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接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
接上一篇:C语言内存对齐详解(2) 在minix的stdarg.h文件中,定义了如下一个宏: /* Amount of space required in an argument list for an arg of type TYPE. * TYPE may alternatively be an expression whose type is used. */ #define __va_rounded_size(TYPE) \ ((() / sizeof (int)) * sizeof (…
一.字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保…
内存地址对齐,是一种在计算机内存中排列数据(表现为变量的地址).访问数据(表现为CPU读取数据)的一种方式,包含了两种相互独立又相互关联的部分:基本数据对齐和结构体数据对齐 . 为什么需要内存对齐?对齐有什么好处?是我们程序员来手动做内存对齐呢?还是编译器在进行自动优化的时候完成这项工作? 在现代计算机体系中,每次读写内存中数据,都是按字(word,4个字节,对于X86架构,系统是32位,数据总线和地址总线的宽度都是32位,所以最大的寻址空间为232 = 4GB(也 许有人会问,我的32位XP用…
1.什么是内存对齐 还是用一个例子带出这个问题,看下面的小程序,理论上,32位系统下,int占4byte,char占一个byte,那么将它们放到一个结构体中应该占4+1=5byte:但是实际上,通过运行程序得到的结果是8 byte,这就是内存对齐所导致的. //32位系统 #include<stdio.h> struct{ int x; char y; }s; int main() { printf("%d\n",sizeof(s); // 输出8 return 0; }…
一.关键一点 最关键的一点:结构体在内存中是一个矩形,而不是一个不规则形状 二.编程实战 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> struct A { int a; char b; }; int main() { struct A a; a.a = ; a.b = ; printf("%p\n", &a); system("pause"); } 结构体代码 我们可以看到前四个字节是int a的 后…
原文: 图说C++对象模型:对象内存布局详解 正文 回到顶部 0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看.本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同.文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 回到顶部 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层…
java程序运行时内存分配详解 这篇文章主要介绍了java程序运行时内存分配详解 ,需要的朋友可以参考下   一. 基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始…
C语言memset函数详解 memset() 的作用:在一段内存块中填充某个给定的值,通常用于数组初始化与数组清零. 它是直接操作内存空间,mem即“内存”(memory)的意思.该函数的原型为: # include <string.h> void *memset(void *s, int c, unsigned long n); 函数的功能:将指针变量 s 所指向的前 n 字节的内存单元用一个“整数” c 替换,注意 c 是 int 型.s 是 void* 型的指针变量,所以它可以为任何类型…
承接上文:云时代架构阅读笔记五——Java内存模型详解(一) 原子性.可见性.有序性 Java内存模型围绕着并发过程中如何处理原子性.可见性和有序性这三个特征来建立的,来逐个看一下: 1.原子性(Atomicity) 由Java内存模型来直接保证原子性变量操作包括read.load.assign.use.store.write,大致可以认为基本数据类型的访问读写是具备原子性的.如果应用场景需要一个更大的原子性保证,Java内存模型还提供了lock和unlock,尽管虚拟机没有把lock和unlo…
C语言中字符串详解 字符串时是C语言中非常重要的部分,我们从字符串的性质和字符串的创建.程序中字符串的输入输出和字符串的操作来对字符串进行详细的解析. 什么是字符串? C语言本身没有内置的字符串类型,字符串本质上是一种特殊类型的数组,它的组成元素类型为char,除此之外不受制与数组长度的限制,以'\0'作为结束标志,作为字符串结束的标志.(\0作为一个特殊字符,它的ASCII值为0,但是它不是'0'字符,'0'字符的ASCII值为48.) 定义字符串 1. 字符串字面量(字符串常量) 字符串字面…
C语言之预处理详解 纲要: 预定义符号 #define #define定义标识符 #define定义宏 #define的替换规则 #与## 几点注意#undef 带副作用的宏参数 宏和函数的对比 命名约定 命令行定义 条件编译 单分支条件编译 多分支条件编译 判断是否被定义 嵌套指令 文件包含 头文件被包含的方式 嵌套文件包含 其他预处理指令 #error #line #pragma 注:此篇内容会微微涉及到:C语言之简易了解程序环境,但是对与此篇的理解影响不大 一.预定义符号 __FILE__…
Java内存溢出详解 一.常见的Java内存溢出有以下三种: 1. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ----JVM Heap(堆)溢出 JVM在启动的时候会自动设置JVM Heap的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)不可超过物理内存. 可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置.Heap的大小是Young Generation 和Tenured Generaion 之和. 在JVM中…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保…
本文转载自 http://elf8848.iteye.com/blog/378805 Java内存溢出详解 一.常见的Java内存溢出有以下三种: 1. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ----JVM Heap(堆)溢出JVM在启动的时候会自动设置JVM Heap的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)不可超过物理内存. 可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置.Heap的大小是You…
Linux 内存机制详解宝典 在linux的内存分配机制中,优先使用物理内存,当物理内存还有空闲时(还够用),不会释放其占用内存,就算占用内存的程序已经被关闭了,该程序所占用的内存用来做缓存使用,对于开启过的程序.或是读取刚存取过得数据会比较快. 一. 我们先来查看一个内存使用的例子: [oracle@db1 ~]$ free -m total       used       free     shared    buffers     cached Mem:        72433    …
前两天参加了360测试实习生的笔试,碰到了一个有关c语言内存对齐的题目,回来后实现了一下,下面是代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //#pragma pack(2) struct s1{ int a; char b; char c; double d; }; struct s2{ char b; int a; char c; }; struct s3{ char b; char c; int a; }; struct s4{ ch…
Java内存溢出详解 一.常见的Java内存溢出有以下三种: 1. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ----JVM Heap(堆)溢出JVM在启动的时候会自动设置JVM Heap的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)不可超过物理内存. 可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置.Heap的大小是Young Generation 和Tenured Generaion 之和. 在JVM中如…
c语言贪吃蛇详解3.让蛇动起来 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 上次我已经教大家画出蛇了,现在我就教大家让蛇动起来.为了让大家更好理解,蛇的移动就用最简单的办法,这里就不用链表,顺序队列什么的了.蛇的移动就是头往前移动,然后后面的身体移动到前一节身体原来的位置上. 就像这样: int i; ;i<;i--) //从尾巴开始,每一个点的位置等于它前面一个点的位置 {…
c语言贪吃蛇详解-2.画出蛇 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 蛇的身体就是一些点,我们可以用二维数组把这些点的坐标存起来. 先声明一个足够大的二维数组.虽然我觉得你们玩不了这么长(手动滑稽). int s[H*W][2]; 这样s[0][0]表示蛇头的i坐标,s[0][1]表示蛇头的j坐标.s[i][0]表示蛇第i+1个点的i坐标.s[i][1]同理. 然后再声明一…
c语言贪吃蛇详解-1.画出地图 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 首先我们使用宏定义来定义两个常数,地图的高(H)和地图的宽(W) #define H 20 #define W 20 这样写的好处是以后改变地图的大小就不用更改写好的代码了,只要修改下宏定义.节省了时间又避免改出bug 接下来,我们定义一个二维数组,这个二维数组的每一个值刚好对应了平面的每一个点,这样就…
c语言贪吃蛇详解5.GameOver功能与显示成绩 以前我们已经做出来了一个能吃东西变长的蛇.不过它好像不会死... 现在就来实现一下game over的功能吧. 写个函数判断蛇是否撞到自己或者撞到墙: bool gameOver() { bool isGameOver=false; ][],sY=s[][]; //蛇头的x坐标和y坐标 ||sX==H-||sY==||sY==W-) isGameOver=true; ; i<sLength; i++) //判断有没有吃到自己 { ]==sX&…
c语言贪吃蛇详解4.食物的投放与蛇的变长 前几天的实验室培训课后作业我布置了贪吃蛇,今天有时间就来写一下题解.我将分几步来教大家写一个贪吃蛇小游戏.由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点. 通过前几次的教程,我们已经做出来了能上下左右跑的小蛇了.现在我们就先来做下食物投放吧. 食物投放的基本思想是在地图上随机找一个没有蛇身也没有障碍物的地方,然后把这个地方的地图数组值标记为-1(前面我们让空地为0,障碍物为1). 我们先来写一个函数来判断一个点是不是符合上面的条件. int ch…
二维数组:就是元素为一维数组的一个数组. 格式1: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; m:表示这个二维数组有多少个一维数组. n:表示每一个一维数组的元素有多少个. 注意: A:以下格式也可以表示二维数组 a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n]; b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n]; B:注意下面定义的区别 int x; int y; int x,y; int[] x; int[] y[]; int[] x,y[];…
C Primer Plus之一个简单的C语言程序(详解) #include <stdio.h> int main(void) //一个简单的 C程序 { int num; //定义一个名为 num 的变量 num = ; //为num赋一个值 printf("我是一个简单的"); //使用 printf() 函数 printf("计算机.\n"); printf("我最喜欢的号码是 %d 因为它是第一个.\n",num); ; } #…
java.lang.String类内存问题详解 字符串理解的难点在于其在堆内存空间上的特殊性,字符串String对象在堆内存上有两种空间: 字符串池(String pool):特殊的堆内存,专门存放String对象,且不会有重复的值. 普通堆内存空间:此处的String对象一般是通过调用new操作符得到. 两种字符串内存空间处理字符串的优先级关系: 字符串池(String pool)对普通堆内存空间说: 凡是你拥有的.且不管你同样的内容有多少份,我一定会且只会保存一份: 我有的,你不必一定拥有.…
原文地址:Java内存溢出详解 一.常见的Java内存溢出有以下三种: 1. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ----JVM Heap(堆)溢出JVM在启动的时候会自动设置JVM Heap的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)不可超过物理内存. 可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置.Heap的大小是Young Generation 和Tenured Generaion 之和. 在…
在之前一篇<磁盘分区对齐详解与配置 – Windows篇>中,我介绍了磁盘分区对齐的作用和适用于MBR和GPT的两种磁盘类型的配置,以及Windows平台设置磁盘分区对齐的方法. 本文作为系列的第二篇,文章就分区对齐在存储系统缓存和Raid5下I/O分析,解释了为什么64KB作为offset错位的推荐配置.并且提供了使用Linux命令fdisk和parted创建磁盘分区对齐的方法. 存储系统的磁道区域与Linux分区对齐问题: 出于最大化性能需求,任何到后端存储阵列的I/O需要通过配置适当的结…
对于开发人员来说,如果不了解Java的JVM,那真的是很难写得一手好代码,很难查得一手好bug.同时,JVM也是面试环节的中重灾区.今天开始,<JVM详解>系列开启,带大家深入了解JVM相关知识. 我们不能为了面试而面试,但是学习会这些核心知识你必定会成为面试与工作中"最亮的一颗星".本系列首发于微信公众号"程序新视界".下面,开启我们的第一篇文章<JVM之内存结构详解>. 学习也是要讲究方式方法的,本系列学习过程中会引导大家通过<费曼…