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最近老是听到技术群里面有人提出需求,activity跟fragment交互数据,或者从一个activity跳转到另外一个activity的fragment,所以我给大家介绍一个开源项目,EventBus.在 TextView+Fragment实现底部导航栏   这个Demo的基础上实现fragment跟activity的传参,从设置界面的activity如何跳转到首页的推荐. Android EventBus是345大神 告诉我的.然后自己网上找资料学习了下,简单方便好用.我参考的是鸿洋大神的博…
service-Android的四大组件之一.人称"后台服务"指其本身的运行并不依赖于用户可视的UI界面 实际开发中我们经常需要service和activity之间可以相互传递数据维持程序的运行. 先了解Service的生命周期吧. 新建一个类继Service: package com.example.myservicedemo.service; import android.app.Service; import android.content.Intent; import andr…
Android:Activity+Fragment及它们之间的数据交换 关于Fragment与Fragment.Activity通信的四种方式 比较好一点的Activity+Fragment及它们之间的数据交换…
大家在网上购物时都有这样一个体验,在确认订单选择收货人以及地址时,会跳转页面到我们存入网站内的所有收货信息(包含收货地址,收货人)的界面供我们选择,一旦我们点击其中某一条信息,则会自动跳转到订单提交界面,此时的收货信息已经变为我们之前选择的收件信息. 为了实现这个功能,Android提供了一个机制,跳转到其他activity时,再返回,可以接受到其他activity返回的值,无需再start新的当前activity:下面的示例中,创建两个activity,其中在MainActivity中提示输入…
学习 Activity 生命周期时希望通过 Dialog 主题测试 onPause() 和 onStop() 的区别,点击按钮跳转 Activity 时报错: E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.activitylifecycletest, PID: 2920 java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.examp…
一.概述 运行时变更就是设备在运行时发生变化(例如屏幕旋转.键盘可用性及语言).发生这些变化,Android会重启Activity,这时就需要保存activity的状态及与activity相关的任务,以便恢复activity的状态. 为此,google提供了三种解决方案: 对于少量数据: 通过onSaveInstanceState(),保存有关应用状态的数据. 然后在 onCreate() 或 onRestoreInstanceState() 期间恢复 Activity 状态. 对于大量数据:用…
概览屏幕 概览屏幕(也称为最新动态屏幕.最近任务列表或最近使用的应用)是一个系统级别 UI,其中列出了最近访问过的 Activity 和任务. 用户可以浏览该列表并选择要恢复的任务,也可以通过滑动清除任务将其从列表中移除. 对于 Android 5.0 版本(API 级别 21),包含不同文档的同一 Activity 的多个实例可能会以任务的形式显示在概览屏幕中.前边是文档中说的,比较虚,下面来一个gif你就懂啦. 可以看到左边的任务视图是两个重叠在一块的,这也就是概览屏幕. 通常,您应该允许系…
对于我们新建android项目时, 会 继承ActionBarActivity. 我们在新建项目时, 最小需求的sdk 选择 4.0以上版本.这样 新建的android项目就是继承activity了!…
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如何创建Fragment混合布局做了详细的分析,今天就来详细说道说道Fragment与宿主Activity之间是如何实现数据交互的. 我们可以这样理解,宿主Activity中的Fragment之间要实现信息交互,就必须通过宿主Activity,Fragment之间是不可能直接实现信息交互的. Fragment与…
作为Android四大组件之一,Activity可以说是最基本也是最常见的组件,它提供了一个显示界面,从而实现与用户的交互,作为初学者,必须熟练掌握.今天我们就来通过实验演示,来帮助大家理解Activity的四大启动模式. 演示效果如下: 第一步:实验前准备,相关配置文件以及Activity的建立 (1)AndroidMainfest.xml配置文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest…
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):…
需求:为Listview的Item里面的按钮Button添加一个事件,单击按钮时通过事件传值并跳转到新的页面. 环境:mono 效果: 布局代码 主布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="v…
Android PopupWindow Dialog 关于 is your activity running 崩溃详解 [TOC] 起因 对于 PopupWindow Dialog 需要 Activity 作为容器,并于其生命周期联系在一起.在Activity 还没有初始化完成时,此时我们调用 PopupWindow Dialog 的show()方法就会抛出异常: throw new WindowManager.BadTokenException("Unable to add window --…
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider).今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍.说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器).在应用中能看到的东西都是放在活动中的.活动是安卓开发比较重要的东西…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/5233269.html 先介绍下Android对Activity的管理,Android采用Task来管理多个Activity,当我们启动一个应用时,Android就会为之创建一个Task,然后启动这个应用的入口Activity(即<intent-filter.../>中配置为 MAIN和LAUNCHER的Activity). 因为Android并没有为Task提供API,因此我们无法真正去访问Task,只…
一.万事开头的序 网上看见大牛们的博客写的那样精彩,各种羡慕之情溢于言表.几次冲动均想效仿牛人写些博客来记录下自己的心得体会,但均无感亦或是感觉容易被喷,相信很多菜鸟和我一样都有过这样的担忧.万事开头难,不逼一下自己怎么知道自己能不能飞起来.由于本人处于初学阶段,写此博客仅是对前辈总结的review,对自己记忆的加深及后续使用的方便查找.请各位看官将就看看,手下留情.在此谢过!有错的地方或者更好的心得体会欢迎随时骚扰! 二.Activity介绍 Android中常说的四大组件包括:Activit…
两个不同的视频的跳转, 前面我是在onStop()方法中销毁VideoView(因为MediaPlayer是全局共用的,而VideoView内包含MediaPlayer),但是每次进入Activity B视频播放了一点 就会弹出了,导致视频B播放失败 public class MovieSynopsis extends BaseActivity implements OnClickListener{ @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
activity生命周期 #Activity生命周期###void onCreate()* Activity已经被创建完毕###void onStart()* Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点###void onResume()* Activity得到焦点,可以与用户交互###void onPause()* Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见###void onStop()* Activity不可见,进入后台###void onDestroy()* Activi…
方式一 直接在Activity的Attribute中定义 如下 在 MainActivity 中 [Activity(Label = "app", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon",Theme = "@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen")] public class MainActivity : Activity ... 注意:如果只是要不显…
在开始之前我们先了解一下什么是Activity: 直接翻译为:"活动",而在Android中更多的是代表手机的屏幕,是Android的四大组件之一,重要的组成单元,提供了与用户交互的可视化界面(GUI),大多数的App都是有多个屏幕组成的 Android系统使用Task(栈)来存储Activity,可以理解为Activity栈,即后进先出:当在一个Activity启动另一个Activity是,第二个Activity压入第一个Activity的栈中.此时两个Activity是放在同一个T…
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建.所有View的子类成为"Widget",所有ViewGroup的子类成为"Layout".View和ViewGroup之间采用了组合设计模式.ViewGroup作为布局容器类的最上层,布局容器里面又可以有View和ViewGroup. ViewGroup和View的组合关系如下图: ViewGroup和View的继承关系如下图: 当启动Activity的时候,有一个setContent…
1.Activity简介 四大组件之一的Activity组件,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,中文意思也可以理解为"活动",即一个活动开始,代表Activity组件启动,活动结束,代表一个Activity的生命周期结束.一个Android应用必须通过Activity来运行和启动,Activity的生命周期交给系统统一管理. 理解以下四个基本概念,将有助于我们更好的了解Android系统内部机制: Activity:活动,程序中的界面 Application:应用程序…
一般情况下,Android程序的流程都运行在activity中,activity具有自己的生命周期,由系统来控制.可以使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法来保存和恢复状态.activity之间通过Intent来进行跳转和数据传输. Activity的生命周期如图所示: 由上图可知Activity生命周期有三个关键的循环: 1.整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束. Activity在on…
1.什么是 Activity?Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供,BroadcastReceiver广播接收器)之一. Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务. Activity中所有操作都与用户密切相关,是一个负责与用户交互的组件,可以通过setContentView(View)来显示指定控件. 在一个android应用中,一个Activ…
利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable). Runnable对像就能在ui程序中被调用. /** * Runs the specified action on the UI thread. If the current thread is the UI * thread, then the action is e…
1.ActivityTwo.finish(); 在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法.当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放.因为移出了栈,所以当你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity; 2.activityTwo.onDestroy(); 系统销毁了这个Activity的实例在内存中占据的空间.在Activity的…
why 在开发中我们可能需要改变这一行为,一般基于2种理由: 产品的spec这么要求的: 想自己控制这个行为,因为在Android设备上可能每个的这一默认行为都不一样,厂商可以很容易修改它,从而导致app在使用体验上不一致. how 笔者所知道的主要有3种方式,下面我们就一个个来看看. 通过theme/style来修改,代码如下:                                    修改windowAnimationStyle的方式 但是实际测试发现,不论是改activity的…
打开了.activityA,B,C,D,...然后到E一起关闭前面所有activity(转自:http://blog.csdn.net/lengguoxing/article/details/42145641)(详细:http://blog.csdn.net/u010205141/article/details/44153377) public class CacheActivity { public static List<Activity> activityList = new Linke…
如果程序是一条线运行的,Fragment 中 getActivity() 是获取的上一个打开或者执行的Activity中的值.   多个Activity也是如此,就看顺序是怎么执行的,getActivity获得的是当前Activity的上下文,也就是上一个Activity的值. http://www.cnblogs.com/xiaobo-Linux/ 应该就是这样.    …