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写在之前 上一篇博文写的是Picasso基本使用和源码完全解析,Picasso的源码阅读起来还是很顺畅的,然后就想到Glide框架,网上大家也都推荐使用这个框架用来加载图片,正好我目前的写作目标也是分析当前一些流行的框架源码,那就也来解析下Glide的源码吧,而且有了Picasso源码的分析相信很快就搞定Glide的,结果也就悲剧了,深陷其中无法自拔了,Glide的源码远非Picasso能比,阅读起来也是相当的困难的,而且我使用的是最新的Glide4.0,与之前版本有较大的差异,网上也没可以参考…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
首先致谢:https://blog.csdn.net/flyinbed_/article/details/75506062 咱们不是代码的生产者,只是代码的搬运工. 最近有个工作中有个需求就是展示的图片必须圆角.正方形,当时一想这太尼玛简单了,无非就是设置一个图片参数的大小,然后在设置一个centerCrop的属性,在自定义一个类去继承BitmapTransformation重画一下. 结果写的时候发现,在glide4.0上面 centerCrop和圆角图片有冲突只能显示一个,结果就度娘问了一边…
导入 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0' compile 'com.android.support:support-v4:25.3.1' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.0.0' } 2.下载jar  地址:glide.jar 基本使用 基本使用 Glide.with(this).load(imgUrl).into(img1…
项目中原本是用的Glide3.7.0,一切功能正常,但是集成了网易云信的UIKIT后,就出问题了,发现是Glide4.0的问题. Glide4.0,始终会报这么一个错,就算是最简单的加载也仍然报错. "void com.bumptech.glide.module.RegistersComponents.registerComponents(android.content.Context, com.bumptech.glide.Glide, com.bumptech.glide.Registry)…
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/188 Glide.3x的版本是3.7.0,Glide4.x的版本是4.2.0 Glide3.x中最基础的用法 Glide.with(getActivity()).load(url).into(imageView) 那么在Glide4.x中,其实还是一样的,最基本的用法不变 Glide.with(context).load(url).into(imageVi…
地址: http://blog.csdn.net/androidstarjack/article/details/77923753 声明 | 本文是于亚豪 原创 终端研发部 前言: 2017年已经过大半,公众号里技术文章整理和归类了一下,方便给大家查找和阅读.这也是目前 发文的一个统计. View篇: 高级UI特效之酷炫抢红包金币下落动画 一个超级方面的用户指引view-App实现用户指引就是如此简单 让View像粒子一样自由运动 手把手教你实现RecyclerView实现上拉刷新功能 高级UI…
一基本介绍 本博客是基于Glide4.0+进行探究和学习 使用配置 用法比对 二使用配置 1. Android studio 使用项目gradle配置 dependencies { //glide compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1' annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.6.1' } 2. 配置要求和可能出现的错误 Glide4.0要求使用sdk api级别为…
流程介绍 使用okhttp网络框架进行get请求,获得json数据 //一个封装好的工具类的静态方法 public static void sendOkHttpRequest(final String address, final okhttp3.Callback callback) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); CacheControl control =new CacheControl.Builder().build(); Reque…
几乎所有的 OOM 错误都是因为宿主应用出了问题,而不是 Glide 本身. 应用里两种常见的 OOM 错误分别是: 过大的内存分配 (Excessively large allocations) 内存泄露(Memory leaks, 被分配的内存没有被释放) 引入largeHeap属性,让系统为App分配更多的独立内存. 禁止Glide内存缓存.设置skipMemoryCache(true). 自定义GlideModule.设置MemoryCache和BitmapPool大小. 升级到Glid…