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多线程Timer重入问题 由于使用多线程定时器,就会出现如果一个Timer处理没有完成,到了时间下一个照样会发生,这就会导致重入. 对付重入问题通常的办法是加锁,但是对于 Timer却不能简单的这样做,你需要评估一下. 首先Timer处理里本来就不应该做太需要时间的事情,或者花费时间无法估计的事情,比同远方的服务器建立一个网络连接,这样的做法尽量避免. 如果实在无法避免,那么要评估Timer处理超时是否经常发生,如果是很少出现,那么可以用lock(Object)的方法来防止重入.如果这种情况经常…
Reentrant和Thread-safe 在单线程程序中,整个程序都是顺序执行的,一个函数在同一时刻只能被一个函数调用,但在多线程中,由于并发性,一个函数可能同时被多个函数调用,此时这个函数就成了临界资源,很容易造成调用函数处理结果的相互影响,如果一个函数在多线程并发的环境中每次被调用产生的结果是不确定的,我们就说这个函数是"不可重入的"/"线程不安全"的.为了解决这个问题,POSIX多线程库提出了一种机制,用来解决多线程环境中的线程数据私有化问题,这套机制的主要…
简述 ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”. ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现锁的关键)来实现锁的获取与释放. 其可以完全替代 synchronized 关键字.JDK 5.0 早期版本,其性能远好于 synchronized,但 JDK 6.0 开始,JDK 对 synchronized 做了大量的优化,使得两者差距并不大. “独占”,就是在同一时刻只能有一个线程获取到锁,…
“可重入锁”的概念是:自己可以再次获得自己的内部锁.比如有一条线程获得了某个对象的锁,此时这个对象还没有释放,当其再次想获得这个对象的锁的时候还是可以获得的,如果不可锁重入的话,就会造成死锁. class sysTest{ synchronized void test1(String str){ System.out.println(str+"1"); test2(str); System.out.println("end" + str); } synchroniz…
项目中用到了定时器随着服务启动作定时任务,按指定的准点时间定时执行相关操作,但是在指定准点时间内我只想让它执行一次,要避免重入问题的发生. 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每…
C#中Timer使用及解决重入问题 ★介绍 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保…
本文转自:http://www.cnblogs.com/hdkn235/archive/2014/12/27/4187925.html ★前言 打开久违的Live Writer,又已经好久没写博客了,真的太懒了.废话不多说了,直接进入这次博客的主题--Timer.为什么要写这个呢,因为前几天应朋友之邀,想做个“黑客”小工具,功能挺简单就是自动获取剪贴板的内容然后发送邮件,就需要用到Timer来循环获取剪贴板的内容,但是由于到了发送邮件这个功能,使用C#的SmtpClient始终发送不了邮件,以前…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行. 如果系统不响应,则该服务…
从Java多线程:线程间通信之volatile与sychronized这篇文章中我们了解了synchronized的基本特性,知道了一旦有一个线程访问某个对象的synchronized修饰的方法或代码区域时,该线程则获取这个对象的锁,其他线程不能再调用该对象被synchronized影响的任何方法.那么,如果这个线程自己调用该对象的其他synchronized方法,Java是如何判定的?这就涉及到了Java中锁的重要特性:可重入性,也就是今天的主题. 1. 线程安全与可重入性 1.1. 线程安全…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十九章:可重入锁与不可重入锁详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第三十章:尝试获取锁tryLock()方法详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复…
(一)Java中线程协作的最常见的两种方式: (1)利用Object的wait().notify()和notifyAll()方法及synchronized (2)使用Condition.ReentrantLock (二)Object类的wait().notify()和notifyAll()方法 /** * Wakes up a single thread that is waiting on this object's * monitor. If any threads are waiting…
一.允许一个资源最多由几个线程同时进行 命令行:threading.Semaphore(个数) 代表现在最多有几个线程可以进行操作 import threading import time #参数定义了最多几个线程可以使用资源 semaphore = threading.Semaphore(3)#这里就是指最多有三个线程可以进行操作 def func(): if semaphore.acquire(): for i in range(2): print(threading.current_thr…
作为关键字synchronized的替代品(或者说是增强版),重入锁是synchronized的功能扩展.在JDK 1.5的早期版本中,重入锁的性能远远好于synchronized,但从JDK 1.6开始,JDK优化了synchronized,使两者性能差距不大.重入锁使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock类来实现. 使用重入锁可以指定何时加锁和何时释放锁,对逻辑控制的灵活性远远好于synchronized,退出临界区时必须释放锁.之所以称为重入锁,…
简述 ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”. ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现锁的关键)来实现锁的获取与释放. 其可以完全替代 synchronized 关键字.JDK 5.0 早期版本,其性能远好于 synchronized,但 JDK 6.0 开始,JDK 对 synchronized 做了大量的优化,使得两者差距并不大. “独占”,就是在同一时刻只能有一个线程获取到锁,…
RLock 可重复锁,是线程相关的锁.同样是线程相关的还有threading.local. 线程A获得可重用锁,并可以多次成功获取,不会阻塞.最后要再线程A中和acquire次数相同的release. 例1: import threading lock = threading.Lock() lock.acquire() ret = lock.acquire() print(1,ret) 运行结果: 阻塞中 在主线程中,使用阻塞锁加锁后,再次获取锁就阻塞了,比如第一个锁释放掉才可以获取. 例2:…
以下内容转自http://ifeve.com/reentrance-lockout/: 重入锁死与死锁和嵌套管程锁死非常相似.锁和读写锁两篇文章中都有涉及到重入锁死的问题. 当一个线程重新获取锁,读写锁或其他不可重入的同步器时,就可能发生重入锁死.可重入的意思是线程可以重复获得它已经持有的锁.Java的synchronized块是可重入的.因此下面的代码是没问题的: (译者注:这里提到的锁都是指的不可重入的锁实现,并不是Java类库中的Lock与ReadWriteLock类) public cl…
我们使用的synchronized加的锁是可以延续使用的,如下: public void test() { //第一次获得锁 synchronized(this) { while(true) { //第二次获得同样的锁 synchronized(this) { System.out.println("ReentrantLock"); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-g…
1.10乐观锁_悲观锁_重入锁_读写锁_CAS无锁机制_自旋锁1)乐观锁:就像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持乐观状态,乐观锁认为竞争不总是会发生,因此它不需要持有锁,将 比较-设置 这两个动作作为一个原子操作尝试去修改内存中的变量,如果失败则表示发生冲突,那么就应该有相应的重试逻辑.     乐观锁(Optimistic Lock):顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本…
JDK提供的大多数内置锁都是可重入的,也就是 说,如果某个线程试图获取一个已经由它自己持有的锁时,那么这个请求会立 刻成功,并且会将这个锁的计数值加1,而当线程退出同步代码块时,计数器 将会递减,当计数值等于0时,锁释放.如果没有可重入锁的支持,在第二次 企图获得锁时将会进入死锁状态. 现实中,我们一般不会去手动实现锁,而是直接使用JDK或其他框架提供的锁,手动实现主要为了理解. 不可重入锁: // 不可重入锁 class Lock{ // 是否占用 private boolean isLock…
#include<iostream> #include<thread> #include<mutex> using namespace std; recursive_mutex re; void task1() {             re.lock();                cout << "处理任务1中..." << endl;                std::this_thread::sleep_f…
java除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantLock实现独占锁的功能.而且ReentrantLock相比synchronized而言功能更加丰富,使用起来更为灵活,也更适合复杂的并发场景. 一.简介 ReentrantLock常常对比着synchronized来分析,我们先对比着来看然后再一点一点分析. synchronized是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活.ReentrantLock也是独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,…
明天去坐火车,回家,今天就没有事做,本来在弄一个跨进程获取其他程序里面组件,如ListView,ListBox,Button等的信息,突然有个想法自己写个Timer,不用SetTimer函数,我们自己用个多线程也正好实现这个.反正前段时间多线程也弄得比较多,本来想单独讲讲的,现在就用个例子来说明吧.写成一个控件:utTimer.pas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30…
在.net常用的定时器类有下面三种,使用定时器时需要设定参数,如间断时间.定时器计溢出后的回调函数.延时.开始等,定时器的的主要方法有开始.终止等,不同的定时器实现上述的方法会有一些差异,本文会针对具体的定时器一一举例说明. 1.System.Windows.Forms.Timer类 2.System.Threading.Timer类 3.System.Timers.Timer类 一.System.Windows.Forms.Timer 从这个定时器的命名空间可以看出,.net设计这个定时器的目…
当多线程运行反应器事件时, 注意handle_timeout会重入,单独线程不存在下列问题! 1. 一个timer事件 // test_ace_timer.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "ace/Time_Value.h" #include "ace/Log_Msg.h" #include &qu…
1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁. ========================================== (转)可重入和不可重入 2011-10-04 21:38 这种情况出现在多任务系统当中,在任务执行期间捕捉到信号并对其进行处理时,进程正在执行的指令序列就被信号处理程序临时中断.如果从信号处理程序返回,则继续执行进程断点处的正常指令序列,从重新恢复到断点重新执行的过程中,函数所依赖的环境没有发生改变,就说这个函数是可重入的,反之就是不可重入的.众所周知,在进…
对于线程重入,在C#中有lock关键字锁住一个SyncObject,而SQL Server也可用一个表来模拟实现. 先创建一个同步表,相当于C#中的SyncObject,并插入一条记录(初始值为1) create table SyncTable(id bit) go ) 然后假设有个存储过程,有一系列操作,需要防止多线程同时访问到,可以这样写.   SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO create PROCEDURE Proc_Tes…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…
简述 本篇文章中,术语"可重入性"和"线程安全"被用来标记类与函数,以表明它们如何被应用在多线程应用程序中. 一个线程安全的函数可以同时被多个线程调用,甚至调用者会使用共享数据也没有问题,因为对共享数据的访问是串行的. 一个可重入函数也可以同时被多个线程调用,但是每个调用者只能使用自己的数据. 因此,一个线程安全的函数总是可重入的,但一个可重入的函数并不一定是线程安全的. 扩展开来,一个可重入的类,指的是它的成员函数可以被多个线程安全地调用,只要每个线程使用这个类的…
一 可重入函数 当一个被捕获的信号被一个进程处理时,进程执行的普通的指令序列会被一个信号处理器暂时地中断.它首先执行该信号处理程序中的指令.如果从信号处理程序返回(例如没有调用exit或longjmp),则继续执行在捕获到信号时进程正在执行的正常指令序列(这和当一个硬件中断发生是所发生的事情相似.)但是在信号处理器里,我们并不知道当信号被捕获时进程正在执行哪里的代码. 如果进程正使用malloc在它的堆上分配额外的内存,而此时由于捕捉到信号而插入执行该信号处理程序,其中又调用了malloc,这会…