著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker 原创,欢迎转载分享.转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢! 最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS SDK的GameKit.framework的Peer-to-peer Connectivity实现了网络连接,在此分享. 啥话都不说,先上代码.点我下载工程文件, 类NetWorkP2P,继承自NSObject.提供GKSessionDelegate和GKPeerP…
蓝牙是一个标准的无线通讯协议,具有设备成本低.传输距离近和功耗低等特点,被广泛的应用在多种场合.蓝牙一般分为传统蓝牙和BLE两种模式:传统蓝牙可以传输音频等较大数据量,距离近.功耗相对大:而BLE则用来传输节点数据,传输数据量十分小,多数情况处于休眠状态,因而功耗十分低,被广泛的应用于智能穿戴设备. 蓝牙BLE简介 本文主要介绍iOS的蓝牙BLE开发流程,在介绍具体开发流程之前,有必要了解一下蓝牙BLE的特点.BLE通过属性(attribute)在client和server之间进行数据交互,GA…
原文: Core Bluetooth for iOS 6 Core Bluetooth 是在iOS5首次引入的,它允许iOS设备可以使用健康,运动,安全,自动化,娱乐,附近等外设数据.在iOS 6 中,这个API被扩展了,让iOS也能成为数据提供方,也就是Server(Peripheral)端,可能使它与其它 iOS 设备交互数据. Core Bluetooth API 基于BLE4.0规范.这个框架涵盖了BLE标准的所有细节. 不过,仅仅只有新的iOS设备和MAC是兼容BLE标准的: iPho…
Unity3d开发IOS游戏 基础 @阿龙 -  649998群 1.先说明两个问题,我在WIN7下面的U3D里面,用了雅黑字体,但是导出为ios后,字体就看不见了,这是为什么呢?这是需要在MAC下找系统自带的字体,字体在这儿找!->->右键在“Finder”中显示,然后拷贝出来,放到U3D的Assets文件夹里面!这样就可以了! 2.就是我之前用的IGUI的版本低,UI控件的背景图片大部份看不见,或者变形,这是因为 格式选择的是“自动压缩”也就是第一项,所以大家要注意这个选项!…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一. 什么是蓝牙(Bluetooth)? 1.1  BuleTooth是目前使用最广泛的无线通信协议 1.2  主要针对短距离设备通讯(10m) 1.3  常用于连接耳机,鼠标和移动通讯设备等. 二. 与蓝牙相关的API 2.1 BluetoothAdapter: 代表了本地的蓝牙适配器 2.2 BluetoothDevice 代表了一个远程的Bluetooth设备 三. 扫描已经配对的蓝牙设备(1) 注:必须部署在真实手机上,模拟器无法实现…
catalogue . 蓝牙概念 . 配对和连接 . 机密安全性 . 蓝牙协议分类 . 蓝牙协议栈 1. 蓝牙概念 蓝牙(Bluetooth)是一种无线技术标准,可实现固定设备.移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据交换(使用2.4~2.485GHz的ISM波段的UHF无线电波).蓝牙技术最初由电信巨头爱立信公司于1994年创制,当时是作为RS232数据线(短程串口)的替代方案.蓝牙可连接多个设备,克服了数据同步的难题如今蓝牙由蓝牙技术联盟(Bluetooth Special Interest…
今天看到这篇文章,感觉很不错,尤其是那句“Unity3D的坑我觉得最严重的坑就是没有懂3D的程序员,把Unity当成Office用”. 转自http://blog.csdn.net/wwwang89123/article/details/14543203 GameLook报道 / 11月2日下午,GameLook游戏开放日活动在上海正式举行,此次会议gamelook邀请到2013年多款明星手游产品操盘手现场分享推广.运营.研发经验.同时,北京站GameLook开放日活动即将于11月10日下午在3…
什么是蓝牙?   也可以说是蓝牙技术.所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,是由爱立信公司公司发明的.利用"蓝牙"技术,能够有效地简化掌上电脑.笔记本电脑和移动电话手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与因特网Internet之间的通信,从而使这些现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路. 蓝牙版本的介绍   蓝牙发展至今经历了8个版本的更新.1.1.1.2.2.0.2.1.3.0.4.0.4.1.4.2…
 iOS开发-iOS 10 由于权限问题导致崩溃的那些坑 6月份的WWDC大会结束有一段时间了,相信很多开发者也是在努力工作的闲时用着Xcode8 Beta版学习着新的特性吧. 使用Xcode8写自己的东西有一段时间了,在使用Xcode8编程时不得不说我特别喜欢改后的默认字体,哈哈,当然默认字体是可以调回去的,只不过默认的字体感觉看起来比以前舒服了,毕竟不会像之前那么”字正腔圆”了. 步入正题吧,不然慢慢的就会成为话唠了.凡事总会有个导火线吧,想记录权限问题的起因: 今天在继续优化之前写的图片多…
BLK-MD-BC04-B蓝牙模块开发说明 日期:2011-9-24 浏览次数:4178     BLK-MD-BC04-B蓝牙通信模块, BLK-MD-BC04-B蓝牙通信模块 为本公司自主开发的智能型无线数据传输产品,高灵敏性接收,低成本,体积小巧,低功耗,用于蓝牙的数据传输领域. BlueCore4-Ext芯片,完全兼容蓝牙2.0规范 Uart接口,支持1200bps~2764800bps等多种波特率 支持SPP协议最高可支持3M调制模式 外围IO口通信 米,板载天线 产品概述: 博陆科B…