iOS蓝牙接收外设数据自动中断】的更多相关文章

一.错误原因 在做iOS设备作为central,与蓝牙外设连接,接收蓝牙外设传输的数据时发生蓝牙中断. 在- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDisconnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:(nullable NSError *)error方法报Code=6 "The connection has timed out unexpectedly错误. 二.解决办法 找…
前言: 苹果在IOS 6系统之后开始支持BLE 4.0,iPhone4s,iPod 5,iPad 3等之后的机型开始内嵌BLE4.0硬件,因此在开发前请先确认你的开发环境符合上述要求,并且苹果在BLE4.0之后,对外部的连接设备已经不在需要MFI认证了,当然你的外设肯定得要有蓝牙4.0模块了 综述: 开发BLE4.0的App,你需要在你的项目里面导入框架: CoreBluetooth.framework 在需要使用到蓝牙的文件里面你需要导入头文件: #import <CoreBluetooth/…
1.加入权限 <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permissio…
iOS key value coding  kvc在接收json数据与 model封装中的使用 使用 kvc 能够极大的简化代码工作,及以后的接口维护工作: 1:先创建MovieModel类.h和 .m 注意Model类的属性根据 后台接口返回的 json数据 里面的字段对应,一一对应: // Created by cocoajin on 14-1-15. // Copyright (c) 2014年 www.zhgu.net. All rights reserved. // #import <…
这两天在研究蓝牙,网上有关蓝牙的内容非常有限,Github上的蓝牙框架也很少很复杂,为此我特地写了一个最最简单的DEMO,实现BLE蓝牙接收数据的问题, 不需要什么特定的UUID, 不需要什么断开重连, 不需要什么多连接等等, 网上都把BLE蓝牙写的好复杂好复杂,那不是我想要的,我只想为新手提供一个最基本的例子 注意: 1.本DEMO运行前提是蓝牙已经配对成功,如果想实现自动配对可以期待我的下一篇文章 2.修改代码中的“你想要接收数据的已配对设备名称”为你真实的蓝牙设备 3.复制粘贴下面的代码,…
原文链接: http://liuyanwei.jumppo.com/2015/07/17/ios-BLE-1.html iOS蓝牙开发(一)蓝牙相关基础知识: 蓝牙常见名称和缩写 MFI ======= make for ipad ,iphone, itouch 专们为苹果设备制作的设备 BLE ==== buletouch low energy,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE peripheral,central == 外设和中心,发起连接的时central,被连接的设备为peri…
蓝牙接收苹果手机通知 ANCS协议分析 转载,请注明出处:http://www.cnblogs.com/alexcai/p/4321514.html 综述 现在有许多蓝牙手表.手环都能接收苹果iphone手机的系统通知,那这是怎么实现的呢? 其实,这都有赖于苹果IOS 7开始提供的ANCS协议,ANCS(苹果通知中心, Apple Notification Center Service)的目的是提供给蓝牙外设一种简单.方便的获取ios设备通知信息的方式.使得蓝牙手环.手表可以收到苹果手机的来电.…
最近由于项目需要, 一直在研究蓝牙4.0,在这儿分享给大家, 望共同进步. 一.关于蓝牙开发的一些重要的理论概念: 1.当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>. 2.蓝牙外设必须为4.0及以上(2.0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙4.0设备因为低耗电,所以也叫做BLE. 3.CoreBluetooth框架的核心其实是两个东西,peripheral和central, 可以理解成外设和中心,就是你的苹果手机就是中心,外部蓝牙称为外设…
概述 iOS蓝牙BLE4.0通信功能,最近刚学的苹果,为了实现蓝牙门锁的项目,找了一天学习了下蓝牙的原理,亲手测试了一次蓝牙的通信功能,结果成功了,那么就把我学习的东西分享一下. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10635.html 一.蓝牙常见名称和缩写 BLE:(Bluetooth low energy)蓝牙4.0设备因为低耗电 BLE:(Bluetooth low energy)蓝牙4.0设备因为低耗电 Central:中心设备,发起蓝牙连接的设…
GameKit的蓝牙开发注意 ● 只能用于iOS设备之间的连接 ● 只能用于同一个应用程序之间的连接 ● 最好别利用蓝牙发送比较大的数据 /* 关于蓝牙的数据传输  1. 一次性传送,没有中间方法,所谓中间方法值得是,传输进度比例 对于用户而言,选择了传输,就需要等待传输完成,或者传输以失败告终 这就意味着,在实际开发过程中,最好不要用蓝牙传输太大的文件  在实际应用中,蓝牙通常用于传递游戏数据模型,用于联机对战,譬如点对点的棋牌类游戏. */   iOS中蓝牙的实现方案 ● iOS中提供了4个…