Floyed判环/龟兔算法】的更多相关文章

求[(5+2√6)2^x+1 ] mod p 的值,其中 0 ≤ x < 232 , p 是个质数,p ≤ 46337 .(这里介绍的是一种暴力的做法) (5+2√6)2^n+1 = an + bn·√6 ----©, (5-2√6)2^n+1 = an - bn·√6 ; 所以(5+2√6)2^n+1 + (5-2√6)2^n+1 = 2an ; 因为5-2√6<1 , 所以[(5+2√6)2^x+1 ] = 2an - 1 ; 然后(5+2√6)2^x+1 = (5+2√6) ·(an-1…
CALCULATOR CONUNDRUM Alice got a hold of an old calculator that can display n digits. She was bored enough to come up with the following time waster. She enters a number k then repeatedly squares it until the result overflows. When the result overflo…
今天写线段树写到要用到这个算法的题目,简单的学习一下. https://blog.csdn.net/javaisnotgood/article/details/89243876 https://blog.csdn.net/wall_f/article/details/8780209 https://blog.csdn.net/qq_37025443/article/details/88852318 #include<iostream> #include<cstdio> #inclu…
Floyd Cycle Detection Algorithm   Floyd Cycle Detection Algorithm,即 Floyd 循环检测算法,又称快慢指针法.龟兔指针法.该算法用于判断链表是否存在环,以及判断环的起点与长度的算法. 算法原理   该算法基于两个指针,从头开始遍历,一个指针跑得快,另一个指针跑得慢,其中快指针的速度是慢指针的2倍.只要存在环,无论快慢指针从哪里开始,那么快慢指针最终一定会相遇,因为快指针没走一次,都会向慢指针靠近一个节点. 算法应用 判断是否有环…
floyd判环算法(龟兔赛跑算法) 注意,这个算法是用来判断一条链+一条环的图,环的长度或者环与链的交界处的,所以此floyd非彼floyd(虽然都是一个人想出来的). (图不是我的) 如果只要求环的长度的话,只要让h和t相遇,然后再让h跑一圈,同时计算出步数就行了. 如果要算出链和环的交界点呢?首先,指针h和t同时从S出发,速度一个为2,一个为1(不要在意细节).当t走到链和环的交界点时,在右边的ht的距离等于st的距离.设st的距离为x,在左边的ht距离为y,那么环的长度就是x+y.现在让h…
这题标程是错的,网上很多题解也是错的. http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4975 2014 Multi-University Training Contest 10 A simple Gaussian elimination problem. Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s)…
hdu4888 Redraw Beautiful Drawings Time Limit: 3000/1500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submission(s): 2007    Accepted Submission(s): 447 Problem Description Alice and Bob are playing together. Alice is crazy abou…
题意: 一种游戏,2个人轮流控制棋子在一块有向图上移动,每次移动一条边,不能移动的人为输,无限循环则为平局,棋子初始位置为$S$ 现在有一个人可以同时控制两个玩家,问是否能使得第一个人必胜,并输出一个解,否则判断是否能平局 题解: 看到这个题首先我想到了强连通分量,但是事实证明求出强连通分量,缩点对解决问题没有什么帮助.... 能写一些看似正确的算法,但其实是假算法来的.. ........... 所以应该先分析策略,肯定是能赢就赢,不能赢就求平局,最后才算输 平局很好判断,有向图上,从$S$点…
分数转小数,要求输出循环小数 如2 3 输出0.(6) 弗洛伊德判环的原理是在一个圈里,如果一个人的速度是另一个人的两倍,那个人就能追上另一个人.代码中one就是速度1的人,而two就是速度为2的人. Fraction to Recurring Decimal可以使用弗洛伊德判环,不同的是要找到循环出现的起始点,因此会比单单判断是否循环出现的题要难一点,代码要长一点,但是它比是用map的实现会更快. 要做出这道题有几个注意点: 1)对于整数的求余和整除运算要注意,特别负数的求余运算, 可以参考…
今天先谈下弗洛伊德判环,弗洛伊德判环原来是在一个圈内有两人跑步,同时起跑,一人的速度是另一人的两倍,则那个人能在下一圈追上另一个人,弗洛伊德判环能解数字会循环出现的题,比如说判断一个链表是不是循环链表.在程序中具体表现为 one = change(one); //一倍速度 two = change(change(two));//两倍速度 即一倍速度的人调用生成函数change一次,两倍速度的人调用生成函数change两次. Leetcode 202 Happy Number 就是这样一道简单的题…