了没有权限的跨域图片在使用canvas.toDataURL()等数据导出函数的时候会报错! img.crossOrigin = "Anonymou…
canvas 画图图片变模糊问题 问题描述 在使用 canvas 对图片进行编辑导出图片之后发现图片和原图相比变得模糊了 canvas 画图线条变粗 问题产生原因 该问题在 PC 下面并不会产生,原因是移动端现在基本都是 Retina 屏(高倍屏),当在二倍屏下的时候,会以实际像素的两个像素点来描述一个像素,这个时候 canvas 在屏幕下面就等于占据了双倍的空间,就和图片被放大了两倍一样,所以经过 canvas 编辑的图片会变得模糊 canvas 画线的方式并不是从头开始画的,而是从无限细的一…
最近做的APP项目涉及到手机拍照上传图片,因为手机拍照的图片通常都比较大,所以上传的时候就会很慢.为此,需要对图片进行压缩处理来优化上传功能.以下是具体实现: /* * 图片压缩 * img 原始图片 * width 压缩后的宽度 * height 压缩后的高度 * ratio 压缩比率 */ function compress(img, width, height, ratio) { var canvas, ctx, img64; canvas = document.createElement…
$('input[type="file"]').on('change',function(){ var files = !!this.files ? this.files : []; // Create a new instance of the FileReader var reader = new FileReader(); // Read the local file as a DataURL reader.readAsDataURL(files[0]); var blob =…