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[bzoj3876][AHOI2014]支线剧情——上下界费用流
】的更多相关文章
[bzoj3876][AHOI2014]支线剧情——上下界费用流
题目 传送门 题解 建立s和t,然后s向1连下限0上限inf费用0的边,除1外所有节点向t连下限0上限inf费用0的边,对于每条边下限为1上限为inf费用为经过费用,然后我们只有做上下界网络流构出新图,跑最小费用可行流即可. 至于建立新图,我是这样建立的(如图) 另外推荐一篇文章:Menci的博客 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long const int inf = INT_MAX; cons…
BZOJ 3876: [Ahoi2014]支线剧情 [上下界费用流]
3876: [Ahoi2014]支线剧情 题意:每次只能从1开始,每条边至少经过一次,有边权,求最小花费 裸上下界费用流...每条边下界为1就行了 注意要加上下界*边权 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define fir first #define sec second typedef lo…
[AHOI2014&&JSOI2014][bzoj3876] 支线剧情 [上下界费用流]
题面 传送门 思路 转化模型:给一张有向无环图,每次你可以选择一条路径走,花费的时间为路径上边权的总和,问要使所有边都被走至少一遍(可以重复),至少需要花费多久 走至少一遍,等价于覆盖这条边 也就是说,我们要找这个图的一个可重复的路径覆盖 路径覆盖让我们想到什么算法了呢? 网络流啊! 我们考虑建立网络流图模型. 这道题里面有个关键:走过一条边,走几次就要花几次的费用,这想到什么? 费用流嘛! 我们定义走一次路径会给这条路径上的所有边增加1的流量,再给所有边赋一个费用等于边权 这样,我们只要设每条…
BZOJ 3876 支线剧情 | 有下界费用流
BZOJ 3876 支线剧情 | 有下界费用流 题意 这题题面搞得我看了半天没看懂--是这样的,原题中的"剧情"指的是边,"剧情点"指的才是点. 题面翻译过来大概是这样: 有一个DAG,每次从1号点出发,走过一条路径,再瞬移回1号点.问:想要遍历所有的边,至少要走多少路程(瞬移回1号点不算路程). 题解 我们用有上下界费用流的模型,建个图: 原图中的每条边,流量范围是\([1, +\infty]\),表示至少走一次,可以走无限次,这条边的费用就是边权. 原图中的每个…
【BZOJ3876】[Ahoi2014]支线剧情 有上下界费用流
[BZOJ3876][Ahoi2014]支线剧情 Description [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情. [问题描述] JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点.当然如果为0,则说明i号剧情点是游戏的…
【有源汇上下界费用流】BZOJ 3876 [Ahoi2014]支线剧情
题目链接: http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3876 题目大意: 给定一张拓扑图(有向无环图),每条边有边权,每次只能从第一个点出发沿着拓扑图走一条路径,求遍历所有边所需要的最小边权和. 题目思路: [有源汇上下界费用流] Orz两位神犇,以下思路借鉴自 http://hzwer.com/6224.html http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/43024221 建图如下:…
BZOJ.1927.[SDOI2010]星际竞速(无源汇上下界费用流SPFA /最小路径覆盖)
题目链接 上下界费用流: /* 每个点i恰好(最少+最多)经过一次->拆点(最多)+限制流量下界(i,i',[1,1],0)(最少) 然后无源汇可行流 不需要源汇. 注: SS只会连i',求SS->TT的最大流 该走的i->i'是不会不走的 */ #include<queue> #include<cstdio> #include<cctype> #include<cstring> #include<algorithm> #def…
BZOJ2324 ZJOI2011营救皮卡丘(floyd+上下界费用流)
虽然不一定每次都是由编号小的点向编号大的走,但一个人摧毁的顺序一定是从编号小的到编号大的.那么在摧毁据点x的过程中,其只能经过编号小于x的点.并且这样一定合法,因为可以控制其他人先去摧毁所经过的点.那么可以floyd求出由摧毁x到摧毁y的最短路径.注意这里也需要更新起点编号大于终点的情况,否则floyd会挂掉. 剩下的问题就是用k条路径覆盖所有点使费用最小.那么考虑网络流.可以将每个点拆成入点和出点来控制节点流量至少为1,边权的费用设置为其间最短路径,跑上下界费用流即可. #include<io…
【BZOJ2055】80人环游世界 有上下界费用流
[BZOJ2055]80人环游世界 Description 想必大家都看过成龙大哥的<80天环游世界>,里面的紧张刺激的打斗场面一定给你留下了深刻的印象.现在就有这么 一个80人的团伙,也想来一次环游世界. 他们打算兵分多路,游遍每一个国家. 因为他们主要分布在东方,所以他们只朝西方进军.设从东方到西方的每一个国家的编号依次为1...N.假若第i个人的游历路线为P1.P2......Pk(0≤k≤N),则P1<P2<......<Pk. …
【bzoj2324】[ZJOI2011]营救皮卡丘 最短路-Floyd+有上下界费用流
原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend/p/6832504.html 题目描述 皮卡丘被火箭队用邪恶的计谋抢走了!这三个坏家伙还给小智留下了赤果果的挑衅!为了皮卡丘,也为了正义,小智和他的朋友们义不容辞的踏上了营救皮卡丘的道路. 火箭队一共有N个据点,据点之间存在M条双向道路.据点分别从1到N标号.小智一行K人从真新镇出发,营救被困在N号据点的皮卡丘.为了方便起见,我们将真新镇视为0号据点,一开始K个人都在0号点. 由于火箭队的重重布防,要想摧毁K号据点,必须…