对于头发的制作,ZBrush®是多样的,前面的教程中也有讲解,可以用球体作为子工具,用不同笔刷进行雕刻:还可以使用Z球转网格的方式.今天小编讲述一种最简单的方法,使用球体演变头发,这样的创作手法更高效.更方便. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/dazao-toufa.html 在Tool工具面板上,插入球体并在工作区拖拽鼠标绘制,单击“Edit”进入编辑模式,单击“Make PolyMesh3D”按钮,为了方便观察,您可以更换材质.使用“Move…