jenkins 学习记录1】的更多相关文章

主题 以前自己做些小玩意儿比如博客(http://blogv3.labofjet.com/)的时候,在远程服务器上的tomcat发布工程用的是目录的结构,而不是war.原因很简单.用目录结构的话每次只需要把修改的.class文件,.jsp文件等文件覆盖原本的文件即可.而如果是war的话就无比蛋疼,每次都要重新整个war覆盖,而且打包比较麻烦. 对于我自己玩玩的项目当然没问题.但是如果一次修改了多个文件,那一个个找出来覆盖tomcat上旧的文件也是一件很让人火大的事情. 公司项目打包用的是jenk…
主题 在之前的学习中(http://www.cnblogs.com/abcwt112/p/6274575.html)我已经学会怎么打包了..这篇文章记录分享我学习如何利用jenkins将打完的包发布到远程服务器上部署并重启应用.实现自动更项目. 效果 http://ojz58eu0w.bkt.clouddn.com/%E5%BD%95%E5%83%8F6.wmv 配置 配置SSH连接 首先应该要在jenkins的系统配置里配置SSH连接的信息 最主要的就是 host的地址和username和pa…
参考资料 官方文档 用MSBuild和Jenkins搭建持续集成环境(1) 用MSBuild和Jenkins搭建持续集成环境(2) 构建基于Jenkins + Github的持续集成环境 Jenkins搭建.NET自动编译测试与发布环境…
Jenkins 的内容网站蛮多的,但是一开始我看起来确实很费劲.似乎好多东西都是悬空的,没有把底层的信息交代清楚. 我把自己对于 Jenkins 的探索过程记录下来,如下. 目录 Jenkins 学习笔记(一):我对 Jenkins 的宏观认识 Jenkins 学习笔记(二):很简单的发布一次 Jenkins 学习笔记(三):我们的 Java 项目是这么发布的…
学习计划 2019年计划 1.学习计算机基础,并加以实践.包括LeetCode刷题.数据库原理(索引和锁.Sql优化等).网络协议(Http.Tcp).操作系统(加深Linux).<Http权威指南>.<操作系统设计与实现 >(重点!) 2.巩固java基础.重点加深多线程.并发.Jvm.NIO.多温习<深入理解Java虚拟机>(重点!) 3.阅读Spring源码,Mybatis源码,体会设计模式.可以配合博客.书籍去理解源码. 4.提高技术深度.包括微服务Spring…
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不需要定时任务,但是我觉得这个框架还是蛮有意思的,所以就打算来研究学习一下.记录分享一下我的学习记录. 另外网上有的一些定时任务的时间CRON怎么配置什么的我就不介绍了...烂大街了...我就说说我的理解. 与Spring整合 现在可能不太有不用Spring的地方了吧..Spring与quartz整合…
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合,我并不是很清楚,留下一些值得思考的问题作为记录,说不定以后能自己来填.于是就会有这篇文章啦. 常规使用方法我也不想介绍,网上一大把,我就说说比较容易错的,值得注意的地方. 注意 这篇文章只是分享一下我对内部类的一些研究与困惑吧,说不定对大家有帮助,说不定能引导大家一起思考学习.Java语法知识其实…
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了....而这些地方又是蛮难的..比如3.5节Authorizer.PermissionResolver及RolePermissionResolver...可能作者觉得讲清楚要花太多的篇幅涉及太多的类吧.....但是我看起来就很不爽0.0....既然提到了就想弄明白.....不然太纠结了....所以就有了这篇…
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参考. 如果你的应用需要为处于另一个应用的上下文中的用户快速完成内容接收,则可以考虑使用“共享”合约. 应用可以通过两种方式支持“共享”功能. 首先,应用可以是提供用户要共享的内容的源应用. 其次,应用可以是用户选择作为共享内容目标的目标应用. 一个应用也可以既是源应用,也是目标应用. 如果你希望你的…
UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以及支持扩展体验(包括鼠标滚轮和按钮.笔橡皮擦.筒状按钮.触摸键盘和后台应用服务)的各种模式或修饰符. 具体各种输入的详细处理方法,以后用到的时候再深入. 通用 Windows 平台 (UWP) 应用也支持很多种设备,了解支持的设备将帮助你提供每个外形规格的最佳用户体验. 针对特定设备进行设计时,主要…